[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 17 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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287: 2015/05/13(水)01:47:52.40 ID:sDi4Krj5(1/2) AAS
前勤めてた会社の
プロも最近悪魔城もどきとかロックマンもどきとか作ってるから多少はね
308(2): 2015/05/13(水)15:41:47.40 ID:pVgETMnm(1) AAS
先にプログラムを書いてると何を書けばいいか分からなくなって止まるので
こういう画面にしようというスケッチを用意するところから始めようと思った
421: 2015/05/15(金)11:24:20.40 ID:phQxiyFZ(2/2) AAS
アルゴリズムの勉強したり絵を志したりゲームに戻ったりの繰り返し
428(1): 2015/05/15(金)14:47:09.40 ID:c6HGPCJ+(1) AAS
なんで海外じゃインディー市場は盛んなのに日本じゃインディーウケ悪いんだろうか?
クオリティの問題だけじゃない気がする
486(2): 2015/05/17(日)00:37:07.40 ID:VYFVisWa(1/3) AAS
変なファンが付いちゃってその人俺のツイートに全レスしてくるような勢いの空気読めない人なんだよね
やりとりするのすごく疲れるんだけどどうしたらいい?
無視とかブロックは棘のある人だと周りに思われるからなんとか穏便に済ませたいんだけど…
507(1): 2015/05/17(日)09:00:41.40 ID:cH0eyBjP(7/14) AAS
>>506
あいかわらず ピチピチいきがいいなww
東京オリンピックでeどろぼうて種目も作れよ
多分メダルは取れると思うぞww
573(2): 2015/05/18(月)20:11:52.40 ID:CN7ljyun(1) AAS
>>570
そんなに期待に胸膨らませて更新ボタン押さんでも…
747: 2015/05/23(土)12:19:26.40 ID:QrYeHiN3(1) AAS
3Dは一気に難易度上がりそう
867: 2015/05/25(月)09:27:15.40 ID:vkTYx3qY(1) AAS
ふんふふんふふ〜ん♪
制作好調なり〜♪
889: 2015/05/25(月)20:06:33.40 ID:qX+VV+vg(2/4) AAS
>>887
それやな
やろうと思えばもうちょい凝れたりする場合でも始めてなら簡単なの1つ完成させたほうがよさげ
1つ作り終えると二度目はもっとスムースに時間かからずに作れるわ
モチベーションなんてイロイロな原因で低下するし
908: 2015/05/26(火)00:15:08.40 ID:IMLtMLyL(1) AAS
確かに、数独アプリをとことんクオリティーにこだわっていても仕方ないな
クオリティーを求めても仕方ない場面もあるんだね
ためになった。話してくれてありがとう。
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