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ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/
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465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/28(金) 22:14:16.55 ID:CkZbygcp リザルト画面は確かに変数を表示するだけだけれども… 軍隊運営シミュレーションってのがどういう形なのかはわからないけど、ティラノでシミュレーションが実装できる知識ならリザルト画面に悩まないかなと思ったり。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/28(金) 22:48:22.80 ID:EtX83hsI ティラノスクリプトみたいな単純なツールの変数の扱いもダメならunityなんて使えないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/466
467: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/17(水) 22:48:17.33 ID:bT0V28cx 少し教えて頂きたいことがあるのですが、今、ノベルゲームを作っていて 困ったことが起きています。 文字が一気に表示されてしまうのですが、一文字一文字表示させるには どのようにすればよいでしょうか? 色々と検索したのですが打開策が見つからなくて……。 一応[delay speed=30]は使っているのですが、そのシナリオでは適応され しかし全部のプレビューを見てみると一気に文字が表示されてしまいます。 もしよろしければ教えて頂けると幸いです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/08(木) 20:50:11.12 ID:Ir6+Scfp もうちょいkwsk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/468
469: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/29(木) 19:45:29.26 ID:3AWkC1PR webmファイルの動画ファイルを2つ、 背景に連続して再生させようと思っています。 元は、一続きのアニメーション動画で同じ構図のシーンですが、 それを別ファイルに切り分けて、ゲーム上でループ再生させたいわけです。 ・キスシーン動画1 口づけする ・キスシーン動画2 そのまま舌を絡ませる (ループさせる) [bgmovie storage="kiss_1.webm" time=0 loop=false] [bgmovie storage="kiss-2.webm" time=0 loop=true] おおむね上手くいったのですが、動画1と動画2の間で、 プチフリーズしたように引っかかりがあり、少し気になります。 それぞれ1秒くらいのファイルです。 プリフリーズを改善する方法、もしくは回避する方法はあるのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/469
470: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/29(木) 19:54:31.20 ID:3AWkC1PR >>467 方法1. 文字の間に、1文字ずつ時間指定を入れる。 方法2. 該当部分のみ、文字表示のスピードを極端に落とす。 方法3. クリックするまで文字を表示させないようにする。 どれがやりたいのかによって、アドバイスも変わってくると思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/03(月) 15:56:56.98 ID:YGVAdZTV 質問があります。 ゲームを出力する時に、使わなかったファイル(未使用音楽等)を除外する方法はありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/471
472: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/09(日) 01:32:59.09 ID:S6+lJkH4 >>471 音楽ファイルくらいなら、シナリオを一つにまとめておいて、 一個ずつファイル名を検索かければいいだけでは? いいとこ50個くらいでしょ? 商業ゲームの画像ファイル・音声ファイルになってくると、 膨大な数になりそうなので自動化したいですけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/15(土) 20:40:29.88 ID:oP/2jRr3 ティラノで作ったゲームってPCゲームにもブラウザゲームにもスマホアプリにも出来るけど、ティラノ製のスマホアプリって、ブースとかDLサイトで売ったり配布したり出来るの? ググルプレイストアだけってことは無いの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/473
474: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/20(木) 03:13:20.69 ID:wVrYey0X >>473 公序良俗に反しない限りは、全く問題ないかと。 例えば、他人を名誉毀損する内容とか、モザイクをかけていなかったり、 法的・規約的に問題があれば、サイト側でNGがかかる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/20(木) 21:35:22.34 ID:qCgnJDew >>474 そうなんだ なんでかずっとブースとかでスマホアプリは販売出来ない・ティラノ製ゲームはググルプレイストアでしか販売出来ないって思ってた なんでだろ でも出来るんだな、なんかアプリ化に対して気楽になれた いつか挑戦してみるわ、ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/21(金) 03:07:11.72 ID:AUznv8db AppStoreは個人で作ってるなら本名晒されるし GooglePlayStoreで有料アプリとか広告付けると住所晒されるんだっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/24(月) 02:08:50.27 ID:scBlVKqz steamはどうなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/477
478: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/24(月) 22:41:37.66 ID:XjTNvDru STEAMこそ、問題ないだろ。 エロゲも解禁になりつつあるしさ。 STEAMの場合、スマホアプリというよりは、 STEAMアプリ内での販売という形になるだけでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/06(日) 21:27:30.03 ID:vE1ATKch ティラノスクリプトで作ったゲームの解像度ってなんぼ? ゲームの作者に聞いた方がいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/07(月) 18:07:37.52 ID:5o6sgxIr http://i.imgur.com/5JIzf3I.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/07(月) 18:15:17.27 ID:ps8G8PaD ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/08(火) 13:53:51.53 ID:COwZNjKT ビルダー最新版(1.80&1.82)でスクリプト書き込むと何かゲームの動作重くならない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/482
483: 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/16(水) 08:34:41.13 ID:zC8mTWZ4 >>479 デフォルトでは、640x480 だったかと……。 data/system/Config.tjsを自分で変えれば、 800x600 とか 1280x720にできるよ。 解像度変更そのものは簡単だが、 各画面の画像やボタン位置を変更するには、それなりのスキルがいる。 (情報収集と根気があれば誰にでもできるレベルだけど) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/13(水) 02:38:26.78 ID:6BuBglWk 教えてください ティラノスクリプトのCGモードでサムネイルをクリックするとその画像が画面いっぱいに表示されますよね このとき、画像を画面いっぱいではなく、サイズを指定して表示したい場合、どこをいじればいいんでしょうか ちなみにゲーム画面は1600*900で、表示したい画像は1200*900なので、今は横に引き延ばされた状態で表示されてしまいます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/484
485: 名前は開発中のものです。 [] 2019/02/20(水) 02:22:31.22 ID:VnWw25G5 >>484 ざっと見ただけなので違うかもしれんが、 cg.ks の*clickcg から *cg_next_image にかけてだと思う。 [image layer=1 page=back storage=&tf.storage folder=bgimage width=960 height=640] たぶん、ここの解像度を変えてやればいいんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/22(金) 23:39:17.03 ID:Me3Ps8Re >>485 ありがとうございます 僕もそこだと思ってたんですが、そこで大きさを指定しても結果が変わらないんですよね そこを単純に [image storage="1-01.png" folder=fgimage width=1200 height=900] みたいに書いてもやはり画面いっぱいに表示されるので、どこかで画像を引き伸ばす処理をしているんじゃないかと疑ってるんですが… というか、バージョンが違うからかもしれないですがこちらの環境だと*clickcgの後でlayer1のvisibleをfalseにしてますね じゃあ、いったいどこに表示してるのかと… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/22(金) 23:43:24.18 ID:Me3Ps8Re レイヤー2を作ってそこに表示させることで一応、解決しました ありがとうございました でもなんかもにょるなーコレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/27(水) 18:01:51.22 ID:wfWlsUVd 知恵を貸してください エンディングのエンドロール?スタッフロール?をエンター押した瞬間に終了させる という事を、ティラノビルダーで出来るんでしょうか 自分なりに調べたんですが方法が見つけられませんでした 一回目はエンターで終了出来ない、というのが理想ですがソコは無理でも構いません 教えてやって下さい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/27(水) 19:07:35.92 ID:DQQCEbTC >>483 サウンドノベルで横型にすることは可能? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/489
490: 名前は開発中のものです。 [] 2019/03/22(金) 01:06:20.35 ID:gy9nsok7 >>ちなみにゲーム画面は1600*900で、 そもそも、そんな巨大な解像度にする必要があるのかと思うが。 1280x720あれば、充分じゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/490
491: 名前は開発中のものです。 [] 2019/03/22(金) 01:09:07.98 ID:gy9nsok7 >>489 スマホのように縦長ってこと? 可能ですよ。 ただ、解像度の指定は、だいたい決まったサイズがあると思うので、 そこには従ったほうがよろしいかと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/27(水) 16:44:20.04 ID:fpCmftno >>488 jsのキーイベントで出来ると思います $(window).keydown(function(e){ if(e.keyCode ==〜〜) { tyrano.plugin.kag.ftag.startTag("jump", {target:"*end"}); } }); 〜〜のキーコードはググってほしいです とはいえfixボタンで作ったほうが新設で確実な気がします 質問、パッチ化できた人っていますか? デフォルトのプロジェクトでやってみたけど何も変化おきない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/27(水) 16:50:26.89 ID:fpCmftno >>492新設ではなく親切 (1)デフォルトのものをダウンロードし、エンジンは最新安定版,プロジェクト名を固定のものに、バージョンは0.0でそのままwindowsアプリ版でexeへ (2)その後、scenarioのscene1.ksを編集、バージョン番号を1.0にし、scenarioフォルダをパッチ化 (3)先程作ったアプリ版(1)にパッチ(2)を(1)のexeと同じ階層に置きました。 何か手順を間違えているのでしょうか? ご教授のほどをよろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/29(金) 02:50:06.89 ID:1rhh1yYu >>493 色々やってたら自己解決しました パッチ作ることで起動が早くなったがそもそもデータ展開は後でもいいような気がしなくもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/17(水) 13:52:57.71 ID:qi62B/5R 公式にアクセスできんのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/17(水) 22:14:24.69 ID:qi62B/5R できた良かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/07(金) 17:53:27.03 ID:R4X0zp0r jnameに登録した名前がptextに表示されますが、 ゲームの最初の方は名前を「?」とし、名乗ると名前が表示されるようにするには どのようにすれば良いでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/10(月) 22:28:36.65 ID:38kv3FXq >>497 名前?な間はそれっぽくメッセージウインドウ作るしかないんじゃない? ptextにjname上書きしてくれる属性ほしくなるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/10(月) 22:52:33.65 ID:38kv3FXq サンプルゲームのテクニックサンプル1にあったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/11(火) 00:36:24.63 ID:i0f6S8p/ >>499 そんなところにあるとは……ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/21(金) 12:50:49.40 ID:FLgfE96L 469の言ってるような動画のシームレスなループ再生したいんだけど どうしてもループの際、一瞬止まるよね 「ティラノスクリプトで WEB_AUDIO_API (JavaScript) を利用する」 って記事を見かけたけど途中で更新止まって残念 JavaScript分からんちん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/21(金) 18:46:02.70 ID:r+3Ai9ZD 教えてください。 今、ティラノスクリプトの勉強をしている初心者なのですがで 「密室ブリード」のようなゲームを作ることは可能なのでしょうか? 特にクリックについてですが、選択ボタンによって画像をクリック後の処理に違いをつけたり、 クリック箇所と選択ボタンによって上昇パラメータを変えることが可能なのかがわかりません。 ご教授のほどをよろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/502
503: 名前は開発中のものです。 [] 2019/06/24(月) 04:21:11.19 ID:z68Olaos >>502 3D処理についてはわからないけど、クリック処理に関しては「変数」をちゃんと理解していれば問題なく作れるよ。 というかそのレベルのものを作るなら、javascriptの方を勉強した方がいいかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/26(水) 14:49:19.76 ID:IVSCdH5K >>503 ありがとうございます!! 関数も含めjavascriptを勉強していきます。 教えてくださってありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/08(月) 07:23:27.82 ID:JhT6ESzX ビルダーでテキストメッセージボックスをADVからノベル式にする方法と 選択肢を10秒後に新しく出す方法がわからん タグとか詳しくないから誰か知ってたら教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/27(土) 06:04:57.83 ID:eQhCiVR8 forWinのほう半年更新されてないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/14(水) 22:49:22.50 ID:MMvtKkMa ビルダーでタイトル画面にコンフィグ追加したいけど何やってもだめだ コンフィグ画面に行けなかったり行けてもタイトルに戻れなかったりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/17(土) 11:51:30.19 ID:mrCx+zTD ティラノスクリプトからアツマールのスコアボードAPIとやり取りする関数(javascript)に変数(num0,num1)を送りたいのですがどのようにすれば良いのでしょうか? function saveAtsumaruRanking(num0, num1) { window.RPGAtsumaru.experimental.scoreboards.setRecord(parseInt(num0, 10), parseInt(num1, 10)) }; 宜しくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/04(水) 14:57:59.81 ID:sAJiEWnw ティラノビルダーProいじって気になった部分。 ・ラベルの色を見やすい色に変えたい。 ・そのコンポーネントを一括コメントアウトするチェックボックスボタンが欲しい。 ・シナリオを変更して保存していない場合も、シナリオ移動する時無言で上書き保存して 移動してほしい。 ・縦書きの場合は、分岐ボタンを縦書きにするチェックボックスほしい。 ・ボタンのデザイン(グラデや角丸)をエディター上で変更したい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/09(月) 14:01:22.64 ID:o7bBn7v9 行途中からのコメントアウトってできないの? マゾ仕様じゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/10(火) 16:11:26.41 ID:oT/6iqVI >>510 1行コメントアウトは;でコメントアウト出来る。 複数行のコメントアウトは/* 〜 */でコメントアウトできる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/14(土) 17:20:40.20 ID:o+nEO1sm だから行途中だって言ってるじゃん [hoge fuga="piyo"] ; ほげほげ みたいなことがしたいの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/18(水) 14:52:41.71 ID:DiArwgDu 公式の交流掲示板が質問だらけで回答が無く機能してないのが残念。 >>512 ごめん。最初変な仕様だなと思ったけど忘れてた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/20(金) 08:30:57.67 ID:MH9mas2M live2Dのサンプルのマークを読み込んでアニメーションを付けてから3.0形式のmocとanimatorから モーション吐き出してティラノの拡張コンポからLive2Dを読み込もうとしているのですが、パネルに 表示しません。 書き出しの設定が悪いと思うのですが、数日いじっていても原因がわかりません。 何が原因なのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/21(土) 18:01:27.69 ID:wRIbBL5V live2Dで書き出したファイルを書き替える必要が有り。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/23(月) 17:56:03.46 ID:pJ7eFOJn ティラノビルダーでLive2Dのモーションをリピート再生する方法ってありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/24(火) 06:10:10.15 ID:BShUEhwq 基本ループじゃなかったっけ。 Live2Dのタイムラインの後半空白時間があるとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/517
518: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/08(火) 02:07:42.70 ID:Jm3T8wjK 最初から入ってるサンプルすら音が鳴らなくなってしまったのだけど同じようなことあったor原因が思い当たる方いますか? 作りかけの分もサンプルも昨日までは効果音が鳴っていて、そこからスクリプトは書き換えていません 再起動しても変化なしで原因が思い当たらず困っています(昨日から今日までにしたことといえばWindowsの更新とコンバータをDLしたくらい) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/09(水) 15:12:08.42 ID:5NyWA+11 GoogleでWindows10のアップデート後に音が出ないって記事が結構ヒットするけど ティラノスクリプト(ビルダー?)だけ音が出ない感じ? ティラノバージョンは最新? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/519
520: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/10(木) 18:43:44.80 ID:eN62XKyc >>519 レスありがとうございます Chromeでyoutubeや音素材サイト等の再生 PCに保存してあるmp3・oggデータの再生 上記は問題なくできるのですが、ティラノだけ音が鳴らない状態です。 ティラノライダーはver2.10、ティラノスクリプトはver4.61を使っています(最新版と書いてあるものをもう一度DLしました) また、win10で音が出ないという記事があると教えていただきありがとうございます。 今そのように検索をかけてみて、アプリ毎に音量設定が違うのか?と思い音量ミキサーを確認してみたのですが、スピーカー・Chrome・Grooveミュージック・ティラノスクリプトは同じ音量になっている状態です(なのにティラノだけ音が鳴らない…) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/11(金) 10:42:10.30 ID:YfopZfcy 最新版をDLしたとあるので問題は無いと思いますが、一応最新版は ・ティラノスクリプトVer475c ・ティラノライダーV220 for Windows です。 Win10更新したうちの環境でも最新Verは今のところ音の不具合は ありませんので520さんの環境だけなのかも? Midiソフトとか使うとソフト音源とか変わったりしてYoutubeとか 鳴らなくなったりするのですがティラノだけですと違いますね。 ティラノビルダーも同じ感じですか? 公式の掲示板(ティラノスクリプトの方)に不具合報告スレが あるので、一応書き込んでみてはいかがでしょうか。 (回答とか全く無いですが、制作者か、原因わかる人が見る可能性が ありますので) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/11(金) 11:00:02.59 ID:YfopZfcy ttp://shikemokumk.hateblo.jp/entry/2018/04/14/154743 >PC版の場合、制限はそれほどきつくないので、殆どの環境で問題ないと思われますが >不具合が発生してしまう場合、ワンクリックを挟んでみるか、最新版のティラノスクリプトV471をつかってみる、 一番下に書いてあるから問い合わせてみては http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/522
523: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/12(土) 01:19:48.68 ID:htGDm8S2 >>520です。 とりあえずwin10を1803から一番新しい1903に更新し直してみたところ変化なしだったのですが、そこからティラノの音量設定画面やPCの音量ミキサーをミュートにしたり戻したりしていたら突如音が鳴るようになりました! 最新のWin10+ティラノの組合せで不具合がないとのご報告、勇気づけられました。ありがとうございます またこのような状況になってしまうようであれば開発者さんに問い合わせてみようと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/523
524: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/31(木) 19:41:18.19 ID:CwgnuwV5 ティラノビルダーで出力したら割と重いんだけど、スマホアプリ化もそんな感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/06(水) 19:18:35.24 ID:YVbH3ZZY ティラノプレミアムのサポート、個別相談と言いつつ ググれば出る程度のWEBサイトに誘導されるだけなら高い金払う意味ねーなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/12(火) 05:23:41.52 ID:i6tt+6l8 そのへんの対応はクソ以下 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/25(月) 21:23:41.35 ID:x5sWdyT7 公式掲示板が質問だらけで回答無く機能していないので ティラノプレミアムのサポート加入考えていたけどあまり良くないのか・・・ 開発一人?でサポートまで手が回せないなら、他のフォーラムのように サポーター役に回答まかせるとかしたらよさそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/28(木) 03:23:08.62 ID:3E9LhiKO ティラノプレミアム加入の犠牲者が出ないように言っとくと、 回答投げやりでほぼ放置だよ ボランティアなんで手厚いサポートはしませんと言われたが、いや金5000円も取ってるしw 「気軽に質問!迅速なサポート保証!」とかサービス内容に書いてあんじゃん…と思ったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/28(木) 09:27:45.72 ID:502s5v// 最低でも月960円かかるのに対応悪いのは困るなあ ファンティア始めた頃は喜びの声的なツイートいくつか見かけたし 界隈で有名なスクリプターもサポートに参加するような話だったから期待してたんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/30(土) 10:29:18.49 ID:xpvgQzrd お客様顔な奴が湧き出すだけだから廃止で良いと思う。 文句を言って、ツールが有料になったら最悪。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/30(土) 19:54:23.97 ID:ha0s8SaM というかググって出てくる情報や公式に書いてある事レベルの質問は想定してないと思うよ 公式掲示板に返事つかないのもすでに同じ問題の回答が出てるからだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/01(日) 01:36:55.68 ID:2w427GRA ブラウザプレイ時だとjumpとかcallがなかなか反応してくれないやつ あれみんなどう対処してる? 何度タップしてもゲームが始まらないんじゃせっかくアクセスしてくれた人に申し訳ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/18(水) 12:01:48.78 ID:XdxuNxX9 >公式の「Live2Dを活用したゲーム制作(Cubism3.x 用)」 >Live2Dのモデルが表示されました! >非常に簡単ですね。 ってサンプルはすでにティラノで動くように書き替えているのでドキュメント通り簡単に動くのだが・・ 自前のは、JSON書き替えが必要とか一切書いていないからかなり時間ロスした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/03(金) 05:15:12.25 ID:K2vGR0Tr >>531 自分の場合はちょっと高度な機能実装したくて質問したんだが、ググッて出る雰囲気だけ似た機能(目的の内部処理はできない)に案内されたよ 当然そのページは事前に目を通してたから完全に時間と金の無駄になったのでなんだかなーと思って抜けた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/19(日) 22:34:48.28 ID:7x1PKta3 いろいろあるけどティラノビルダーってかなり作りやすくて完成度高いソフトだよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/20(月) 03:55:10.55 ID:RJbXPrGP >>535 いや、ウインドウやボタン配置の画面は最初から画面最大化で作業しないと使い物にならないし 仮絵を本番の絵に差し替えようとしたらフォルダでのファイルの差し替えだけじゃダメみたいで苦労したし 個人的にドブ金でお布施以外の何ものでも無かったわ ツイッターとか絶賛しかないみたいなんでおま環なのかもしれんけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/31(金) 11:59:21.92 ID:biB1KV28 ブラウザゲームとして作成し、サーバーに上げずに自分のiPhoneだけで遊ぶやり方ってあるでしょうか? Windowsなのでアプリ化もできず、ブラウザゲームなら可能性があるかと思ったのですが、 プライベートな内容山盛りなので極力ネットに上げたくはないと思いまして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/31(金) 14:42:40.40 ID:gokQufmg LAN内で見るのはできるんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/538
539: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/05(水) 11:35:32.26 ID:YZN7kAs0 メッセージウィンドウのクリック待ち状態でクリックした時 SEを鳴らす事ってできますかね?ポケモンみたいな感じにできないかなって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/16(日) 02:03:08.25 ID:zCF9G9RU <<537 RPGアツマールとかなら非公開、限定公開(登録者とアドレス知っている人のみ) 出来るからそっちに上げてみたら良いんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/18(火) 22:33:02.18 ID:+oJQGzRo えもふりからティラノ見てみたくちやけど評判どうなん ツクールみたいに法人開発ではなくて個人が開発運営 h ttps://tyrano.jp/commu/shikemokumk プログラマーは運営や経営のノウハウはないからな 道楽でやってるのかもしれんし ところで、縦書き対応してへんやんな?これ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/14(土) 15:14:09.74 ID:VEac75vZ ティラノビルダーってボタンとかカスタマイズできるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/15(日) 20:04:35.53 ID:twlsZATG その辺のことはスクリプトでやるんですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/17(金) 03:57:00.38 ID:FcwhucOT 脱出ゲーム作れるって聞いたんですけど使ってる人少ないですね 他に良いツールあったら教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/22(水) 00:01:24.74 ID:BcJRKo0i 脱出ゲーム作るティラノでも事足りると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/545
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