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ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/
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63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/18(木) 22:42:34.11 ID:IKqwFNTC >>60 一切検証とかしてないけどHTML5のaudioタグとjs使ってやってたりしないかな? 少なくともwebサイトではその方法でできるからHTMLをベースにしてるティラノでもできると思うんだけどどうだろうか 暇なときに試してみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/63
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/03(火) 18:04:44.11 ID:joBtHljg ここ見るとできなさそうな雰囲気がするんだけど ttp://tyrano.jp/adv/next/macro http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/101
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/27(土) 12:55:48.11 ID:AJsQJjlf あと日本語表記でファイル名作るのはやめよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/28(日) 19:03:34.11 ID:PaFr/F0W ラベルの名前や変数も日本語やめた方がいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/169
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/10(木) 23:16:26.11 ID:iBo/ze0F 面倒だから聞けばいいよね そんな感じに見えた 面倒なゲーム制作なのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/187
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/17(月) 21:19:53.11 ID:PHXuY+Tz セーブとロードは新たにhtmlページが表示されてるからかもしれないね。良いところがあるといいね 個人的にはネット上で変更できれば最高なんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/264
594: 577 [] 2020/12/06(日) 19:51:26.11 ID:93N+pNuK >>593さん 本文が長すぎるとエラーが出たので分けて書きます。 *next [glink target=*bunki001_01 text="選択肢1" size=30 width=300 x=250 y=100 color=black font_color="0xFFFFFF" exp="f.bunki001_01+= 1"] [glink target=*bunki001_02 text="選択肢2" size=30 width=300 x=250 y=200 color=black font_color="0xFFFFFF" exp="f.bunki001_02+= 1"] [glink target=*bunki001_03 text="選択肢3" size=30 width=300 x=250 y=300 color=black font_color="0xFFFFFF" exp="f.bunki001_03+= 1"] [glink target=*bunki001_04 text="選択肢4" size=30 width=300 x=250 y=400 color=black font_color="0xFFFFFF" exp="f.bunki001_04+= 1"] [s] @layopt layer=message0 visible=true @layopt layer=0 visible=true *bunki001_01 ;一週目 [if exp="f.bunki001_01==1"] *bunki001_01 #【名前】 [space]セリフ[l][r] [space]セリフ[p] [space]セリフ[r] [space]セリフ[p] [jump target=*next] ;二週目 [elsif exp="f.bunki001_01>1"] [space]セリフ[r] [space]セリフ[p] [jump target=*next] [endif] http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/594
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/07(土) 10:20:59.11 ID:aYhTJNY7 >>723 その手がありました。ありがとうございます。 標準で整列されていないんですね。 助かりました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/13(金) 23:28:58.11 ID:632CugAA 投稿サイトにブラウザ形式で投稿したんだけどスマホからプレイしてみたら 有り得ない位置にボタンが表示されてたりして画面表示が酷く崩れていた… PCでwin版出力してプレイした時は全く問題なかったから全然気付かなかった 結構プレイされてたみたいだから最悪だ これどうしたら直せる? 大人しくwin版のzipファイル配布に切り替えた方が良いか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/725
748: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/30(土) 23:57:37.11 ID:pOntRlOF 初心者です。 以下、公式サンプル集のマクロ定義の一部ですが 記述"clickable"の後の*(アスタリスク)の意味(役割)を教えて下さい。 ------------------------------------------------------------------ [macro name=mc] [clickable * opacity=0 mouseopacity=40 border=1px:dashed:black color=pink] [endmacro] ------------------------------------------------------------------ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/748
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 05:02:07.11 ID:7WWVdfg9 今ビルダーで作ったデータをCDROMに焼いて開いてみようとしても開かんのです、悲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/799
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 01:23:25.11 ID:mlTQCDko 日本 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/997
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