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ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/
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585: 577 [] 2020/12/06(日) 16:05:21.64 ID:93N+pNuK >>580さん >>581さん >>582さん >>583さん ありがとうございます! 今からやってみます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/585
586: 577 [] 2020/12/06(日) 16:35:49.04 ID:93N+pNuK >>580さん >>581さん >>582さん >>583さん さっきやってみたのですが ラベル*nextは同一シナリオ内に重複しています。 [if]と[endif]の数が一致しません。 シナリオを見直してみませんか? と出てしまいました……。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/586
594: 577 [] 2020/12/06(日) 19:51:26.11 ID:93N+pNuK >>593さん 本文が長すぎるとエラーが出たので分けて書きます。 *next [glink target=*bunki001_01 text="選択肢1" size=30 width=300 x=250 y=100 color=black font_color="0xFFFFFF" exp="f.bunki001_01+= 1"] [glink target=*bunki001_02 text="選択肢2" size=30 width=300 x=250 y=200 color=black font_color="0xFFFFFF" exp="f.bunki001_02+= 1"] [glink target=*bunki001_03 text="選択肢3" size=30 width=300 x=250 y=300 color=black font_color="0xFFFFFF" exp="f.bunki001_03+= 1"] [glink target=*bunki001_04 text="選択肢4" size=30 width=300 x=250 y=400 color=black font_color="0xFFFFFF" exp="f.bunki001_04+= 1"] [s] @layopt layer=message0 visible=true @layopt layer=0 visible=true *bunki001_01 ;一週目 [if exp="f.bunki001_01==1"] *bunki001_01 #【名前】 [space]セリフ[l][r] [space]セリフ[p] [space]セリフ[r] [space]セリフ[p] [jump target=*next] ;二週目 [elsif exp="f.bunki001_01>1"] [space]セリフ[r] [space]セリフ[p] [jump target=*next] [endif] http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/594
595: 577 [] 2020/12/06(日) 19:54:40.22 ID:93N+pNuK *bunki001_02 ;一週目 [if exp="f.bunki001_02==1"] [space]セリフ[r] [space]セリフ[p] [space]セリフ[l][r] [space]セリフ[p] [jump target=*next] ;二週目 [elsif exp="f.bunki001_02>1"] [space]セリフ[p] [jump target=*next] [endif] http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/595
596: 577 [] 2020/12/06(日) 20:08:10.13 ID:93N+pNuK *bunki001_03 ;一週目 [if exp="f.bunki001_03==1"] [endif] [space]セリフ[r] [space]セリフ *item [eval exp="f.item=0"] [space]セリフ[l][r] [space]セリフ[p] [eval exp="f.item+= 1"] @layopt layer=1 visible=true ;ここでアイテムを出したい [image storage="image/icon01.gif" layer="1" visible="true" left="0" top="0" folder="image" name="アイテム名" time="250" cond="f.item==1" ] [s] [space]セリフ [jump target=*next] ;二週目 [elsif exp="f.bunki001_03>1"] [space]セリフ[r] [space]セリフ[p] [space]セリフ[p] [jump target=*next] [endif] 分岐001_04は二週目はなく、次のストーリーへ移行するので 二週目はありません。 よろしくお願い致します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/596
597: 577 [] 2020/12/06(日) 21:14:08.62 ID:93N+pNuK あと、タイトル画面で文字だけで Tap to Start って点滅しながら表示させるのって無理なのでしょうか? 初めから、続きからっていうボタンを 必ず用意しなければならないのでしょうか? 質問ばかりでほんと、すいません…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/597
599: 577 [] 2020/12/06(日) 22:09:33.41 ID:93N+pNuK >>598さん 勿論見てるし、あれこれググったんですが 本当に分からなくて……。 DOJAからの載せ替えなのですが その時はプログラマーさんがいてJAVAで作って下さっていて タグリファレンスで分からない事はすぐに聞けたのですが……。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/599
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