[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド26 [転載禁止]©2ch.net (975レス)
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787
(5): 2015/08/17(月)11:18 ID:doYm2BpV(1/8) AAS
外部リンク:gyazo.com
どなたかこのエラーに遭遇した方はいらっしゃらないでしょうか...? 
検索してもUnity4.xやOculus rift、Steamのエラー等の情報しか見つからず、困っております。
具体的な被害としては、ゲーム実行後、およそ1200〜1900フレーム目の何処かで画像の様なエラーが発生し、
動作を停止しました のウインドウが出て強制終了してしまいます。
環境等は以下の通りです
Unity : 5.1.0f3
省6
789
(1): 2015/08/17(月)11:53 ID:15wIMsit(1/4) AAS
コミケが終わって妄想豊な長文ニキが大量に沸いたか…

>>787
gcでエラー起こしてるって事はよっぽど酷いメモリの使い方してるんだろうな
公式に問い合わせるべきでは?

少なくとも動作するものとしないもの両方持ってるんだったら、
一番答えに近い気がするがね。
791
(2): 2015/08/17(月)12:18 ID:ME7P+8yY(1) AAS
>>787
バージョン戻して「コード調整」して限定していくしかないんじゃね
潜在的なバグじゃないなら変更点によるものと考えていいだろうし

つーか、業務でしょ
こんなところで聞くなよ
792
(2): 2015/08/17(月)12:31 ID:doYm2BpV(2/8) AAS
>>787ですが
安定していたバージョンに戻しても同じエラーが発生し、
コードやプレハブの問題ではないと判明したのでもう少し別の線を疑ってみます...。

>>789
メモリの使い方 というのはコード それともハードどちらの事ですかね?
環境を変えてみてもこのエラーが出続ける様であれば公式に問い合わせてみます。
情報ありがとうございます!
800
(1): 2015/08/17(月)15:27 ID:wQUVzqeP(1/4) AAS
>>787
threadは俺自身が体験した物と同じか分からんが、
プロジェクト選択画面か?
目的のやつを選んだらエラーで出てくるやつだろ?
新規で別のプロジェクトを作って新規側に何も起きなければ、今まで使っていたプロジェクトは終了だ。
レポートすれば良いで。
851: 2015/08/20(木)11:13 ID:n8acw6dp(1) AAS
>>787
大変いまさらかもしれないが、コルーチンを超大量に生成して、
きちんと終わらせてないじゃないか?
そんなエラーでるような状況になったことないから推測だけど。
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