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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド26 [転載禁止]©2ch.net (975レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド26 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1429375487/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/19(日) 01:44:47.26 ID:6Ke+o2io 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。 Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。 フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他 次スレは >>970 を踏んだ方が建てること。ダメなら >>980 か >>990 が建てて下さい。 ●公式 http://unity3d.com/unity/ ●Unity 2ch Wiki http://www24.atwiki.jp/unity2ch/ ■質問スレ 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド16 [転載禁止]?2ch.net http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1425192691/ ※前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド25 [転載禁止]?2ch.net http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1425218019/ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1429375487/1
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/19(日) 02:57:28.93 ID:ss78L4L4 あぁ、建てちゃったの。 スレ建て踏んでも何も気にしないアホしかこないスレなのに。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1429375487/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/19(日) 05:28:15.04 ID:6Ke+o2io 顔真っ赤にしてくだらない争いはするのにスレの1つもたてられない 本当に無能しかいないんだな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1429375487/4
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/19(日) 11:53:27.75 ID:TOzkbbVZ ・異常に執念深い http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1429375487/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/19(日) 12:01:03.07 ID:Bp7asfaQ ああ、これどっかで見たと思ったら、例の40代様か。 NGに入れても1日しか省けないなんて面倒すぎる。 マジで総合スレ立てなくてよかったのに…。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1429375487/11
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/19(日) 14:50:10.92 ID:3Mg20JVj >>11 ここが無いと質問スレが荒れるんで隔離病棟として必須なんですわ 段階でNG IDが沸く位だし http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1429375487/13
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/22(金) 21:38:33.45 ID:RRfxDgLz え、日本語化って・・・。なんで? 英語で十分じゃん。教材も全部英語だし。 日本語化する必要ないだろ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1429375487/160
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/04(木) 11:50:12.65 ID:gEW6/E2F https://www.youtube.com/watch?v=T0GI4jjr8qM http://www.smokymonkeys.com/kyrill/ >>218 はい。お前らがバカにしてる日本人作のオンラインアクションRPG。 しかもたった2人でつくられてるインディーゲームだよ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1429375487/221
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/25(木) 01:11:42.87 ID:b1Bn/4DU >>329 IEでやってるゲームのセーブの場所が知りたいだけなので 専門的な知識を問われても困ります。 作者が C:\Users\user\AppData\Roaming\Unity\WebPlayerPrefs にあるって言ってるのにないからどこにあるのでしょうか?と 知っていそうな方に聞いているのです。 ちなみにこのゲームです。 ttp://kirisame.oboroduki.com/sinkairakka.html http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1429375487/330
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/30(火) 12:55:21.09 ID:F3hxVSv3 iOSだとアセットバンドルでスクリプトの追加ができねーって書いてあるけど 新機能とかどうやって実装してんの?ひょっとしてiPhoneアプリの場合実行ファイル全書き換え? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1429375487/354
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/03(金) 09:08:41.86 ID:XlVUyIGU 初心者で情報が無くて困ってるので教えてください。 belnderで3Dモデリング完了 unityでインポートしたがシェーダー関連が引き継げないことを知る 仕方ないのでShader Forgeをアセットストアで買う チュートリアルやサンプルが少なすぎて使い方がいまいちつかめない という状況なのですが、チュートリアル以外の動画が探しても見つからず、 参考になるようなデータも見つからずに困っています。 どこか参考になるサイトや動画は無いものでしょうか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1429375487/380
595: 名前は開発中のものです。 [] 2015/07/29(水) 15:35:20.30 ID:DMN9AHAT ゲームを作っていましてコインを獲得した際にSEをなるようにしたのですが、ビルドして実機で確認するとSEの再生に ラグが生じてしまいます。原因がわからずご教授願います。 audioSource.PlayOneShot ( _coin ); AudioSource.PlayClipAtPoint( _coin, Vector3.zero ); 両方試しましたが変わらず・・・。PC上ではラグなしで再生されます。 音声ファイルはmp3とwav両方試しましたが改善されませんでした。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1429375487/595
787: 名前は開発中のものです。 [] 2015/08/17(月) 11:18:07.88 ID:doYm2BpV https://gyazo.com/7259df2bdb67c7ea89db3c6e8c1189f3 どなたかこのエラーに遭遇した方はいらっしゃらないでしょうか...? 検索してもUnity4.xやOculus rift、Steamのエラー等の情報しか見つからず、困っております。 具体的な被害としては、ゲーム実行後、およそ1200〜1900フレーム目の何処かで画像の様なエラーが発生し、 動作を停止しました のウインドウが出て強制終了してしまいます。 環境等は以下の通りです Unity : 5.1.0f3 Editor : MonoDevelop 3Dゲーム Oculus rift等は未使用 アンチウイルスソフト等は全て停止済み 前日まで問題なく動き翌日コードを調整して保存、実行した直後発生 変更したコード、プレハブ量が膨大で、絞り込むのが困難であるため質問させて頂きました。 もし、心当たりのある方は情報をお願いします。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1429375487/787
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/27(木) 03:28:13.69 ID:Yc/ltIt4 3Dでキャラクターに台詞を喋らせる際に、吹き出しの様な文字ウインドウを作りたいのですが 「カメラに追従」「吹き出しの尻尾や位置でキャラのいる方向を示す」「キャラにかぶらない」 ような動きをさせるのが難しいです。どんなスクリプト命令を使うと可能そうでしょうか? 「ファンタシースターオンライン」というゲームの 吹き出しウインドウの動きが理想に近いです。 参考動画 ※24秒〜45秒にキャラの吹き出し表示があります。 https://youtu.be/RWzLl36JKNw?t=24s 自分はTPSではなくFPS(オキュラスVR)で作っていますが、後ろから声をかけられても 吹き出しが画面に出てきて、振り向いたら喋ったキャラに 吹き出しが追従している感じにしたいです。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1429375487/900
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