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ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/
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804: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/08(日) 01:47:44.77 ID:iOb2+OeX 環境:ソフトは全て最新版 win10 Live2dのモデルを読み込むと、何もモーション設定してないのに勝手にキャラがぬるぬる動く 自分でもそのモーションは作ってないし jsonファイルの中見ても存在してない 自分で作ったモーションを動かすと、その動きと複合してしまう (棒立ちで呼吸と目パチだけさせたいのに他が勝手に動く) 調べても情報が出てこないんだけど最新版だけなのかな...? 誰か知ってたら教えてクレメンス... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/804
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 02:21:03.61 ID:cyCyjKEt >>803 邪魔ならドラッグで動かせる デバッグではなく配布用にエクスポートしたら消える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 00:10:32.28 ID:ZFH62/Wk >>804 似たような状況に陥った記憶はあるんだが当時どうやって直したか思い出せない モーションと混ざるってことは待機モーション(Idle)な可能性が高いな その動きはずっとループしてる? 待機モーションを設定してるなら外してみたり、逆に設定してないなら付けてみたりしたら改善する? モデルの読み込みや表示に使ってるタグのパラメータを教えてくれたらもう少し状況が掴めると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/806
807: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/12(木) 14:06:13.17 ID:lQYttE5P >>805 感謝! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/807
808: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/12(木) 17:18:03.28 ID:LOHO1Lf/ >>804 breath をfalseにするのじゃだめですか? そんな単純な話ではない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 23:57:50.73 ID:aDnY3SGi >>808 ありがとう!!!おかげで解決した!!! プラグイン側でデフォルトtrueになってたんか... 調べても引っかからなくて諦めかけてた、ほんとに感謝 >>806 Idle設定したりモーション全部消したりしたけど何しても駄目だった 諦めて呼吸+目パチだけのモデルに差し替えたけど↑で解決した ありがとう〜!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/809
810: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/13(金) 13:28:20.86 ID:8d4UNAB/ すいません。分かる方いらっしゃいましたら教えてください。 [layopt layer=0 visible=true] [ptext layer=0 name="time1" x="200" y="200" text="変更前の文字" ] [iscript] $('.time1').text("テキストの変更後です"); とするとパラメータを変更できて、文字を変更できると書いてあったんですが、 $('.time1').y("500"); としたら文字の表示位置を変えられるかなと思ったんですが、できませんでした。 なぜなんでしょうか?また文字を動かすにはどうしたらいいんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 10:54:48.59 ID:+ZTBeV+U >>810 まず$()はティラノスクリプトの中で使われてるJQueryっていうライブラリの書き方 で、それで指定したHTMLの要素に対してtext()で中身の文字列を変えることはできるけどy()っていうメソッドはないからエラー起こして落ちてる 位置を変更したいならoffset()とかを使う https://www.buildinsider.net/web/jqueryref/046 今後$()でやりたいことがあったらブラウザで検索する時に「jquery」を検索ワードへ含めるようにすると↑のページとかがヒットするからそうするといいよ 例えば「jquery 要素 位置変更」とかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 18:41:54.88 ID:jKFm4EWZ >>810 ptextで表示した文字を動かしたいならanimタグ使えば動かせるんじゃないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 18:46:02.26 ID:jKFm4EWZ 812だけどanimはティラノ公式のタグリファレンスに載ってるやつね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/813
814: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/15(日) 19:01:27.99 ID:xooOT735 ひとつ質問させて下さい。 立ち絵なのですが、同じ絵で大きさ(解像度)が違う立ち絵を使いたい場合、やはりそれぞれの画像データを用意しなければダメでしょうか?大きなサイズの立ち絵を用意しておいて、それを縮小して表示させるタグなどはありますでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/15(日) 20:59:15.47 ID:voPn+l4v >>814 chara_showやchara_modで表示したい大きさ(widthとheight)を指定するだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/815
816: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/16(月) 19:51:03.59 ID:G94LYAvE >815 ありがとうございます!ためしてみます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/816
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 20:00:20.09 ID:93n7WvB1 吹き出しってテキスト量に応じてサイズ変わるが あれどうやってサイズ取得してるの というかある地点からある地点までのテキストを先取りするってできるなら教えて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/21(土) 11:59:56.17 ID:H4NEUGPh >>817 すまんが後半何言ってるのかさっぱり分からんから答えられん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 11:07:38.14 ID:aub7V/F0 転がってるプラグインおおいいねいいねってぶち込みまくったら競合したのかエラー頻発 しかも素人なもんで原因の追究など不可能 そしてダイエット(プラグイン削除)開始 ほぼ元の位置にもどってまいりました OTL http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 08:39:43.06 ID:Tm8Jka3G 一時的にlayer=0 name="tmp"の画像にmousemove関数を設定したいのですが 下記のやり方ではダメでした $( '.tmp' ).on( 'mousemove', ( ev ) => { console.log( 'test' ); } ); 関数の設定(登録)のしかたと、設定の解除(削除)の方法を教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 21:12:05.41 ID:WZnxoDrH >>820 layer_event_clickとかの見えないやつが画像より手前にいるせいだと思う 画像を自前の処理で最前面に表示してやれば行けるはずだが、JQueryだけじゃなくてHTMLとCSSの知識も必要になるから分からないなら諦めた方がいい (下手にDOM構造を弄るとバグる) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/31(火) 12:41:20.84 ID:qRs9VAwI 入力規制したいけどどうやってもできない 文字数制限はデフォであるし、空欄詰めは気合いでできたけどワイにはそれが限界だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/15(水) 22:28:23.52 ID:EIfGtNCb あかねちゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/23(木) 13:42:23.65 ID:8osFCPZt >>821 これな。イベントのバブリングとかでなんとかして欲しいわ 自分はそのレイヤーのpointer-eventsを一時的にnoneにした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/30(土) 23:20:32.14 ID:lwkfP1ix 質問なんですが 画像を表示して、それをドラッグで持ち上げたまま他の地点まで動かす というようなことはできますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 00:10:01.35 ID:8tccUM4n >>825 ティラノの機能にはない JQuery UIとか使えば可能だが、その分だとJavascript書けなそうだから厳しいと思う ググって理解できないなら諦めるか発注するかした方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 00:15:23.26 ID:8tccUM4n 仮にドラッグ・アンド・ドロップのやり方が分かったとしても、>>821の問題があるから動かなくて結局は挫折する 時間や気力を無駄にしたくないなら、標準機能でガンバるのをオススメしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 22:41:39.17 ID:nnicl3mH 追加したい機能だと開発者が言ってたような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/07(日) 13:43:42.53 ID:EJQP0RYR 開発陣はいったん機能追加は止めて 自分たちでそれなりのボリュームのゲームを作ってみてほしい 結構、既存部分では?みたいなことに遭遇すると思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/13(土) 16:54:22.32 ID:l4VkX4/h スマホでも遊べるブラウザゲーならドラッグ&ドロップは欲しいわな 開発続いてるし期待してるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/15(月) 19:21:03.23 ID:veWCz1uJ 「ゲームパッドに対応しました!マウス無しでプレイ可能に!」とかTwitterで流れてきてワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/831
832: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/20(土) 13:36:10.21 ID:7pANCv/e ティラノスクリプトでバックログのフォントを変更するにはどうすればよいでしょうか? ゲーム本体のフォント変更は機能しています、バージョンはVer514bです サンプルゲームをもとに作成中です backlog.htmlの中の<div class="log_body"></div>を <div class="log_body" style="font-family:hogehoge"></div> と調べてみた結果を参考に書き換えてみましたが ティラノスタジオのゲームスタジオで確認するも変更されませんでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 01:12:11.56 ID:a/+bNH+H >>832 hogehogeの部分が間違ってるんじゃない? font.cssで定義されてるフォント名と合ってるかどうか確認 間違ってなかったら他のスタイルで上書きされてないか確認 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 01:19:49.57 ID:a/+bNH+H 上書き云々の意味が分からなかったら、tyrano.cssとかに↓を書いておけばいいhogehogeの部分が間違ってなければ効くはず .log_body { font-family: hogehoge !important } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/834
835: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/21(日) 16:47:35.30 ID:BgMNMNtj >>834 ありがとうございます、やってみます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/835
836: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/21(日) 20:17:57.42 ID:DLNJHcbe >>834 成功しました!ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 21:54:06.27 ID:L1JRy75H >>836 良かった やっぱりhtmlでstyleとして指定してたのが何らかの原因で上書きされちゃってたっぽいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/837
838: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/22(月) 00:47:02.68 ID:hlbuKIpJ >>837 自分じゃ絶対に辿り着けなかったので本当に助かりました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/838
839: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/26(金) 14:17:21.68 ID:+joH1nIP 突然失礼します。 つい最近ティルノビルダーを使って初めて同人ゲームを制作している者です。 キャラクター登場を使っているのですが、 『指定されたキャラクター「○○」は定義されていません。〔chara_new〕で定義してください。』 とメッセージが表示され画面にキャラクターが登場しません。 ※1人目キャラは登場できるのですが、2人目キャラが上記メッセージが出てきてシナリオがそれ以降進まないようになります。 教えていただけると幸いです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/839
840: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/26(金) 16:01:04.15 ID:pEhTbbJ7 >>839 キャラクター管理に二人目を登録してますか? https://b.tyrano.jp/tutorial/page/chara http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/840
841: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/26(金) 21:10:52.87 ID:Yiguirj1 >>840 はい。 キャラクター管理で二人目登録(適当にキャラデータ貼ってます)して キャラクター登場で二人目の名前を選択しているにもかかわらず「定義されていません」と表示されます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/26(金) 22:46:46.97 ID:tGYJ2H1L で、chara_define.ksにそのキャラのchara_newは書いてあるん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/842
843: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/26(金) 23:21:30.54 ID:Yiguirj1 >>842 chara_define.ksというのはどういうものでしょうか? キャラクター管理で二人目を登録したくらいで chara_define.ksというのは触れていないと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/843
844: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/27(土) 00:11:21.16 ID:9LZzpGqu >>841 ここからプレビューで検証してると思うのですがゲームの最初から検証すると結果変わりますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/27(土) 13:44:46.06 ID:5vP1HkPD >>839 シナリオのどこかに画像やキャラを設定していない「キャラクター登場」コンポーネントがあると似たようなメッセージが出ることがありますね 見当違いでしたら申し訳ない 自分も同じ状況についてですなったことがあるので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/845
846: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/27(土) 19:02:22.35 ID:p6pqTv7B >>844 >>845 アドバイスありがとうございます! 続きからじゃなくはじめからでプレビューしたらふたりめのキャラが出てきました! 初めてのゲーム作り楽しいですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/846
847: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/02(金) 23:15:32.24 ID:FB0XdpdV ティラノスクリプトって使用しているメモリの解放的なコマンドあります? 試しにボタンクリックする度に、 ボタンに使用してる画像を乱数で変えるだけのスクリプト組んでタスクマネージャーで メモリの使用率見てたら押すたびに無限にメモリ増えていくので対策方法を探してます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/03(土) 23:23:59.78 ID:5xVWpjxX コンフィグでテキストの表示速度変更するとサンプルテキストが表示されますけど、表示し終わるまで操作が効かないのってどうにかならないですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/848
849: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/12(月) 10:59:27.69 ID:LWB0cAXA ご質問があります。 ティラノビルダーでノベルゲーム製作中なのですが、外注の絵師さんに画像サイズを聞かれました。基本的にどのサイズがおすすめなのでしょうか? (納品形式はPNGでいいと思うのですが…) どなたか教えていただけると幸いです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/12(月) 21:53:48.09 ID:jwbO+dbd VGAでいんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/850
851: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/13(火) 14:58:18.26 ID:377CflhB >>850 640×480ということでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/14(水) 16:03:08.53 ID:z0Y6u1VZ >>960 マジレスするなら自分の作りたいゲームのサイズによる 縦表示か横表示かにもよるし テーマ一括プラグインとか借りるつもりなら、デフォルトのサイズにしておいたほうが無難だと思う 自分でボタンの位置とか直せないだろうから 960×640か1280×720あたりじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/852
853: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/16(金) 23:11:17.56 ID:oAJv+Jy8 >>852 ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/17(土) 07:23:43.82 ID:/JDihv7h 画像ソフトもってるなら自分でリサイズすればいいから大きめで貰っている。 Live2Dは・・・しらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/854
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/26(月) 15:01:15.06 ID:/1lshfqC buttonってコード読んでるタイミングだと反応しないぽいけどこれどうにかならんかね クリック効かないタイミングがあって困るな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/26(月) 15:23:37.58 ID:SYsQoJlb ティラノスクリプト新しいバージョンがアップデートされたけどプラグインが使えなくなるの勘弁して欲しいわ もう十分完成度高いんだからあまり余分な機能つけて大きく仕様変えないでもらいたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/856
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/26(月) 17:18:08.01 ID:/1lshfqC バトルシーンでコードが複雑すぎてpassmarkスコア5000はないと遊べない感じなんだけど ノベルゲームにしてはさすがに重すぎかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/857
858: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/27(火) 11:51:12.69 ID:GqGjxgTd >>856 分かる プラグインは動かないわ本体改造部分も直さなきゃいけないわでアプデ諦めた 今のままでもやりたいことは大体できてるし 短いスパンで標準機能だけ使って作る人には良いのかもしれないけど、アプデの度に影響大きくてしんどい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/858
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/27(火) 23:49:18.82 ID:eFRDc4uv まあアプデしなければいいだけのことよ 「」の文頭あけと半角スペースは欲しかったけどマクロで対応してたしいいや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/859
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/29(木) 01:50:42.61 ID:iWLVLU7E サポートする気もないのに金儲けのことしか考えてないやつが作ってるからアプデの影響はしゃーない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/860
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/29(木) 15:08:26.57 ID:V9G05nTU 修正早いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/29(木) 21:49:30.74 ID:4boRyGJA 別に開発者を擁護するつもりはないが、新しく作り始めるタイミングでアップデートしてる俺からしたら何が困るのか分からん もし開発中のゲームでティラノのバージョン上げて動かなくなったとか何とか言ってるんだとしたら、そりゃそうだろって感じだな ゲームに限らず、ツールやフレームワークのバージョン上げたら壊れるリスクあるのは普通だし そもそも非公式のプラグインやら個人の改造までサポートする義理なんかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/29(木) 22:18:48.45 ID:69cspiHN むかし通話アプリの覇権だったSkypeとかアップデートの度に使いにくくなって今じゃ見る影もないからな ティラノはそうならないことを祈るわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/863
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/29(木) 22:23:56.66 ID:69cspiHN ただ、大して使わない機能つけて既存のシステムが使えなく(使いにくく)なったら不満出るのは当然かなと思う それで一切ユーザーに文句言うなっていうのは傲慢かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/864
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/30(金) 00:22:26.90 ID:pvLJOOei でもここに来て読んでいるとその不満ってアップデートしなきゃいいだけの話だし、改造はサポート外の話だろ。プラグインを入れるのも同じ話。 改造されたものもサポートしろって(もしも)なったら、お客様は神様ですとか言って店に迷惑かける客も同然じゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/865
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/30(金) 00:40:57.96 ID:OahQXT1v 開発中のデータを昔のゲームに使って不具合出ないわけないもんな テスターでもないのに使って文句言ってる奴はよくわからないのに使うなよと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/30(金) 10:48:16.63 ID:f6ix2h0V 無料配布でソースコードも公開されてるのに お客様気分で文句言ってるのやばいだろ。 改善提案があればgitに送ればいいし、 その知識がないならバグ報告やサンプルコードを送って協力してみれば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/867
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/30(金) 11:13:32.40 ID:iRVBV4R/ なんか必死だなー 開発者本人か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/868
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/30(金) 11:24:20.80 ID:z+M3JHoS 弄ったconfig.tjsをパッチファイルに入れてパッチ適応するとセーブデータのロードができなくなるんですけどどうにかなりませんかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/869
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/30(金) 13:39:38.97 ID:J06ARJj3 >>869 もっと情報がないと何も言えん コンフィグのどこをどう弄ったの? 読み込みに失敗した時、コンソールにどんなエラーが出てるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/870
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/30(金) 23:48:13.49 ID:QPvRFLlH 858だけどサポートしてくれとは言ってないよ 互換性高ければ嬉しいというだけ 元々ティラノはプラグイン使用推奨的なところあるし、凝ったもの作ろうとするほど毎回1から書き直すのは大変だから 普通のアプリ開発でも途中でOSやらフレームワークのアプデ来ると影響調査と修正面倒じゃん、そんな感じ もし開発者の人いたなら気を悪くさせてすまない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/871
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/01(土) 13:47:44.51 ID:aRVpOy46 気にすんな 直接言ったならまだしもここ5chだし、個人の感想は自由 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/01(土) 23:17:21.43 ID:UkPGV7JI 質問なんですが、ゲーム本編中にタイトルロゴが出てるのは明らかにバグですよね? 治し方ありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/873
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/01(土) 23:54:17.04 ID:5O2xKQzw タイトルロゴの画像が消えないってこと? freeタグで消せばいいんでない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/874
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/02(日) 08:12:20.22 ID:hTS8kyxr >>874 freeタグって何ですか? デバッグですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/875
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/02(日) 09:23:27.57 ID:kEN5Zw1c もしかして自分で作った作品じゃなくて他人の作品にこういうバグがあったって話か それなら制作者に連絡して 自分でゲーム作ってる人なら公式サイトのタグ解説見て http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/876
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/02(日) 10:34:45.75 ID:hTS8kyxr >>876 自分でゲーム作ってる人です 公式サイト見てきますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/877
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/02(日) 10:41:33.09 ID:hTS8kyxr freeタグ使ったら「Error:scene1.ks:5行目:タグ「free」にパラメーター「layer」は必須です タグ「free」にパラメーター「name」は必須です と出たんですけどこれは何でしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/878
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/02(日) 10:51:41.29 ID:hTS8kyxr 自己解決しました [freeimage layer="0" time="500"]というスクリプトを使えばいいんですね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/879
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/03(月) 13:41:12.17 ID:sUyS9lUX ティラノスタジオ経由で起動するとヌルヌル動作するけどエクスポートするとちょっと重たくなる なんでだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/880
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/03(月) 20:21:23.16 ID:iryK0MXV Electronで動くかブラウザで動くかの違いでしょ あと、サーバにアップロードした時と比べてるなら通信時間とかもあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/881
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/05(水) 06:04:10.29 ID:XTTzilTb 二つ質問があります 1.画面比率がおかしくなり、黒い部分が出来てしまいました 治し方を教えてください 2.ギャルゲーを作ってるのですが、隠しヒロインはどうやって登場させますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/882
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/05(水) 06:08:56.37 ID:XTTzilTb 連投失礼します 黒い部分というのはこんな感じです https://i.imgur.com/X7xkZxb.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/883
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/05(水) 06:52:38.07 ID:kDsdQ9Vm 背景画像の座標がズレてたなんてオチはやめてよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/884
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