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ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/
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8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/19(日) 17:36:45.99 ID:Rc/kCh1j ティラノビルダー及びスクリプトで作ったゲーム内テキストを棒読みちゃんに読み上げさせるようなニッチな使い方したいんだがそんなことって可能? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/8
83: 名前は開発中のものです。 [] 2015/08/31(月) 06:28:49.99 ID:XwSo6owZ >>81 マジか!ちょうどデザイン作ってるからありがたいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/83
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/15(日) 04:33:37.99 ID:pE7vYdLX >>106 >その位置で npm install -g phonegap >を実行して良いものなのでしょうか? >>107 のブログに書いてあることは、 -gなし ローカル・インストール インストール先は./node_modules ~/node_modulesではないので注意 パスが、.(ドット)から始まっているので、 カレントディレクトリからの相対パス つまり、カレントディレクトリ下の、 node_modulesフォルダにインストールされる -gあり グローバル・インストール インストール先は、Unix系では/usr/local パスが、/ から始まっているので、 ルートからの絶対パスなので、 カレントディレクトリ(今いる場所)がどこであろうと関係なく、 所定のフォルダにインストールされる まあ、node.js については、WEBプログラミングで聞いた方がよい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/110
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/29(月) 17:00:01.99 ID:VYwU+LBt 半角英数字が一番確実。 マルチプラットフォーム対応だから、日本語だと環境によっては動かなくなる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/172
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/05(土) 20:10:31.99 ID:GvIHBglZ j後から見た人が間違えるといけないので一応書きますがwikiに書いてある通りにjsファイルでお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/181
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/06(水) 12:02:26.99 ID:ogJH5uI7 アプリではなくてブラウザゲーで、途中から会員制限する場合ならどのようにすればいいのでしょう?某ティラノ製プログラミング学習サイトみたく。 有料サーバーにはBasic認証はありますが、単にシナリオをpublicとprivate分けておいて、はじめに単なるhtmlファイル側でログイン画面を出して…までは想像するのですが、php js以外で学ぶことは何でしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/225
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/30(土) 13:57:00.99 ID:Ok5YFE4D >>634 うおおお、ありがとう どこにも情報転がってなかったから半分諦めてた ちょっといじってみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/634
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/06(金) 08:43:48.99 ID:RSlAw5Js おれもなった記憶あるけど普通に直せたから対応忘れたんだよな htmlを直すかコンテキストルートを直すかしたんだったような気はするんだけど間違ってたら申し訳ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/721
814: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/15(日) 19:01:27.99 ID:xooOT735 ひとつ質問させて下さい。 立ち絵なのですが、同じ絵で大きさ(解像度)が違う立ち絵を使いたい場合、やはりそれぞれの画像データを用意しなければダメでしょうか?大きなサイズの立ち絵を用意しておいて、それを縮小して表示させるタグなどはありますでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/814
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 01:16:02.99 ID:mlTQCDko 案の定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/964
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