[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 17 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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(3): 2015/05/24(日)21:31 ID:u77t+ptk(1/5) AAS
ゲーム作っても埋もれるだけな気がしてきた
ゲーム完成する前は、ゲームが完成すればうまくいくとか
思ってたけど、そんな甘くないな
かといって、やめたくもない
どうすっかな

ふと立ち止まると呆然となる

どろぼうさんの回答はうさんくさいからお断りします
836: 2015/05/24(日)21:45 ID:u77t+ptk(2/5) AAS
>>832
そうそう。すげーなと思った作品でも100DLいってないとか
あとは広告使ったブーストであっさり1位とか見ると吊りたくなってくる
そんな大ヒットとか狙わないけど
出してもちょっとアクセス数が増えるだけでDLされないし
リアクションがないと、リリースするたびに不安になる
839
(1): 2015/05/24(日)21:55 ID:u77t+ptk(3/5) AAS
>>838
どろぼうw
動画はやってる。画像は広告みたいにしないとスクショだけだとだめかな。
まだ、そんなに数を作ってないからこれからもやるけど
ぜんぜんリアクションがなくて、このまま続けていいのかたまに落ち込む。
結局このままやると思うけど。
842: 2015/05/24(日)22:03 ID:u77t+ptk(4/5) AAS
>>840
まだ、そこまで売り込むほど弾もってないから
広告とかやっても無駄かと思ってる
でも、モチベーションさがったときにそういうの気分転換に調べてみるわ
846
(1): 2015/05/24(日)22:42 ID:u77t+ptk(5/5) AAS
ノベルゲーとかならプログラマじゃなくて
シナリオや絵師が主力になりそうだな
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