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ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/
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182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/06(日) 03:40:14.39 ID:eNNS3cVC GUI上からスクリプトのエラーを聞かれてもこちらはわからないから、スクリプト表示するようにしてほしいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/07(月) 04:31:43.45 ID:GtHp66d2 ティラノードのエンジンは古いティラノスクリプトをみて作ってあるから 今のセーブ周りとか色々変わったティラノスクリプトに対応できてるとは言えない、パッケージングならティラライダーでできるのでそちらでお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/183
184: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/07(月) 19:37:41.35 ID:1ixH6hpm ティラノスクリプトを検討中のものです。 HTML5ベースとのことですが、iOSのブラウザだとオーディオは同時に1音しか鳴らせなかったと思います。 BGMを鳴らしながらボイスが鳴るようなゲームを作ることはできますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/184
185: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/10(木) 10:04:46.58 ID:GlyVals5 誰もいないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/10(木) 13:51:16.68 ID:F2WFBous 試してみりゃいいじゃん、、うちは週末しか試す暇ないから今週末まで待ってくれりゃ試すけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/10(木) 23:16:26.11 ID:iBo/ze0F 面倒だから聞けばいいよね そんな感じに見えた 面倒なゲーム制作なのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/14(月) 18:50:34.78 ID:7HQrwzEw >>184 https://developer.apple.com/library/safari/documentation/AudioVideo/Conceptual/Using_HTML5_Audio_Video/Device-SpecificConsiderations/Device-SpecificConsiderations.html Currently, all devices running iOS are limited to playback of a single audio or video stream at any time. Playing more than one video-side by side, partly overlapping, or completely overlaid-is not currently supported on iOS devices. Playing multiple sim
ultaneous audio streams is also not supported. とあるので、無理なんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/188
189: 名前は開発中のものです。 [age] 2016/03/22(火) 00:38:11.28 ID:NbdAtCil ティラオン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/23(水) 17:32:00.43 ID:qGUivK0E >>171 それはMacのFinderメタデータをzipファイル内でも保持する場合のお話でしょ 別にメタデータを捨てるならそのフォルダはzip内にできないし、メタデータの複合に対応したアプリならそのフォルダは適切に処理されるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/23(水) 17:33:13.49 ID:qGUivK0E >>184 BGMをHTML5 Audioとして、効果音をPhoneGap側の出す音とすればOK http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/26(土) 14:19:15.24 ID:NnOse3qk Builder Proをdlsiteでも販売始めたね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/30(水) 18:23:21.18 ID:qxvBM9l/ dlsiteだとsteamのエラーに悩まされなくなる? 更新とかどうなるのだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/11(月) 23:12:39.12 ID:BuWxcj2V 変数にハイフンは必要? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/14(木) 12:20:33.26 ID:kGk0F90N スレチかもしれないけどTOMCATの簡単な設定方法ってある? こいつ使えばティラノスクリプトのバージョン問わずローカル環境で変更確認できるかなーなんて思ったけど 設定で挫折、ムズイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/14(木) 12:29:01.43 ID:kGk0F90N というかティラノードってティラノスクリプトのバージョンに影響されたりするのかな なんか前にmelon.jsというHTML5のアクションゲーム用ソース入れてティラノスクリプトのフォルダを全部抜いても動いてくれたからなんでも読み込んでくれるものかと思ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/14(木) 13:10:57.26 ID:ccIPqpgw >>195 その用途ならTomcatではなく Fenix Web Serverの一択。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/15(金) 12:25:56.17 ID:V7I0r11a >>197 Fenix、そういうのもあるのか! サーバーサイド使う気ないからなかなか良さそう もしかしてこれあったらティラノードいらない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/15(金) 15:38:22.51 ID:BVA++wOq >>198 Web Serverが必要なだけでティラノードを使っていたならいらない。 デバッグ機能やパッケージ化も必要なら公式のティラノライダーとFenixの組み合わせで事足りる。 ティラノビルダーも使ってるけど複数の環境で開発確認をするならFenixが便利。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/19(火) 12:36:29.97 ID:tBt0PPc2 JavaScriptというかHTML5というかそういうのに詳しくないからよくわからないんだけどさ ティラノスクリプトと他のキャンバスを使うJavaScriptのソースを合わせて使うことってできるのかな つまり他のJavaScriptで横スクロールアクションやりつつ、場面ごとにティラノスクリプトのキャラクター表示機能とか使いたいんだけどさ ソースはこれが使いたい https://github.com/melonjs/melonJS/wiki/made-with-melonJS http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/14287
24538/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/19(火) 23:44:20.36 ID:nwMe5Wtq 新しい機能めちゃくちゃ便利そうだけど、linkとかglinkで使えないんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/26(火) 02:02:29.50 ID:+G3PcvPs 勇者が弓を撃つあの横スクロールゲームってどうやって作ってるんだろう HTML5のキャンバスって複数枚あるらしいからティラノスクリプトのアドベンチャーゲーム形式のキャンバスとは別にオリジナルのキャンバスでゲームを作って、途中で切り替え? 動きのあるゲームを作るにはやっぱHTML5の勉強しなきゃダメだよな、多分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/26(火) 06:29:02.06 ID:PxJy0nLd 新しい機能はスマホブラウザには未対応なのかな [html]でrpg等系のライブラリのindexファイルの中身を書いてそのあとライブラリを読み込んで表示ぐらいは出来そう AE同様[s]してないと次のタグ読みそうだけど あと、そのライブラリでjumpが効くとかフラグの受け渡しが出来るかどうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/26(火) 19:05:47.87 ID:PxJy0nLd [html]でなくても[loadjs]でできるかも 勇者ゲーはunityだと思ってたけど違うのでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/28(木) 03:33:27.89 ID:eQO3uWHb >>204 とくにunityとかインストールしてないけど動くからHTML5とJSのみじゃない? あと画面タッチがメイン要素なあたりアクションゲー部分もティラノスクリプトなのかなあれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/29(金) 03:52:23.37 ID:vYdZZKc2 unityはブラウザゲームとして出力できるけどunityロゴが入って無いしChromeでも見れるから(ジョーカースクリプトのサイト→Chromeだとunityプレイヤーが必要と表示される)jsですね すみません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/01(日) 09:33:47.03 ID:HitdC+n/ メッセージ(変数呼び出し込み)を全画面表示で表示しきるまでにノーウェイトタグ使っても2〜3秒かかるんだけど これって普通? PCは今年自作したばっかでそこそこの性能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/01(水) 23:50:12.12 ID:1B3Sz71A メッセージレイヤの設定をある一定以上に画面の下の方に配置すると フルスクリーンの時に消えてしまうのですが… 具体的には1280*720の画面で [position layer= http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/01(水) 23:54:32.07 ID:1B3Sz71A ↑続きです。 top=450以下にすれば大丈夫なようですが それ以上下に配置すれば消えます… スクリプトの初心者なんで 馬鹿げた質問だったらごめんなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/02(木) 02:49:04.08 ID:0pelMDZs RPGバトルプラグインみれないや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/210
211: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/05(日) 02:06:17.53 ID:56pdDA8Q evalってJavascriptのeval使ってるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/07(火) 22:05:51.26 ID:ib8loJYN 皆さんBGMどうしてますか? 音は最後に入れてるのでmp3使えない事を知りませんでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/10(金) 18:26:00.19 ID:7b05PHdS oggに変換すればいいだけじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/11(土) 18:42:38.95 ID:ASgOxHt/ 画面表示が変わった時のちらつきはアップロードするとそうでもないって記述を見たんですが 自分の場合むしろ悪化しているんですが、何か手立てはないんでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/15(水) 02:24:18.89 ID:08oPDzgq アプリ化しないで、webで提供しようと思ってます。 AndroidのChromeでデモを開いても 選択肢やテキストフィールドへのタップが効かないです。 そういう不具合ありますか? 対処法等あれば教えてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/17(金) 17:13:28.65 ID:d2+SVwYy >>215 事前に[cm]してなかったときやカメラ操作のときあったけど(対応していないから)そういう問題でなさそうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/18(土) 07:32:17.69 ID:I1ObWYar >>214 [preload]で事前に素材を読み込む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/217
218: 828 [age] 2016/06/27(月) 17:14:13.32 ID:xotS5nWb 質問なんだが、初期バイオハザードみたくセーブ回数を制限したい。インクリボンの残数的なもので。 そういう実装って出来るんかな? 誰か教えろ下さいお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/27(月) 17:46:51.19 ID:/PjNWatf メニューを改造してセーブを消す セーブ回数とアイテム数を記録する変数を作る セーブ画面を別に表示出来るようにする セーブしたら両方のセーブ回数を弄る アイテム数がゼロになったらセーブ画面が開けないようにする こんな感じだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/27(月) 21:09:03.80 ID:ljnMoZKp ティラノのセーブってJavaScriptだかHTML5だかのローカルストレージだっけ そっち勉強した方が早そう、ためになりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/03(日) 11:47:10.97 ID:z5g0pCZ3 ビルダーのほうでアプリゲーム作ってるんだけど、スクリプトでスタミナ課金制にする事ってできるんですか? できるならスクリプトもやってみようと思うんですけど・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/03(日) 14:15:21.28 ID:avzkNqKp >>221 課金ってリアルマネーで? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/04(月) 12:42:40.86 ID:ELs8/srs >>222 ゲーム内通貨ですね。 それを買うのはリアルマネーだけど。 一般的なソシャゲのイメージで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/05(火) 01:41:51.41 ID:j4GLRb4/ >>223 そういうデータのやりとりはティラノみたいなHTML5とJavaScriptで作られた一枚のページに加えて、サーバーサイドプログラミングって技術が必要だと思う ビルダーは分からないけどとりあえずスクリプトで可能なのは確かだけど、それプラス他の知識が必須という意味で 手順としてはたぶんこんな感じ ?APACHE/TOMCATだかそういう練習用サーバーをダウンロードして動かす ?ティラノにもあるindex.htmlにサーバーサイドに繋ぐformを追加する ?サーバーサイドで
データを受け取れることを確認する ?本物のサーバーを借りてそこにデータを置く(サーバーは無料のもあれば有料のもある) ?認証局というのにクレジットカードなどのデータの暗号化をしてもらう(確か有料) ?あとはそれをどう利用するか 課金ゲー作るなら勉強することはいっぱいあると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/06(水) 12:02:26.99 ID:ogJH5uI7 アプリではなくてブラウザゲーで、途中から会員制限する場合ならどのようにすればいいのでしょう?某ティラノ製プログラミング学習サイトみたく。 有料サーバーにはBasic認証はありますが、単にシナリオをpublicとprivate分けておいて、はじめに単なるhtmlファイル側でログイン画面を出して…までは想像するのですが、php js以外で学ぶことは何でしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/06(水) 12:52:49.63 ID:48cbuKMq >>224 御丁寧な返答ありがとうございます。 すごく大変そうです(苦笑) まずはゲームできてからですね。 後から組み込もうと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/10(日) 21:38:30.01 ID:5a8l6B26 音のプリロードって出来ますか? 出来る場合やり方を教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/13(水) 13:18:55.33 ID:1XaKIqGT 変数(f.name)で主人公名を変更できるようにしました バックログには問題なく反映されるのですが ゲーム画面では「こんにちは、(f.name)さん」という部分が セーブ画面では「こんにちは、さん」と変数部分が反映されません ※{{:title}}で表示される内容のところです これはどこを直せばいいのでしょうか。どなたかお願い致します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/228
229: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/02(火) 00:54:17.14 ID:/N5nBpQG 質問です。 メッセージウインドウ表示時に、 フェードインやフェードアウトの アニメーションを付けたいのですがどうしたらいいでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/02(火) 01:40:03.42 ID:zfWg3T5B 299です。 すいません。自己解決しました。 キーアニメでメッセージレイヤを指定するだけでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/02(火) 11:18:46.43 ID:8V3ahEwC 未来人でしたか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/231
232: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/06(土) 13:23:02.86 ID:jvnNi9Fg 1週間前にも告知いたしましたが再度告知致します。 ゲ製板の任意ワッチョイの導入についての投票を8月7日(日)に行います。 スレの>>2の訂正部分に気を付けて是非参加お願い致します。 http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/vote/1469829608/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/07(日) 01:03:30.13 ID:KJmZIl4L 【訂正】 >>232において8/7(日)に行うと告知されたワッチョイ導入についての投票ですが、 自治スレでは投票の是非について結論が出ておらず、 現時点において投票の実施が決まったという事実はありません なお、ワッチョイ導入そのものが否決されたわけではありません 導入についての議論は現在も自治スレにおいて継続中です ご意見のある方は自治スレまでお越しください ■ ゲーム製作技術板自治04 [無断転載禁止]©2ch.net・ http://echo.2ch.net/test
/read.cgi/gamedev/1469698797/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/233
234: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/07(日) 01:07:11.00 ID:95O87T0V 荒らしが出没しておりワッチョイの議論だけでなく投票自体もまとまらないから 投票を開始しましたが【訂正】と言い投票自体を妨害する方が出没しています。 投票自体は20:59まで行っており、確認時間も23:59までの3時間行っておりますので 是非参加お願いいたします。 http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/vote/1469829608/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/234
235: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/19(金) 19:50:21.53 ID:WBOI6BYz セーブの時サムネイル画像が正方形になってしまいます (ロード時のサムネは正しくワイド画像になってる) tyrano.cssのsave_list_item_thumbやsave_list_item imgを弄ってるんだけど どうしたらいいの… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/23(火) 19:31:01.04 ID:dD5WVj7C .save_display_area wikiでいうと黄色の画像が使っているところにパーセントサイズ指定して枠を決定する .save_listのサイズをpx指定 .save_list_thmbのサイズを指定 全部指定したら固定化されました ただし、スマホで見る場合については考えてないし、つい最近バージョン更新されたからそれは見てないです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/24(水) 00:56:46.40 ID:YV4mr2RJ >236 うおお ありがとう!助かりました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/24(水) 01:11:29.01 ID:wAnl7xpC ちょうど、wikiに書いたのを最新版(現時点、1個前のバージョン)で確認したらサムネイルがでっかくなったりして焦って直したところだった。 詳しくないのですが何ででしょう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/24(水) 01:15:57.62 ID:wAnl7xpC 1日たったからid変わってしまっていた あと、逆にパーセントでなくてpxにして中身をパーセントの方がいいかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/07(水) 21:53:25.74 ID:icmjiBal ギャルゲー作りたいんだけど 今一番簡単に見栄えのいいものが作れるのはティラノビルダーなのでしょうか? 吉里吉里とかちょっとみたけど難しそうで・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/07(水) 22:50:18.56 ID:Uwlelw/Q 一番簡単ならティラノビルダーのデフォルトをそのまま使う。そこそこ勉強して見栄えの良さを変更しシステム追加するならティラノスクリプト。winだけでいい処理速度の高速追求し勉強するなら吉里吉里。 シナリオだけあれば募れるし、いざって時は媒体も変更できるからシナリオを作るべ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/11(日) 08:24:36.96 ID:wNkImitD ありがとうございます! なるほど、募るってこともアリですね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/11(日) 13:18:58.85 ID:VRnOYZ5N いざシナリオ作ると分岐管理できないシナリオってこともあり得るから、まずは書いてからだな 募るのもシナリオないならメンバーも寄ってこない 自分で作るならどのツールでも納得する出来にするなら勉強は必要だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/11(日) 15:37:20.32 ID:kagD2Zk4 逆に言えばシナリオが100%初めから終わりまで全部一人で書いて完成させるくらいの気概がないと難しい どこでどう分岐するかどんな条件や選択肢があるのか矛盾はしないか云々 ぶっちゃけプログラムより話を完成させる方が難しいとも言える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/13(火) 17:39:41.52 ID:qBC3/F7l ティラノビルダーの新機能の背景動画、 全画面だとメッセージ枠が消えちゃうんだな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/245
246: 名前は開発中のものです。 [] 2016/09/14(水) 04:09:56.63 ID:OgTEc2sc スマホの場合画面サイズって自動的に調整されたりするんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/14(水) 20:15:02.50 ID:tlACPCuF メッセージウインドウが消えたなら、message_window.ksからメッセージウインドウのスクリプトをcallするとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/15(木) 01:03:54.09 ID:uCTJ2Ybf >>247 メッセージ窓そのものが完全に消えてる訳じゃないんだよ。 窓が消えてる状態でも動作はしてて、クリックしてるとシーンは先に進むって感じ。 全画面にすると消えるけど、全画面から戻すと普通に表示される。 公式BBS覗いたら不具合報告に書きこんでる人いるから、やっぱ不具合っぽい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/15(木) 02:31:42.58 ID:Dm/zOGkA i-phoneのアプリ作りたいけどこれって広告表示とか課金とかに対応してますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/15(木) 02:33:08.48 ID:y8qrfjKp 君の腕前次第だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/15(木) 03:09:59.08 ID:TCMeBJFN @layout ではどうでしょうか?ビルダーのマクロがどうなってるかは全部見てないのでから何ともだけど、不具合だろうと待ってるのも面倒だろうなって意味で。(嫌味ではない) スマホの画面サイズはconfig.tjsの設定でfitとかで合わせれるけどピクセル指定した方が綺麗だし開発しやすいと思います。まずはブラウザ版で作ってサイズをみるのが一番かと iPhone4 640×960だったけど、今はiPhone6 750×1334? iosゲームを出して維持するのにはお金かかるし、出すには最新m
acいるし、出したら企業でもない場合、本名丸見えなところが気になる。アンドロイドはどうなんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/15(木) 17:40:00.28 ID:Dm/zOGkA う〜ん・・・ 主要な広告の表示と課金のテンプレさえあればすごく人気でそうなのにな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/16(金) 00:29:24.77 ID:45FHe6mL monakaを使うとか ttps://docs.monaca.io/ja/sampleapp/tips/external_services/nend_ad/ ツクールmvに走るとか ttp://qiita.com/dan5/items/1fca7949db0b060dc3fa http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/17(土) 23:07:52.24 ID:CE4p38tb ティラノってもっさり動作が弱点な気がするが みんなどうやってゲーム軽くしてる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/17(土) 23:51:28.53 ID:Ju84KLi0 htmlとjsと画像読込って時点でかなり工夫しないと 音楽もフルではなくカットする、画像もjpgで圧縮ソフト使う、プリロード使う、さらに細かく早く動かしたいならマクロより直書きにする 長いトランジション使わない キャッシュ操作する 嫌ならc言語系ソフトとか吉里吉里とかの据え置き型>>241 htmlとjsは導入と制作のしやすさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/18(日) 06:30:11.83 ID:WOSEN+Ep プラグインのテキストブーストモードも借りて入れると途中クリックで全表示してくれるからサクサク感はでてくるね というかタダで使わせてもらってるし簡単だからいいじゃんっていうのは昔の話なのかね ビルダーは有料だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/18(日) 08:53:21.44 ID:/tApjiXw ビルダーも無料版あるやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/18(日) 20:03:11.23 ID:WOSEN+Ep 買ったってことでお客様気質が増える意味 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/258
259: 名前は開発中のものです。 [] 2016/10/02(日) 18:17:10.18 ID:c++VBFmz 昨日始めた素人です。 メッセージ枠を変えたいのですが テキスト入力の領域選択ツールで作成した?メッセージ枠に変更する際に 代入変数を使用しないといけないみたいで困ってます。 公式の変数設定のやり方を見てみたんですが恋愛指数などしかなくわかりませんでした。(無能ですみません) よろしければ、どなたか、やり方を教えていただけませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/04(火) 03:24:03.71 ID:KcuVYXix ティラノビルダーの使用がメイン? メッセージ枠って[position]のメッセージなら何か必要でない限りは変数なしに変更できるけど メッセージ枠の変更(文字表示のトランジションで変更のあたりとかコピペしてみるとか)、変数の代入についてもwikiに書いてある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/17(月) 18:20:03.38 ID:E11iZFp5 FC2ホームページでゲーム公開してる人いるかな? Googleドライブのホスティング機能がなくなったから今さっきFC2に移転したんだけどゲームは問題なくプレイできるんだがセーブ、ロードボタン押すと真っ白い画面になって何も表示されない Googleドライブのときは普通にセーブもロードもできたんだがFC2に移転したらできなくなってしまった 同じ人いる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/17(月) 18:49:48.74 ID:PHXuY+Tz FC2ホームページは無理みたいです。過去FC2に問い合わせしたら無料だと広告が入って競合し、有料でも裏で広告が入ってるために競合してるかもしれないとのことです。ちなみにレンタルサーバーlightなら問題なく表示されます。wikiのアップロードについての記事にもあり。 FC2だとオプション色々あってHP作成が簡単で作成の練習するにはオススメなんだけど経営人が怪しいサイトとも言われてる (サポートはこんな質問にも答えてくれるからシッカリしてると思う http://m
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