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ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/
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19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/02(土) 22:59:51.53 ID:ABQzCMTK LiveMakerには寄せてほしくないかなぁ。 今の方向で、スクリプトの併用が便利になれば完璧。 Live2Dは最近のコロプラのスマホゲーとかで採用されてたりするので それが手軽に使えるというのは結構凄いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/19
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/08(金) 22:58:33.53 ID:iUXsnAdc バージョンアップでバグ減るのかな スキップで止まるのはシステムのせいなのか、それとも奇術が悪いのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/22
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/24(日) 14:15:28.53 ID:S/GYlBhC 音量調節もだけど、ビルダーだとテキスト内でスクリプト併記出来るようにして欲しいわ Live2d連携なんかいらんから基本的な部分を先にやれっての http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/28
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/19(水) 12:34:42.53 ID:3mYm4FeD ティラノードって再読み込みは一々閉じて再立ち上げ? いや軽いからいいんだけど使い方が間違っていないか気になったもので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/82
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/15(月) 02:46:36.53 ID:AqRAd5Wc unityを覚えてクォリティの高いソフトを作る気力があるなら勧める C#全部覚えなくてもunityの操作を覚えれば作れなくは無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/154
211: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/05(日) 02:06:17.53 ID:56pdDA8Q evalってJavascriptのeval使ってるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/211
235: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/19(金) 19:50:21.53 ID:WBOI6BYz セーブの時サムネイル画像が正方形になってしまいます (ロード時のサムネは正しくワイド画像になってる) tyrano.cssのsave_list_item_thumbやsave_list_item imgを弄ってるんだけど どうしたらいいの… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/235
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/17(土) 23:51:28.53 ID:Ju84KLi0 htmlとjsと画像読込って時点でかなり工夫しないと 音楽もフルではなくカットする、画像もjpgで圧縮ソフト使う、プリロード使う、さらに細かく早く動かしたいならマクロより直書きにする 長いトランジション使わない キャッシュ操作する 嫌ならc言語系ソフトとか吉里吉里とかの据え置き型>>241 htmlとjsは導入と制作のしやすさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/255
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/08(火) 13:53:51.53 ID:COwZNjKT ビルダー最新版(1.80&1.82)でスクリプト書き込むと何かゲームの動作重くならない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/482
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/15(日) 20:04:35.53 ID:twlsZATG その辺のことはスクリプトでやるんですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/543
740: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/14(火) 00:09:42.53 ID:dLtXBC/2 >>739 動画のメモリリークとどう関係しているのか分からないけど レイヤーというか要素を移動させたいならjQueryのappendメソッドで要素を複製して元の要素を削除するとか、prependToメソッドを使うとか HTML, JS, jQueryの基礎知識があればすぐ出来る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/740
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/07(日) 13:43:42.53 ID:EJQP0RYR 開発陣はいったん機能追加は止めて 自分たちでそれなりのボリュームのゲームを作ってみてほしい 結構、既存部分では?みたいなことに遭遇すると思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/829
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/14(水) 16:03:08.53 ID:z0Y6u1VZ >>960 マジレスするなら自分の作りたいゲームのサイズによる 縦表示か横表示かにもよるし テーマ一括プラグインとか借りるつもりなら、デフォルトのサイズにしておいたほうが無難だと思う 自分でボタンの位置とか直せないだろうから 960×640か1280×720あたりじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/852
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