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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 17 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 17 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/06(水) 08:33:34.98 ID:PJ9La5bx 勉強をかねて作ってみよう 気楽に参加して でも荒らしは勘弁してね 前スレ ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 16 [転載禁止](c)2ch.net http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/1
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/26(火) 12:30:15.51 ID:1+IwYwDu おまいらこれに勝てるの作れよ http://snn.getnews.jp/archives/662771 紹介 http://sumouderby.jp/ 本体 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/921
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/26(火) 13:58:12.32 ID:I7v1HJJe とりあえず人に見せるかどうかは考えないで、今完全に趣味で作ってる しばらくやってないので忘れてたり、元々古いゲームプログラムの知識しかなかったので 毎日少しずつやってるけど、楽しいよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/26(火) 14:27:50.23 ID:oYLqJr8x せやせや 自分のペースで作るのが一番 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/26(火) 14:48:00.23 ID:iYbUyDhs アイデアを制作に移す基準って何? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/26(火) 15:20:43.88 ID:QnJe82Sj これ神ゲーになるんじゃね!?ってアイデア考えてて興奮した時 たいてい実装していくと「・・・?」ってことになるけど、ここで思いついた 別のアイデアに飛びついちゃうと永遠に完成しなかったり http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/26(火) 16:26:49.84 ID:Ih8560WO >>921 発想がすごいな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/26(火) 16:33:36.13 ID:4z41zGbD >>921>>926 ステマはいいから http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/26(火) 16:38:53.39 ID:ovYQQCkT >>925 脳内イメージってなんか凄そうなんだけど 実装してくと「?」ってなるのは 多分枝葉末節までしっかり考えてなかったということなのかもね 凄そうな部分ばっかり目が行っちゃってその下支えする部分に目が行ってないというか http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/928
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/26(火) 16:42:53.26 ID:T/SGqL9b >>924 同じ志を持つ仲間ができたとき 自分の中でずっと考えててやりたいことと合致したとき 客層とゲーム内容の相互の関連性が強く見つかって売れそうだなと思ったとき http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/26(火) 17:38:39.80 ID:1+IwYwDu >>921 は5月いっぱいらしいぞ…正気か(色んな意味で) http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/930
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/26(火) 17:48:22.48 ID:F2QIa52r ダービーの宣伝だから期限付きか http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/931
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/26(火) 17:51:28.04 ID:Y2rGc296 ステマ部隊は失せろ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/932
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/26(火) 18:08:26.69 ID:OrVHDqTn 昔の2ちゃんねるで宣伝しようものならみんなでいって荒らしまくってたイメージがあったんだがいつから去勢されたのやら http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/26(火) 18:26:19.08 ID:9cG6yUXx 時代遅れなこと言ってんじゃねえよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/26(火) 18:44:19.22 ID:Ih8560WO 普通に感想書くだけでステマ扱いされるこんな世の中じゃ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/935
936: 名前は開発中のものです。 [] 2015/05/26(火) 18:53:53.02 ID:Slcgk4wK 相撲ならクリーニングスにたのめよww ぬすみや窃盗なら私まで 今日のラーメンは当たりだったな 夜食もじぶんでゆでよう http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/936
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/26(火) 19:00:01.07 ID:Z85nxh7O やったやついるの?ただのばかげー? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/26(火) 19:07:39.24 ID:9cG6yUXx 毎年のようにやってるじゃん、JRAのバカゲーだよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/26(火) 19:09:16.38 ID:Z85nxh7O スマホでもPCでもできるってのがやる気が起きんわ どっちかに絞って作れyあ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/26(火) 19:12:36.53 ID:9cG6yUXx 動画見りゃ済む話だろ ほんとここの無職ニートスレは時代遅れなこと言っちゃう奴が多いな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/26(火) 19:16:20.65 ID:Z85nxh7O 時代遅れとかかんけえねえよアホ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/941
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/26(火) 19:25:31.11 ID:wMn3JlJb >>921 遊ぶのは大人だが 口コミは小学生層にしてもらって あたかも人気があるように見せかけれるようなものを 逆算して作られたタイプ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/942
943: 名前は開発中のものです。 [] 2015/05/26(火) 19:36:18.44 ID:Slcgk4wK しかし荒いモデルだなw バーチャを思い出したw http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/943
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/26(火) 20:54:32.92 ID:qGSI+c1o 去年も馬鹿ゲーム作ってたろ 覚えてるよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/944
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/26(火) 21:17:53.95 ID:1+IwYwDu ウマドンナなら記憶にある http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/945
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/26(火) 21:44:31.97 ID:oYLqJr8x ハクホウインパクトで少し笑ってしまった http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/946
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/27(水) 01:19:50.21 ID:URVrg2sV 課題はよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/27(水) 03:35:02.74 ID:SkvGt+yZ 目下の作業14%まで進んだ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/948
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/27(水) 04:49:23.76 ID:SkvGt+yZ さらに踏ん張って15%まで推し進めた。これで今日は寝る。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/949
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/27(水) 04:59:44.80 ID:0PDX8w69 あなたはそれを30%にも50%にも出来る。 完成地点を変えるだけでね! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/950
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/27(水) 07:02:35.25 ID:9d5zZfPt むしろ完成地点を伸ばして伸ばして永遠に15パーセントで延命延命。 いきおくれの年増と同じ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/951
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/27(水) 08:42:25.63 ID:Fi82hC0e ゲーム作ってるのがやになってきたから、気分転換に好きなゲームをしてみた。 面白さに差がありすぎて、さらにこのゲームを完成させる気がなくなった。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/952
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/27(水) 08:57:11.18 ID:HmAzUp4F 今日は天気いいし散歩して作るぞい http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/953
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/27(水) 08:58:13.70 ID:0PDX8w69 スマホゲームするといいよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/954
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/27(水) 09:08:01.70 ID:xWkwYyd1 今日もゲ製! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/27(水) 10:58:33.69 ID:k8ar1mkA 埋もれないと思うほうが頭おかしい 宣伝するとステマだなんだと騒ぐくせによ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/956
957: 名前は開発中のものです。 [] 2015/05/27(水) 11:25:08.20 ID:nZ85Huqc 今日も元気にぬすみでGO! と思ったらもう昼か取り合えずラーメンでも茹でて食べるわ ぬすみはその後入ろう http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/27(水) 11:37:39.81 ID:MTplYfsT >>956 ステマがどうの言ってるのは前からいる頭おかしい人だから気にしなくていいよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/27(水) 12:59:41.22 ID:OLgzE4kY 何かあるとステマ言い出す奴は正直病気だと思うよ。 騒ぎだすと流れがおかしくなるし。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/27(水) 13:09:53.65 ID:+QpWJep4 unityに過剰反応するステマ連呼おじさんとアプリ開発者のインタビュー記事貼りまくってる意識高い系キッズの相性は抜群 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/27(水) 14:17:08.95 ID:nPckAsRm midiキーボードをパソコンにセットしてその前に座ってるんだけどなにしたらええのさ バイエルンの80くらいまでなら弾けるようにはなったけど作曲はさっぱり レトロなchiptuneっていうジャンルとmidiっていう手法の両方マスターしたいが最初は本でも読みながらインストゥルメント作ってればおk? 一年くらいかけて休み休みやってけたらいいなと思ってます http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/27(水) 14:28:43.11 ID:t4h0SUEJ >>961 すぎやまこういちが作曲の本出してたよ。あれはいいものだ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/27(水) 14:30:44.61 ID:t4h0SUEJ >>952 オナ禁みたくゲーム禁というのもあるかもね。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/27(水) 14:44:39.85 ID:nPckAsRm そう言えば絵をやり始めたときも何がなんだかわからなかったけど構図、色、光と影の知覚、写しとる技能なんかの集合だったから参考になるホームページ探して音楽も技能を一つずつやっていくことにしよう >>962すぎやまこういちの本のページみたけどすごいプレミアだね 電子書籍化されないなら一生読めなさそう http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/964
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/27(水) 15:01:22.43 ID:VLa2hc3x >>964 復刊されたのを図書館で購入してもらって借りたよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/27(水) 15:09:30.97 ID:nPckAsRm 県立図書館みたら一冊すぎやまこういちの本があったわ 遠いから機会を見て借りようと思う それまでは最寄りのとこで簡単なの借りておくわ ありがとう http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/27(水) 15:35:13.77 ID:VLa2hc3x >>966 市内の図書館でも、県立から取り寄せてもらえる場合があるよ。うちの地元はそう。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/27(水) 15:35:51.26 ID:VLa2hc3x ともかく健闘を祈る http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/27(水) 18:12:08.37 ID:mTQwI7Xi >>961 チープなレトロサウンドというと、8bitサウンドかな もっと言えば、ファミコンのピコピコ音だよね。 音源チップが安価で手に入ったので、あの音が流行ったというのが起源。 8bitのVSTiを使うのが主流。 MIDIでやりたいなら、8bit 作り方で調べればでるよ MIDIだけだと、8bitサウンドは物足りないかもしれない。これは、GM音源を使ってみればわかる。 ソフトはVSTiのフリーソフトがたくさん使えるキューベースがオススメ。 たまには作った曲きかせてくれよ。 というか、バイエルやってる人なら作曲なんてすぐできるようになるでしょう http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/27(水) 18:49:03.22 ID:ZaRcwCW5 よしオナキン3日目だ いいおかずがないことを祈る http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/27(水) 18:51:12.96 ID:nPckAsRm >>966 バイエルの80番ってようやく両手使うようになって多少複雑になったかなって程度であんまりうまくないんです 一年くらいブランクもあるうえ、大人になってから習いましたし。 レトロサウンドを海外じゃchiptuneというらしくpxtoneっていうピコピコ専用のmidiシーケンサー使うか、フリーのDominoで行くか 迷ってるところでしたが、soundcloudっていうアプリでchiptune調べたら割と表現力豊かそうでそれ使うかも 当面は既存曲のアレンジをしてツールになれたりする予定です。オリジナルができたら貼るんでよろしく!! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/971
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/27(水) 19:10:26.30 ID:nPckAsRm 誤り>966 正しくは>>969 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/972
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/27(水) 19:30:56.92 ID:16vgL31z 音楽は波形データ(デジタル)をアナログに変換することで音として再生できる。 だから、音楽になるには波形になってる必要があるんだが(俗に言うwavやmp3)、midiってのは波形を作るためのパーツでしかない。 具体的にいうと、楽譜といっしょなのね。 なので、楽譜を波形にする作業が必要になります。 楽譜+音源(音色)=波形(=世の中で音に変換できる状態)なので、いい音楽を作るには、楽譜から波形すべてを編集する技能が必要です。 それらを全て内包してるのが、CubaseなりSonarなり、ProToolsなりLogicなりです。 まずはそれを入手しましょ。 そしたら、 楽譜を編集する技術(和声などの音楽理論)、 音色を編集する技術(シンセサイザーの知識やミックス)、 波形より良く編集する技術(ミックスやマスタリング)を 学びましょう。 楽しい音楽ライフが手に入るよ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/973
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/27(水) 19:35:54.90 ID:vXHTaAUM Music Studio Producerダウンロードした方が早い http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/974
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/27(水) 19:39:45.11 ID:16vgL31z 因みに俗に言う.midファイルというのは、Windowsに標準で内包されている音色、MSGSで再生されております。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/975
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/27(水) 20:27:49.02 ID:QCkOU9pb midiはドミノでやり始めたけど 作曲はさっぱり…難しいな チップチューンの日本人だと個人的にはヒゲドライバーのukigumoっていうのが好き https://youtu.be/hrew1qwH2oU http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/976
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/27(水) 21:50:22.81 ID:HmAzUp4F キャラメイク画面完成させようとしたら 職業選択とグラフィック表示させるだけで3時間もかかった… キャンセル押したのにグラフィックが消去されなかったり 開いたり閉じたりするたびに項目数がどんどん増えて表示がおかしくなったり ウィンドウ座標が勝手にズレたり フォントサイズとアイコンの大きさが合わずに表示がガタガタ 前途多難( ̄∀ ̄;) http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/977
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/27(水) 21:55:59.30 ID:yIQqrIaY 才能ないやつは無理すんなよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/978
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/27(水) 22:05:26.58 ID:MTplYfsT 次回そこまで行くのは爆速だから問題ない やったことないもの作るときはだいたいそんなもんだ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/979
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/27(水) 23:26:22.91 ID:IPSriLhz 最初はDominoとか世界樹とかで良いんじゃない? 頑張るなら、TiMidityを突っ込むぐらいで。 DAWは、音色も良いし、ループ素材とか役立つのも多いけれど、お値段がヤバい。 しかも、使うにはかなりの慣れが必要。 音楽が好きで、コード理論とか楽典とか和声とかが、なんとなく分かってきて、やる気が出てこないと、さすがにキツイだろ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/980
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/27(水) 23:44:06.74 ID:9tjgsDIk 別に音楽まで自分で作る必要もないと思うが まあ自分で作りたいならそれでいいが 素人の出来にしかならんで http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/981
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/27(水) 23:47:25.75 ID:0PDX8w69 猫も杓子も魔王魂のこんな世の中じゃ ポイズン http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/982
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/28(木) 00:08:34.56 ID:0u+jHogw インディゲーム開発者に広がる『スプラトゥーン』どろぼうゲームまとめ http://www.moguragames.com/entry/splatoon/ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/983
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/28(木) 00:15:31.68 ID:kafHEzNP 最初はDominoでもいいと思うよ。 俺はDAWから始めたけども。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/984
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/28(木) 00:18:35.11 ID:jb6N4aXA ブラウザゲーム制作者はこれがゲームと認識してもらえると 本気で思ってそうで怖い http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/985
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/28(木) 00:42:28.90 ID:6J7/TuuG ゲームの定義も人それぞれ お前が認めないのもお前の自由だろう ブラゲでもなんでも作って公開してるやつの方が、俺は好きだけどな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/986
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/28(木) 01:29:17.13 ID:kLj1s9A4 何を言おうと形にしたモン勝ちなんだけど ここは無職ニートの吹き溜まりなんだからこれ以上追い詰めてやるな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/987
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/28(木) 01:53:30.71 ID:UTtleWaL 目下の作業16%まで http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/988
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/28(木) 01:57:50.47 ID:UTtleWaL 夜食いこ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/989
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/28(木) 04:18:19.39 ID:UTtleWaL 17.9%まで達成。今夜はこれにて終了。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/990
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/28(木) 04:30:32.29 ID:1sJy6BUX midi音源で結果的にぶつかる壁が読み込みの遅さ。 mp3なら爆速なのに、midiだと時間がかかる。ファイルサイズは遥かに小さいにも関わらずに。 ループ再生時も同じ弊害がある。 サイズ10倍になろうとmp3化したくなる。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/991
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/28(木) 04:47:09.34 ID:ygmIttqD 次スレ ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18 [転載禁止](c)2ch.net http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432755934/ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/992
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/28(木) 04:50:26.82 ID:c8ko0C1d >>992 乙です! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/993
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/28(木) 09:44:20.98 ID:J6QpO7bp >>991 midiは音源データが別にあるからな midiそのものの読み込みが遅いわけじゃないのでサイズの大きさは関係ない http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/994
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/28(木) 09:51:59.29 ID:SY64at/d >>991 原理を知れ。そして opus 賛美しろ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/995
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/28(木) 10:38:38.89 ID:DjOpif6R ファミコンとかもmidiと似たような仕組みだけどな。 まぁ設計方針はかなり違うけど。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/996
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/28(木) 10:55:59.63 ID:SY64at/d >>996 PSG音源とFM音源は回路に信号送った瞬間に波形確定して音がでるからな 減衰したり短音で構成されるパーカッション系の音は専用回路ないと無理だけどな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/997
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/28(木) 12:03:19.86 ID:FJyAYNrV >>973 ご親切にありがとー ずっとやりたいなと思いつつも作曲はあとのばしにしてきたけどやってみたら新しいことってこともあり楽しいです。 別の人のアドバイス通り近所の図書館にいって本借りて簡単なやつですが読むことは読んだし、pxtoneのマニュアルも目を通しました。 今のところ楽譜作る能力もないのですが、pxtoneのマニュアルがコツやテクニックが満載なのでそれで基礎を学んで本格的ソフトはそのあとになりそうです http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/998
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/28(木) 12:16:56.07 ID:Mg8Oj/LF メロ先でやるなら、リハモ関係の本も何気に良いよ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/999
1000: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/28(木) 12:56:41.86 ID:pPhqgPdd リハーモナイズですね 引き出し多いとできることも増えますしいいですね 今はできることをちょっとずつやっていこう ってことで1000 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/1000
1001: 1001 [] Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/1001
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