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ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/
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112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/16(月) 07:08:53.09 ID:yHyXz/pK 「npm err code 1」で検索すれば? 何でも、エラーメッセージで検索する、 クセを付けた方がよい。 そして英語のサイトなら、Google翻訳で日本語に変換 まあ、node.js については、 WEBプログラミング板で聞いた方がよさそう それと投稿時、名前欄に、105と番号を入れて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/112
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/15(木) 01:03:54.09 ID:uCTJ2Ybf >>247 メッセージ窓そのものが完全に消えてる訳じゃないんだよ。 窓が消えてる状態でも動作はしてて、クリックしてるとシーンは先に進むって感じ。 全画面にすると消えるけど、全画面から戻すと普通に表示される。 公式BBS覗いたら不具合報告に書きこんでる人いるから、やっぱ不具合っぽい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/248
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/06(日) 17:28:42.09 ID:vm4FhJ7F >>344 やはり結局はスクリプト頼みになりますか ありがとです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/345
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/06(火) 18:35:28.09 ID:IhEcKETS サブフォルダ普通に認識するじゃん testって名前のフォルダ作ったら、シナリオファイル名の前にtest/って追加するだけやぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/409
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 07:22:55.09 ID:G/oBdhuK ☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の 両院で、改憲議員が3分の2を超えております。 『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/432
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/29(木) 17:48:50.09 ID:beYiQ0DJ >>445 それだけでよかったのですね やってみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/446
472: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/09(日) 01:32:59.09 ID:S6+lJkH4 >>471 音楽ファイルくらいなら、シナリオを一つにまとめておいて、 一個ずつファイル名を検索かければいいだけでは? いいとこ50個くらいでしょ? 商業ゲームの画像ファイル・音声ファイルになってくると、 膨大な数になりそうなので自動化したいですけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/472
600: 577 [] 2020/12/08(火) 16:37:38.09 ID:agYUuIf+ 分岐のエラー表示はなくなりましたが 分岐をクリックすると全ボタンが表示されなくなり 分岐先の文章が出なくなってしまいました……。 あとタイトル画面、やっぱり文字表示でTap to Startが出来ず wiki見たりググったりしながら悪戦苦闘中です。 これが最初の分岐とアイテムゲットなので ここさえクリア出来ればもうシナリオは完成しているので 先に進めるのですが…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/600
657: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/10(水) 15:45:51.09 ID:yTtVwemY >>656 ありがとうございます。名前変えても反映しないんですね… 全消しして新しく作り直してました。orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/657
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/30(火) 21:29:43.09 ID:eAGpLRtI >>674 ググる前に公式のタグ解説を上から下まで読んで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/675
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/06(木) 21:52:35.09 ID:yP9G2Wxa >>698 ありがとうございます。jsを使えば出来そうです。 あと、気になったのが、Ver.4まではexport後のexeファイルが各プロジェクトによって違っていたのが ver.5になってから、どのプロジェクトでも同一のものになっているのは仕様なのでしょうか? サンプルゲームをいくつか落としてみましたが、Aというゲームの実行exeをBというゲームにコピーして それを実行すると、何事もなくBのゲームが正常に読み込まれていたので・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/699
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/22(月) 01:03:22.09 ID:siGkD/fj 改行コードはないみたいで空白コードの で 改行しました。orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/755
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 13:02:53.09 ID:kkCiNFBr 質問させて下さい。 スクリプトの例を見たら、画像表示時にほぼ必ずbacklayが入ってるのですが、backlayって必要なのでしょうか? 表から裏にコピーする状況っていうのがよく分かりません。 逆ならしょっちゅうあるのですが…。 裏に画像を用意する時は、freeimageのpage=backで消してから、直接backに画像を入れるのではまずいのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/800
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 20:00:20.09 ID:93n7WvB1 吹き出しってテキスト量に応じてサイズ変わるが あれどうやってサイズ取得してるの というかある地点からある地点までのテキストを先取りするってできるなら教えて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/817
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/12(月) 21:53:48.09 ID:jwbO+dbd VGAでいんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/850
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/02(日) 10:41:33.09 ID:hTS8kyxr freeタグ使ったら「Error:scene1.ks:5行目:タグ「free」にパラメーター「layer」は必須です タグ「free」にパラメーター「name」は必須です と出たんですけどこれは何でしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/878
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