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ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/
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26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/22(金) 15:42:45.75 ID:9pgIMOVx 質問掲示板廃止にすればいいのに 作者が答えないならずっと答えない方が好印象なのに 明らかに答えられそうなものを答えたり答えなかったりするのを見るとなんかもやっとする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/26
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/22(月) 20:23:58.75 ID:yqSYjnRO >>67 ( ゚∀゚)o彡゚ プッラグイン! プッラグイン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/70
161: 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/20(土) 17:05:12.75 ID:MC/o4w71 >>160 だめだった [image_new name= http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/161
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/05(土) 17:38:00.75 ID:op8FplH0 ごめんなさい、kag.menu.ks内で見つけました。 ただ、セーブデータが [iscript] localStorage.clear(); [endscript] をfirst.ksに記述しても消えないのと、セーブスロットの記述を増やしても増えませんでした。 調べたら 5個以上増やすならファイル形式。 と書かれていたのですが、どのようなやり方をすれば増やせますか? 連レスすみません、よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/175
630: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/27(水) 20:33:11.75 ID:vvsaucbm >>629 完成したら商品買うね〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/630
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/27(金) 03:36:26.75 ID:d98+eQhd 面白い漫画 ベルセルク、AKIRA、カイジ、狂四郎2030、20世紀少年、寄生獣、 3×3EYES、小類人、ドラゴンボール、幽遊白書、遊戯王、聖闘士星矢、 ワンパンマン、烈火の炎、トリコ、ナルト、YAIBA、マジカルたるルートくん、 アウターゾーン、ジョジョの奇妙な冒険、遊☆戯☆王、世紀末リーダー伝たけし、 ジャングルの王者ターちゃん、タッチ、無頼伝 涯、BLACK BRAIN、 ダイの大冒険、ロトの紋章、ニコラのおゆるり魔界紀行、つぐもも、 無職転生 〜異世界行ったら本気だす、異世界おじさん、ダンジョン飯、 マッドキメラワールド、スピリットサークル、666〜サタン〜、マリーグレイブ、 クジラの子らは砂上に歌う、ハクメイとミコチ、赤ずきんチャチャ、コジコジ、 金田一少年の事件簿、忍空、銀河鉄道999、電影少女、ハチワンダイバー、 アゴなしゲンとオレ物語、D・N・A2、14歳、PSYCHO+、デッドマンワンダーランド、 ドッジ弾平、ボンボン坂高校演劇部、サイコメトラーEIJI、闇金ウシジマくん、 金と銀、嘘喰い、ハッピーピープル、Y氏の隣人、グラゼニ、天獄の島、リアル、 フランケン・ふらん、鬼畜島、多重人格探偵サイコ、パンプキンナイト、彼岸島、 後遺症ラジオ、不思議のたたりちゃん、座敷女、ハカイジュウ、食糧人類、 BASTARD!! -暗黒の破壊神、ホムンクルス、RAINBOW ―二舎六房の七人、 GANTZ、バーサスアース、ウルトラヘヴン、ジャガーン、BLAME! バイオメガ、シドニアの騎士、夢使い、ディスコミュニケーション、 冒険王ビィト、B't X、Dr.スランプ、笑うセールスマン、、三つ目がとおる、 藤子・F・不二雄の異色短編集、ゴーマニズム宣言、新ゴーマニズム宣言、 温泉ガッパドンバ、珍遊記、おぼっちゃまくん、王様達のヴァイキング、 デビルマン、蟻地獄、GetBackers-奪還屋、インベスターZ、蒼太の包丁、 陣内流柔術武闘伝 真島クンすっとばす!!、OUT-アウト、カメレオン、 BOY、チキン「ドロップ」前夜の物語、ドンケツ、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/733
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/02(日) 10:34:45.75 ID:hTS8kyxr >>876 自分でゲーム作ってる人です 公式サイト見てきますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/877
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/28(月) 00:15:14.75 ID:sH2gT2nI >>899 再現させるの面倒だから、せめてエラーの内容を書いてほしい javascriptを扱おうとしてるからにはコンソールにエラーログが出てるかどうかくらい確認できるはずだが、もしそれすらできずにここへ書き込んでるなら色々厳しいから諦めてくれ とりあえずコード見た感じだと、タグを呼ぶ時はTYRANO.kag.ftag.startTagを使わないとダメなはず あと、iscript内でpタグ呼んでも期待通りにクリック待ちしてくれないだろうから、jumpに置き換えてジャンプ先のシナリオファイルでpタグ使うとかの工夫しないとダメなはず というか、この程度ならわざわざjavascriptを使うまでもなく標準のタグだけで実現できるだろうに… まずティラノスクリプトの使い方を覚えた方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/900
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 23:39:02.75 ID:c+q3AZST >>901 いるよ 表現の幅が広がるのはいいけど、普通の立ち絵でできることができなくて痒いところに手が届かないのはあった(animみたいな感じでキャラを個別に平行移動させるとか) もちろん何でもかんでもできるようにするのは無理だろうから、俺としては現状で満足してるけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/903
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