[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド26 [転載禁止]©2ch.net (975レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
857: 2015/08/21(金)00:20 ID:u0PrV40f(1/3) AAS
オンラインにもいろいろあるから、まずそれを明確にしてほしい。
(1対1やMMO、ソーシャルゲーム風とか)
サーバーやオンラインゲームのプログラムの知識がないというけど、
他のプログラムなら経験はあるということ?
Unity自体の知識があるのなら前者の大半は無意味になりそうだが
861
(1): 2015/08/21(金)01:15 ID:u0PrV40f(2/3) AAS
完全なリアルタイムでなくていいなら、php利用する方法もある
WWWでポストして、php側で処理して結果を返すだけでも十分だったりする
MMO(モンストの同時プレイならMOかな)みたいなフレームごとの通信が必要なら厳しいけどね

>>858
調べたが、NetworkViewがNetworkIdentityに置き換わるとかそういうレベルの話じゃなく?
864: 2015/08/21(金)03:41 ID:u0PrV40f(3/3) AAS
>>863
勉強させてもらいます
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.045s