[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 17 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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38: 2015/05/07(木)14:28:33.68 ID:cB2v1P/B(3/3) AAS
>>30
それ知ってるけど自由度低くない?
ゲームサラダとかClickteam Fusionとかも調べてみたけどイマイチ…
プログラミングと言うより英語恐怖症なのかもしれん
コード1行見るだけで一瞬で眠たくなってしまう
ちょっとづつでも進んでる人マジで尊敬するわ
68: 2015/05/08(金)10:20:26.68 ID:Z4SVogSF(2/4) AAS
RPGツクールもどきのRPG作ってる俺には悪魔の所業だ
頓挫してくれ
107
(1): 2015/05/09(土)15:48:12.68 ID:y1s41iqp(2/9) AAS
fpsやrtsはやらない方がいい 馬鹿を見るだけだけだからw
ゴッディアあたりを標的にするのが一番楽ww
387: 2015/05/14(木)19:55:07.68 ID:hk/9dGUD(2/3) AAS
正常性バイアス…承認欲求…
467
(1): 2015/05/16(土)18:56:57.68 ID:mb1NyJc2(2/2) AAS
1日1時間でも、0よりは良いんだぜ。
492
(1): 2015/05/17(日)01:16:00.68 ID:TZyk36mP(2/5) AAS
>>489
フォロしてくれた人、片っ端からフォローするもんだと思ってた
同業者しかフォローしないもの?
777: 2015/05/24(日)09:15:06.68 ID:Vo4zA6T1(1/2) AAS
SLGというとA*とかかな まあ頑張ろうや
俺は一念発起してまたやりだした 誰かが言ってたけど確率分布知らないとちゃんとした計算式書けないから本探してる
簡単な式で作っといてあとですげ替える方法もあるけど
816
(1): 2015/05/24(日)20:01:21.68 ID:ZnTzA8hT(5/5) AAS
スタミナはのめり込ませる為じゃなくて、限りあるリソースを全部一日でプレイさせないための知恵。

プレイヤーもこれがないと飽きちゃうのが早くなるよ。
功罪はともかけ物量が出せないなら必要なシステムな気がします。
984: 2015/05/28(木)00:15:31.68 ID:kafHEzNP(1) AAS
最初はDominoでもいいと思うよ。
俺はDAWから始めたけども。
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