[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 17 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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182: 2015/05/10(日)20:10:07.87 ID:YX78tdIc(2/2) AAS
オナ禁プログラミング最強ということか
238: 2015/05/12(火)11:19:51.87 ID:2JKKGvzp(3/3) AAS
>>237
逆に他に同人で予算使うところねーだろ
286: 2015/05/13(水)00:18:37.87 ID:lAbxoXp+(2/8) AAS
なんか粘土がおかしいなw
332
(1): 2015/05/13(水)21:57:14.87 ID:lAbxoXp+(7/8) AAS
>>331
それプラス 金の匂いを嗅ぎ分ける力も無きゃだめ
コードだのグラだのは最低限有ればいい
重要なのは金の匂いを嗅ぎ分ける能力と立ち回り
406: 2015/05/15(金)00:36:31.87 ID:vddoS+3B(1) AAS
時代についていけないからこんなスレに住み着いて必然と無職に
407: 2015/05/15(金)00:58:37.87 ID:54KrcGyO(1/3) AAS
任天堂退職してフリーのウェブゲーム制作者になった人いるけどアホすぎワロタw
505: 2015/05/17(日)08:41:39.87 ID:wCajNdp3(1) AAS
てか、個人的にパクりっていうのは二番煎じだろ
1番手と、2番手じゃ、スタートラインの立ち位置がぜんぜん違う
それに新しさのないゲームというのは、興味が湧かないのよ
言えばキリはないが、パクりたくない人も沢山いることを知っておいてください。

>>504
あの動画って何?気になったから、詳しく教えてくれ。
588: 2015/05/19(火)01:11:08.87 ID:mGaALQq4(1) AAS
>>391
>>573
こいつらも構ってやれよ
592
(1): 2015/05/19(火)07:26:55.87 ID:vq1ZuAau(1) AAS
ランダム系だとシナリオやラスボスはどうなるんだ?
エンドレス?
敵の攻撃パターンも覚えることでそれに対応でき勝てるようになり、
だが死んだら復活不能で次のキャラに知識は引き継がれない。
バトルで死ななくても寿命で死ぬ。
そうすれば繰り返し成長を見続けられるかもね。
691: 2015/05/21(木)18:26:55.87 ID:tMUeS25T(1) AAS
浮浪者かよ不潔すぎる
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