[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 17 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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110: 2015/05/09(土)15:51:53.37 ID:bqRdZebK(1) AAS
絵を盗んで訴えられた同人作家居たけどww
163: 2015/05/10(日)14:34:31.37 ID:8Q622UKe(3/3) AAS
金儲けじゃなくて
たくさんの人に遊んでもらいたいからプリシー使ってるんだけど
364: 2015/05/14(木)10:04:14.37 ID:U+OxgiEp(5/11) AAS
あそこは商材やアファがメインかと

泥棒総合とかあれば常駐したいんだがww
388: 2015/05/14(木)19:55:56.37 ID:U+OxgiEp(10/11) AAS
>>386
リスクとか頑張るとか猛烈とかは一切お断りだからw
483: 2015/05/16(土)21:49:56.37 ID:IM8tmxNV(2/2) AAS
回り道してようやくアルゴリズムがわかるようになったし、簡単な絵なら描けるようにもなった。
今年中にはちゃんとしたやつを完成させたい
602: 2015/05/19(火)13:21:02.37 ID:wME1a5Bh(1) AAS
お前らまだまだ勉強が必要だな
618: 2015/05/19(火)22:05:11.37 ID:ZqF0toCE(1) AAS
捕まえるにも、罪状が無くないか?
722: 2015/05/22(金)18:19:50.37 ID:+901MsYA(6/8) AAS
>>721
また寝てたはww
>これだけでいいだろが
いや よくないな
盗みの方はきっちりやらせてもらうよ

個性てのはいくら叩き潰してもその端からニョキニョキ伸びてくるものを言うんだよ
そうはイカのキンタマだwwwwwwwwww
757: 2015/05/23(土)15:34:05.37 ID:ucYcMRZ6(1) AAS
HSP製で1番おもしろかったのはdemons spermかな
エロゲーだったけど楽しめた
804: 2015/05/24(日)14:35:37.37 ID:9BVPuHgT(2/6) AAS
MHFが糞課金でPSOはいい課金らしいね
最近は知らないけど
872
(1): 2015/05/25(月)15:52:49.37 ID:p6QSfZUN(2/4) AAS
>>871
まずゲームにどういう機能を付けたくて、どういうメソッドが必要なのかを設計してみなよ
例えばキャラジェネぐらいだったらAttackのメソッドは必要ないけど、後にRPG化したいなら必要だろうし、そういう意味では最終系の全体像が見えてないと書けない気がするよ。
917: 2015/05/26(火)11:43:41.37 ID:6BGDENAn(1) AAS
意識の高い製作者じゃなくてもええやろ
誰も見向きもしないクソゲーを生み出しては放流してもいいんや
969
(1): 2015/05/27(水)18:12:08.37 ID:mTQwI7Xi(1) AAS
>>961
チープなレトロサウンドというと、8bitサウンドかな
もっと言えば、ファミコンのピコピコ音だよね。
音源チップが安価で手に入ったので、あの音が流行ったというのが起源。

8bitのVSTiを使うのが主流。
MIDIでやりたいなら、8bit 作り方で調べればでるよ
MIDIだけだと、8bitサウンドは物足りないかもしれない。これは、GM音源を使ってみればわかる。
省3
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