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ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/
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13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/30(木) 10:32:42.44 ID:orVkJ/F0 Pro版出した時点で、無料版を廃止しない理由ってなんでだろう。 無料なのに、ゆるい制限で使わせてもらえるのはすごく嬉しいんですけどねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/13
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/13(土) 22:40:36.44 ID:StDdsaJL >>57 サンクス、というわけじゃあないがふと思い立ってデフォルトのをビルドしてAndroidStudioにインポートしたらあっさり起動した・・・・・・ んじゃ俺の作ったやつの何が悪いんだろうと悩むことになったわw アプリ化してないでローカルではできるんだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/58
104: 名前は開発中のものです。 [] 2015/11/04(水) 01:22:18.44 ID:OiazT29v ティラノスクリプト内で[iscript]って記述できますか? それと、数値が一定以下ならエリア移動→物語→エリア帰還時(本編の進行位置に戻る) って、どうしたら良いですかね? ラベル張りまくって、一時変数を格納しておけば良いのでしょうか? 簡易的な戦闘を用意しているのですが、負けたらタイトルに戻る設定で数値引継ぎです どうしても、回数踏まれるとゲームバランスが崩れるのですが、何か良い案はないでしょうか? 質問ばかりで申し訳ありませんが、助力をお貸し下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/104
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/18(水) 16:33:02.44 ID:o/iyvsfv 俺もこっちにするわぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/116
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/08(火) 23:16:06.44 ID:LrwEaBS9 更新きた! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/131
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/18(日) 08:53:21.44 ID:/tApjiXw ビルダーも無料版あるやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/257
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/29(木) 22:03:10.44 ID:M440rx/a buttonタグのexpに複数の変数を指定して入れたいんですけど可能ですか? 具体的には配列の中身の['red','blue']を['white','black']に変えたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/690
920: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/27(火) 10:43:10.44 ID:q0mWeDwo >>919 記入忘れ…自分は最新の安定版「521f」を使っていました なるほど、バージョン違い! 917さんへの返答でしたらすみません… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/920
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