[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 17 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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90: 2015/05/08(金)23:05:32.48 ID:7aCKi3ca(3/3) AAS
>>74
モンスター100〜130匹の育成ゲームにするつもりだけど
合成ありだったらやっぱり少ない気がしてきた

合成ゲームだったらやっぱり下級モンスターが必要なのか
99
(1): 2015/05/09(土)12:02:41.48 ID:/JqZAing(1/4) AAS
>>94
そこ行く前にプログラミングで精一杯だわ ここの人のアドバイス聞いてツクール、ウディタからスタートすればよかった
272: 2015/05/12(火)20:48:44.48 ID:2rPE1A6l(6/6) AAS
>>271
グッデイア辺りにメールでも送ってはどうだろうか
348: 2015/05/14(木)06:46:14.48 ID:sQQwsLky(1/2) AAS
チームを組んで他人も巻き込む!というほどの情熱がないんだよな
その程度の気持ちじゃゲームを作るのは難しい とそれだけのことだな。
485: 2015/05/17(日)00:00:56.48 ID:8xvn4Q74(1/3) AAS
「パクリゲームが出たら成功の証拠」「技術オンチな上司がエンジニアのやる気を下げる」
アプリ業界の本音を「BrainWars」x「生きろ!マンボウ」が語る
外部リンク:appmarketinglabo.net

「アプリ開発者の13%は、月100万円以上稼いでいる」開発者100人にアンケート調査してわかった収入と悩み。
外部リンク:appmarketinglabo.net
490: 2015/05/17(日)01:02:09.48 ID:VYFVisWa(3/3) AAS
>>488
これに近い事書いたことあるよ、あなたとやりとりするの疲れますってね。
で、謝られたんだけど結局直ったのは少しの間だけですぐに元通りにレス付けまくりな人になった。
相手は自分より年上らしいのもあって返信するのに気を使うし、単純にその人にレス全部返すのも疲れるしで本気で嫌。

愚痴ってすいませんでした。
540: 2015/05/18(月)08:09:23.48 ID:Fj7PDMBl(1/8) AAS
>>539
おい おい 収益性も忘れちゃ行けない大事な要素だろ?

くそ! また泥棒の虫が疼いてきた
ちょっとぬすみに入ってくるわ
769: 2015/05/23(土)21:32:15.48 ID:5219Dbc+(1) AAS
そいつには触れないでやってください
可哀想な奴なんです。
NGワードに登録しとけば気にならないですよ
931: 2015/05/26(火)17:48:22.48 ID:F2QIa52r(1) AAS
ダービーの宣伝だから期限付きか
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