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ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/
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55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/13(土) 04:52:57.51 ID:e26wa20r 駄目くさいなこれ 最初から胡散臭かったけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/55
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/03(水) 09:00:51.51 ID:LoDaS6PG ビルダー参入者は、バグだとか、これはできないツールだとか言う前に頼むからスクリプトのwikiみるなり、タグリファレンスみるなり、質問するなり、ksファイルの中を確認してほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/145
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/15(金) 15:38:22.51 ID:BVA++wOq >>198 Web Serverが必要なだけでティラノードを使っていたならいらない。 デバッグ機能やパッケージ化も必要なら公式のティラノライダーとFenixの組み合わせで事足りる。 ティラノビルダーも使ってるけど複数の環境で開発確認をするならFenixが便利。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/199
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/20(木) 06:22:48.51 ID:ucIV9FZ5 ↑作ってくれた方、ありがとうございます。OKでるといいなぁ 何にしても使い方を覚えないといけないけど、とてもありがたい gitを使ってはみてるけれど環境構築に悩まされる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/265
284: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/10(月) 07:18:16.51 ID:kgkvXR16 ティラノビルダーが中途半端だからな キャラの移動すらできないし もうちょっと工夫すればスパロボ風のとか簡単に作れるようになりそうなもんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/284
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/24(日) 02:54:38.51 ID:rJbfLhj4 ツイッターでやってたよ 元のフォルダから開いて画像を上書き保存 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/369
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/06(火) 01:38:48.51 ID:bBAjAvO7 キャラのポーズのクロスフェードがぎこちないのはもう直らないのかね ノベルゲーの根幹な気がするんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/408
448: 遊園地-24 [sage] 2018/03/31(土) 11:12:35.51 ID:4eeXUAMB 俺だけ、完全に使い方が違う。 サンプルデータの桃瀬ひより ちゃんに 遊園地くん 今日は何処いくー? お外は危ないから、一緒にババ抜きしようねー とか、淡々と続けてる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/448
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/29(火) 15:24:33.51 ID:LCsWVuYI PRO使ったことないけど、こういうのだとZIP内の制限解除用ファイル入れるとかファイルの上書きでね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/563
631: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/28(木) 10:18:47.51 ID:0wylAxco >>630 ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/631
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/29(金) 22:56:26.51 ID:MPYa2eyS >>632 /myproject/tyrano/plugins/kag/kag.tag.js {var l=s.kag.stat.font.edge;n.css("text-shadow","1px 1px 0 "+l+", -1px 1px 0 "+l+",1px -1px 0 "+l+",-1px -1px 0 "+l)} の部分だよ cssのtext-shadowでやってるからフォントの太さによるけど、3px以上にすると文字と縁取りの間に大きな隙間ができて見るに耐えないと思う。 3px以上にしたいなら数字を変えるんじゃなくて、これにさらに影を足すように書き加えたらいける。その場合、ゲーム中で1pxに戻すとかは無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/633
763: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/31(金) 03:19:24.51 ID:NemjFYq4 >>762 tyrano.ks読み込んだ? cg.ksにしろtyrano.ksにしろ中身読めばいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/763
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/01(土) 13:47:44.51 ID:aRVpOy46 気にすんな 直接言ったならまだしもここ5chだし、個人の感想は自由 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/872
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/05(水) 12:27:47.51 ID:7K6GRWLS できます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/888
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 13:26:22.51 ID:2qyRxzek 終 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/933
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