[過去ログ] ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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67(1): 2015/06/21(日)14:51:21.95 ID:E5xccicq(1/2) AAS
>>66
ユーザーに変えてもらうのか……
ならこの改造したjsで追加したvolume部分に変数代入してその変数の値をいじってもらえばできるかな
UIはhtml5のrangeを使ってjsから取得するみたいな
また時間あるときに試してみようかな
214(1): 2016/06/11(土)18:42:38.95 ID:ASgOxHt/(1) AAS
画面表示が変わった時のちらつきはアップロードするとそうでもないって記述を見たんですが
自分の場合むしろ悪化しているんですが、何か手立てはないんでしょうか。
438: [age] 2018/03/23(金)16:29:12.95 ID:RObDLqTU(1) AAS
人いるぅ?
簡単なこと聞きたいんだけど
553(2): 2020/08/29(土)22:30:55.95 ID:oj+/3NA2(1/2) AAS
>>552
ティラノビルダーがゴミ過ぎてバグも修正しないしでもう見限ったけど
普通にPCげーみたいに作ればクリッカブルマップはタッチ対応してるよ
923: 2023/11/17(金)23:50:43.95 ID:GCL70wD0(1) AAS
15年からあってまだ息してるティラノの掲示板があるなんてびっくりだ
自分はビルダーメインに使ってるけど何だかんだ4分の1くらいはスクリプトで書いてる
基本ビルダー、足りないところをビルダー内のスクリプトで穴埋めが賢い使い方なんじゃないか?って気がするね
ティラノ系よりUnityの方が総合的に上だろって言われたらそれまでだが初心者〜中級一歩手前ぐらいにはビルダー&スクリプトが便利
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