[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 17 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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18: 2015/05/06(水)21:07:28.29 ID:vFTeplFW(1) AAS
風雲拳…それはモンストの操作システムとスマブラのふっとばしシステムを併せた全く新しい格闘ゲーム
441: 2015/05/15(金)20:24:03.29 ID:8rAFHjkk(2/2) AAS
獄都事変とか一見無個性に見えても腐にウケる絵ならみんなプレイするんだなって思った
要はどこかピンポイントに狙った絵を作ることが大事なのかとしれん
456
(2): 2015/05/16(土)08:53:03.29 ID:P6AxyWro(1) AAS
動画リンク[YouTube]
424です。これ昨日撮ってきたやつです。

編曲の件ですが、実にそうだと思わざるを得ないですね。
様式美という観点さえももっていなかったので。

ちなみに私が編曲でもっとも参考にしているのはロマサガ2の通常戦闘曲ですw。
524: 2015/05/17(日)15:30:01.29 ID:cH0eyBjP(12/14) AAS
ガイアが俺にもっとぬすめと囁いてる

別に囁かなくても勝手に始めるがww
596: 2015/05/19(火)07:59:17.29 ID:cr3U3V6m(1) AAS
今日もゲ製!
632
(1): 2015/05/20(水)08:37:27.29 ID:OA4f4n9C(1/2) AAS
>>630
もっとクリエイティブになろうぜ ふたつも案を考えちゃったぜおれ
完成させたいお;;
729: 2015/05/22(金)23:11:25.29 ID:iNfaZRQU(1) AAS
おれはOgreってやつ使ってる
742: 2015/05/23(土)11:12:32.29 ID:DSKwCbVT(1) AAS
どれくらい経験があって、どれくらいのものなら作れるのかがわからんと、アドバイスも難しいかと。
ゲームならUnityかCocos2d-xあたりでいいと思うけど、もし画面遷移の仕組そのものがわからないなら、
言語やフレームワーク以前の問題なので、
まずドットインストールあたりで勉強してみるのがいいんじゃないかな
743: 2015/05/23(土)11:40:55.29 ID:FQ2WvQH5(1) AAS
Webview+Javascript
744: 2015/05/23(土)11:47:38.29 ID:as/xwlGo(2/5) AAS
トレーラーみるとやる気でるな
作ろ
905
(1): 2015/05/25(月)23:56:04.29 ID:p6QSfZUN(4/4) AAS
別にSEOとかして売れるように作らなくても、クオリティ高い物を作り続ければ評価されるよ。
宣伝とかは後から考えれば十分。
まず作るのが難しい。
991
(2): 2015/05/28(木)04:30:32.29 ID:1sJy6BUX(1) AAS
midi音源で結果的にぶつかる壁が読み込みの遅さ。
mp3なら爆速なのに、midiだと時間がかかる。ファイルサイズは遥かに小さいにも関わらずに。
ループ再生時も同じ弊害がある。
サイズ10倍になろうとmp3化したくなる。
995: 2015/05/28(木)09:51:59.29 ID:SY64at/d(1/2) AAS
>>991
原理を知れ。そして opus 賛美しろ
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