[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド26 [転載禁止]©2ch.net (975レス)
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606
(2): 2015/08/05(水)00:18 ID:Wak/H5zk(1/3) AAS
Unity5.1.2でヘリコプターを使ったTPSを作っています。ヘリの操作で旋回や上昇、下降、前進は出来たのですが、
旋回時と前進時に旋回方向、進行方向にヘリを傾けたいと思っているのですが、上手くいきません。

var velocity = new Vector3 (0, 0, 0);
var rb = this.GetComponent<Rigidbody> ();

if (Input.GetAxis ("Vertical") != 0) {
velocity.y = Input.GetAxis("Vertical");
}
省16
610: 2015/08/05(水)13:41 ID:Wak/H5zk(2/3) AAS
>>609
なるほど、確かにスクリプトで処理するよりMecanimを使ったほうが手っ取り早いですね。
早速やってみます!
わざわざスクリプトも書いていただいてありがとうございます!

>>608
そうですね。質問板だと思って書き込んでました。最新の質問板が見当たらないんですがまだあるんですかね?
617: 2015/08/05(水)20:25 ID:Wak/H5zk(3/3) AAS
>>611
ありがとうございます。次回からそっちで質問します!

>>616
AnglularVelocityが解らなかったのでググりましたw確かに回転加速度を加えるやり方の方が自然な感じになりそうですね。
色々試してみます。

皆さんありがとうございます。無駄にスレを使ってすみません。
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