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ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/
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862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/29(木) 21:49:30.74 ID:4boRyGJA 別に開発者を擁護するつもりはないが、新しく作り始めるタイミングでアップデートしてる俺からしたら何が困るのか分からん もし開発中のゲームでティラノのバージョン上げて動かなくなったとか何とか言ってるんだとしたら、そりゃそうだろって感じだな ゲームに限らず、ツールやフレームワークのバージョン上げたら壊れるリスクあるのは普通だし そもそも非公式のプラグインやら個人の改造までサポートする義理なんかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/29(木) 22:18:48.45 ID:69cspiHN むかし通話アプリの覇権だったSkypeとかアップデートの度に使いにくくなって今じゃ見る影もないからな ティラノはそうならないことを祈るわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/863
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/29(木) 22:23:56.66 ID:69cspiHN ただ、大して使わない機能つけて既存のシステムが使えなく(使いにくく)なったら不満出るのは当然かなと思う それで一切ユーザーに文句言うなっていうのは傲慢かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/864
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/30(金) 00:22:26.90 ID:pvLJOOei でもここに来て読んでいるとその不満ってアップデートしなきゃいいだけの話だし、改造はサポート外の話だろ。プラグインを入れるのも同じ話。 改造されたものもサポートしろって(もしも)なったら、お客様は神様ですとか言って店に迷惑かける客も同然じゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/865
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/30(金) 00:40:57.96 ID:OahQXT1v 開発中のデータを昔のゲームに使って不具合出ないわけないもんな テスターでもないのに使って文句言ってる奴はよくわからないのに使うなよと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/30(金) 10:48:16.63 ID:f6ix2h0V 無料配布でソースコードも公開されてるのに お客様気分で文句言ってるのやばいだろ。 改善提案があればgitに送ればいいし、 その知識がないならバグ報告やサンプルコードを送って協力してみれば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/867
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/30(金) 11:13:32.40 ID:iRVBV4R/ なんか必死だなー 開発者本人か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/868
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/30(金) 11:24:20.80 ID:z+M3JHoS 弄ったconfig.tjsをパッチファイルに入れてパッチ適応するとセーブデータのロードができなくなるんですけどどうにかなりませんかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/869
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/30(金) 13:39:38.97 ID:J06ARJj3 >>869 もっと情報がないと何も言えん コンフィグのどこをどう弄ったの? 読み込みに失敗した時、コンソールにどんなエラーが出てるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/870
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/30(金) 23:48:13.49 ID:QPvRFLlH 858だけどサポートしてくれとは言ってないよ 互換性高ければ嬉しいというだけ 元々ティラノはプラグイン使用推奨的なところあるし、凝ったもの作ろうとするほど毎回1から書き直すのは大変だから 普通のアプリ開発でも途中でOSやらフレームワークのアプデ来ると影響調査と修正面倒じゃん、そんな感じ もし開発者の人いたなら気を悪くさせてすまない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/871
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/01(土) 13:47:44.51 ID:aRVpOy46 気にすんな 直接言ったならまだしもここ5chだし、個人の感想は自由 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/01(土) 23:17:21.43 ID:UkPGV7JI 質問なんですが、ゲーム本編中にタイトルロゴが出てるのは明らかにバグですよね? 治し方ありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/873
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/01(土) 23:54:17.04 ID:5O2xKQzw タイトルロゴの画像が消えないってこと? freeタグで消せばいいんでない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/874
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/02(日) 08:12:20.22 ID:hTS8kyxr >>874 freeタグって何ですか? デバッグですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/875
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/02(日) 09:23:27.57 ID:kEN5Zw1c もしかして自分で作った作品じゃなくて他人の作品にこういうバグがあったって話か それなら制作者に連絡して 自分でゲーム作ってる人なら公式サイトのタグ解説見て http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/876
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/02(日) 10:34:45.75 ID:hTS8kyxr >>876 自分でゲーム作ってる人です 公式サイト見てきますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/877
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/02(日) 10:41:33.09 ID:hTS8kyxr freeタグ使ったら「Error:scene1.ks:5行目:タグ「free」にパラメーター「layer」は必須です タグ「free」にパラメーター「name」は必須です と出たんですけどこれは何でしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/878
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/02(日) 10:51:41.29 ID:hTS8kyxr 自己解決しました [freeimage layer="0" time="500"]というスクリプトを使えばいいんですね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/879
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/03(月) 13:41:12.17 ID:sUyS9lUX ティラノスタジオ経由で起動するとヌルヌル動作するけどエクスポートするとちょっと重たくなる なんでだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/880
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/03(月) 20:21:23.16 ID:iryK0MXV Electronで動くかブラウザで動くかの違いでしょ あと、サーバにアップロードした時と比べてるなら通信時間とかもあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/881
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/05(水) 06:04:10.29 ID:XTTzilTb 二つ質問があります 1.画面比率がおかしくなり、黒い部分が出来てしまいました 治し方を教えてください 2.ギャルゲーを作ってるのですが、隠しヒロインはどうやって登場させますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/882
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/05(水) 06:08:56.37 ID:XTTzilTb 連投失礼します 黒い部分というのはこんな感じです https://i.imgur.com/X7xkZxb.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/883
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/05(水) 06:52:38.07 ID:kDsdQ9Vm 背景画像の座標がズレてたなんてオチはやめてよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/884
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/05(水) 08:59:41.74 ID:vmpaWze3 隠しヒロインの出し方なんて聞かれてもご自由にとしか言えんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/885
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/05(水) 09:47:48.40 ID:haCkvzfM ユーザー目線で言うと 隠しヒロインには慎ましく登場してほしい 隠しヒロインは忘れたころにしれっと登場してほしい 隠しヒロインは遊びつくしたかなーって段階で登場してほしい 自由はすばらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/886
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/05(水) 12:06:01.34 ID:/5p9zOO2 例えばアマガミみたく「5人のヒロインを攻略したら攻略可能」という事は出来ますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/887
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/05(水) 12:27:47.51 ID:7K6GRWLS できます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/888
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/05(水) 12:33:00.04 ID:XTTzilTb >>888 どうやったら出来ますか? やっぱりプログラムを組まないといけませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/889
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/05(水) 12:42:59.55 ID:vmpaWze3 公式サイトの解説読んであげてくれ フラグとか変数とか基本中の基本だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/890
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/05(水) 12:47:31.76 ID:7K6GRWLS クリアした人数という変数を作り それが5になったら実行するシナリオを作ってください 参考に↓ ティラノスクリプト 製作テクニックwiki http://tyrano.wiki.fc2.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/891
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/05(水) 14:03:38.64 ID:XTTzilTb >>891 ご丁寧にありがとうございます! 早速見てきますね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/05(水) 14:11:55.10 ID:XTTzilTb >>884 画面真っ黒な部分のところは解決出来ました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/893
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/06(木) 19:46:45.28 ID:303Jqq7K 初歩的な質問が多いと思ったら文体的に同一人物っぽいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/894
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/07(金) 16:26:52.79 ID:k+ziEJS+ ティラノビルダーの方で背景座標のいじり方が分からないのですが教えてもらえないでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/895
896: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/12(水) 11:30:28.36 ID:WBLFpGmT buttonのfixってスクリプト読み込んでる時だかジャンプ処理中とかだとクリックが効かない時があって困っているんだけど他になんかいいタグとかないのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/896
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 15:37:55.41 ID:c+o7Seqk [glink_config]が使えません glinkを一括で表示させたいので[glink_config]というタグを使いたいんですが、実行しても「[glink_config]というタグは存在しません」と表示されます バージョンは1.2です もし[glink_config]が使えないなら別の一括表示方法を教えてもらえると助かります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/19(水) 16:15:15.92 ID:c+o7Seqk ティラノスタジオでなくティラノスクリプトのバージョン上げたら出来ました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/898
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/13(日) 20:04:16.60 ID:Qmd2v5O9 javascript内でテキストを表示したいのですが上手くいきません [html] <div ID="btn">クリック</div> [endhtml] [iscript] $('#btn').click(function(){ tyrano.plugin.kag.ftag.startTag("text", {val:"あいうえおかきくけこさしすせそたちつてと"}); tyrano.plugin.kag.ftag.startTag("p"); }); [endscript] こういう記述をしたんですがクリックを押してもテキストの改ページが出来ません どうすればiscriptでテキストを送れますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/899
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/28(月) 00:15:14.75 ID:sH2gT2nI >>899 再現させるの面倒だから、せめてエラーの内容を書いてほしい javascriptを扱おうとしてるからにはコンソールにエラーログが出てるかどうかくらい確認できるはずだが、もしそれすらできずにここへ書き込んでるなら色々厳しいから諦めてくれ とりあえずコード見た感じだと、タグを呼ぶ時はTYRANO.kag.ftag.startTagを使わないとダメなはず あと、iscript内でpタグ呼んでも期待通りにクリック待ちしてくれないだろうから、jumpに置き換えてジャンプ先のシナリオファイルでpタグ使うとかの工夫しないとダメなはず というか、この程度ならわざわざjavascriptを使うまでもなく標準のタグだけで実現できるだろうに… まずティラノスクリプトの使い方を覚えた方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/900
901: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/03(土) 19:54:50.40 ID:BWCjui0c Live2D使ってるやついる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/901
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 11:59:00.59 ID:F65LxaOW >>900 一応やりたいこととしてはhtml表示中にtextを使うことだったので不要な記述は省いてます jumpやcallタグも試してはいたんですがhtmlタグ表示中はティラノタグが進行しなかったり同期が出来なかったりしました エラーログは仕様通り正常に動いているので出てきません なので[cm]を使って消したくない部分はptext、もしくはデザインを変えて使わないという無難なものにしました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 23:39:02.75 ID:c+q3AZST >>901 いるよ 表現の幅が広がるのはいいけど、普通の立ち絵でできることができなくて痒いところに手が届かないのはあった(animみたいな感じでキャラを個別に平行移動させるとか) もちろん何でもかんでもできるようにするのは無理だろうから、俺としては現状で満足してるけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/903
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/09(金) 17:41:58.96 ID:mjLheyQ2 ひさびさにアップデートしようと思ってもどれ上書きすればいいのか忘れる 自分でいじったファイル上書きで消えたら怖い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/904
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/14(水) 22:36:44.56 ID:YtHItpR3 >>904 つgit http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/905
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/15(木) 02:39:28.78 ID:bpTpOxY4 とにかくバックアップだ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/02(月) 02:18:44.23 ID:WHUJQ0um 吉里吉里Zの後継ソフトですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/907
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/07(土) 17:41:16.88 ID:y6ORRz8H 吉里吉里もテラノもそれぞれ別に存在してるよ 最近街って昔のノベゲプレイしたらバックログでボタン押したらそこにジャンプできたり、 メッセージスキップはないけどチャートから好きな場面にジャンプできるのでそもそも不要で これティラノゲーで再現したら便利そうだなって思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/908
909: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/09(月) 12:44:27.58 ID:8xMottFg 質問失礼します ブラウザゲーを作っているんですが、PCとAndroid端末でプレイした時は無問題なのにiPhoneでプレイした時だけ音楽ファイルがうまく再生されずにフリーズしてしまいます 音楽ファイルはoggとm4aの二種用意してbgmファイルに入れてあります クリックしないと音楽再生されないのを考慮してクリック後に音楽が流れるようにしてみたんですがダメでした 端末側のキャッシュクリアなども試してみましたがうまくいきません 何か解決法がわかればお教えいただきたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/909
910: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/10(火) 10:32:18.15 ID:EAHOQOOP はじめまして 昨日初めてティラノビルダーで作品を作りCGモードも作りました imgボタン一つに対して50枚くらい、それを複数設置 始めはguiで一つのボタンに対して50回画像ファイル登録と 一括指定できなく+ボタンでチマチマ設定 汗 しまいに設定ファイルの方をテキストエディタで 連番画像ファイルのパスをコピペしたのですが 他に簡単な方法あったでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/910
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/13(金) 09:28:06.39 ID:Cj6P2Q1+ >>909 シナリオでどんな風に再生してるか教えれ あと、ブラウザのコンソールでどんなエラー出てるか確認しる >>910 テキストエディタ云々はさておき、画像ファイルはエクスプローラーなりFinderなりでまるっとコピペすれば良かったのでは? わざわざツール介して一つずつポチポチやらんでも… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/911
912: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/13(金) 10:26:57.84 ID:5pE2QlVT ティラノって名前が付くものが 色々あるんですが、どれから始めればいいですか?(?ω?)オシエテクダサイ ティラノVR ティラノスクリプト ティラノスタジオ ティラノストーリー ティラノビルダー ティラノプレイヤー ティラノライダー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/912
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/13(金) 10:48:38.70 ID:ll6k3ogt ティラノビルダー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/913
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/13(金) 20:10:39.15 ID:5pE2QlVT (!ω!)アリガトウ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/914
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/09(木) 15:32:57.20 ID:mRHUDwcj ゲーム中やエクストラモードでの 動画再生にhtmlのvideoタグのcontrolsバーみたいなのをつけて 再生する様にする事は可能ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/915
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/15(水) 08:42:37.56 ID:XSaPWM+Z メッセージテキストにcssクラスを付けることってできますかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/916
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/16(火) 11:39:10.83 ID:DskMTN2x macで作ったデータをwinで開こうとしたら開けんかった どうすんだこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/917
918: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/22(木) 15:12:01.40 ID:GfIPKxso 初歩的かつスレチでしたらすみません! ティラノスクリプトとティラノスタジオを使用しています。 win用に配布用パッケージングした際(ファイル隠蔽にチェックあり)ファイルが20個ぐらいになるのですが、ティラノ公式の製作事例でDLしたゲームは8個ぐらいです。 どうしたら8個ほどになるんでしょうか…? みなさんはパッケージングしたときどれくらいのファイル数になりますか? 調べ散らしたのですが自力ではまったく見つけられず質問に至りました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/918
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 01:56:22.38 ID:z09zL6A0 わかんないけどバージョンとか環境によって変わるんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/919
920: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/27(火) 10:43:10.44 ID:q0mWeDwo >>919 記入忘れ…自分は最新の安定版「521f」を使っていました なるほど、バージョン違い! 917さんへの返答でしたらすみません… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/920
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 15:47:05.46 ID:zd8lJIr5 一時的にキーコンフィグ変更する方法ってあるかな? この場面では右クリ無効とか ホイールに別の動作させるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/921
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/25(水) 18:22:41.73 ID:CHtbLfpx >>921 キーダウンイベントに対して、関数をつけたり外したりすればいいです。 [iscript] $('html').off("keydown", sf.changeVoiceKey); $('html').on("keydown", sf.changeVoiceKey); [endscript] [iscript] sf.changeVoiceKey = function (e) { switch(e.keyCode){ case 8: // Key[BACKSPACE] TYRANO.kag.ftag.startTag("jump",{target:"*B"}); break; case 37: // Key[←] TYRANO.kag.ftag.startTag("jump",{target:"*L"}); break; case 39: // Key[→] TYRANO.kag.ftag.startTag("jump",{target:"*R"}); break; } } [endscript] http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/922
923: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/17(金) 23:50:43.95 ID:GCL70wD0 15年からあってまだ息してるティラノの掲示板があるなんてびっくりだ 自分はビルダーメインに使ってるけど何だかんだ4分の1くらいはスクリプトで書いてる 基本ビルダー、足りないところをビルダー内のスクリプトで穴埋めが賢い使い方なんじゃないか?って気がするね ティラノ系よりUnityの方が総合的に上だろって言われたらそれまでだが初心者〜中級一歩手前ぐらいにはビルダー&スクリプトが便利 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/18(土) 08:24:04.31 ID:NJFskD74 会話や動画の再生の手軽さはティラノが優れてるね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/19(日) 15:04:56.26 ID:trdkhRNu 既読スキップやコンフィグを自作しなくていいからすごく楽だよね プラグイン足せばいいし動作も安定してるから、ノベル系ならunityよりティラノだなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/22(水) 18:52:19.10 ID:lZu084s/ WEBに精通してる人だとJSだから扱いやすい 逆にC#ってどうも馴染めない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/926
927: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/16(土) 18:13:30.98 ID:Q+O8AoLt 次に進むボタン(左クリックの挙動ができる)って作ってる人いないんかな 固定ボタンで疑似的なものは作れたけど、文章表示中にクリックして全文表示する挙動とかができないんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/18(月) 09:37:20.63 ID:Ehn4r6yX 自前でボタン作って押下時にクリックイベントレイヤーのクリックイベントを発火させればできるんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/928
929: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/18(月) 11:11:39.41 ID:pbNo9BzL >>928 悪いけど全然分からん ググっても全く分からんかった ほぼ標準機能でしか作ったことないど素人なんだ… JavaScriptとかゴリゴリに書かないといけない感じかだけ教えてほしい そうだったら諦めるか外注する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/30(土) 06:01:01.92 ID:MzilV3Y8 これが次へでしょ、これをキーイベントに登録するだけ TYRANO.kag.ftag.nextOrder(); http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/930
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 13:25:59.61 ID:2qyRxzek 出 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/931
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 13:26:13.48 ID:2qyRxzek 気 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/932
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 13:26:22.51 ID:2qyRxzek 終 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 13:26:31.86 ID:2qyRxzek 逆 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 13:26:40.61 ID:2qyRxzek 大多数 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/935
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 13:26:50.65 ID:2qyRxzek 有能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/936
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 13:27:04.13 ID:2qyRxzek 結果 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 14:37:00.05 ID:2qyRxzek ランキング http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 14:37:20.72 ID:2qyRxzek クラス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 15:00:49.65 ID:2qyRxzek 連中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 15:01:00.25 ID:2qyRxzek 異常 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/941
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 01:11:37.07 ID:mlTQCDko オンパレード http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/942
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