[過去ログ] ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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74
(1): 2015/06/25(木)23:03 ID:7edLfPxh(1) AAS
>>73
おお!できた!
ありあり。

,volume: 1

追加するにあたり"volume: 1"の前にコロンを忘れずに(要素を追加だから?)というのと
1より大きい数値はダメというのが気をつける点か
使い方は>>64でいけるね
省1
75
(1): 2015/06/25(木)23:51 ID:eih6+LTc(1) AAS
>>74
すまん、言い忘れてた
この記述({名前 : 値})はJSONっていう書式でJavaScriptではこれでオブジェクトを定義できる
その際、名前 : 値 を複数定義する時に「,」で区切る必要があるよ
(1番最後には付ける必要ない)

1より大きな数字が設定できないのはJavaScriptのaudioの仕様の影響だと思う
でも値をセットするときに100を基準としたパーセント指定にもできるはず
省13
76
(1): 2015/06/26(金)17:34 ID:XSchNOZ+(1) AAS
>>75
詳しい説明サンクス
てかそこまでできるなら友人いら(ry

公式掲示板に要望やらが色々とあったりなかったり
77: 2015/06/26(金)18:11 ID:KFzynd0q(1) AAS
>>76
そんなことはないのさ
昔小説書いてた頃の落書きをシナリオに書き直してるんだけど文章力が当時ほどなくて苦労してる
だから同時に作業はできない感じ
メインはwebサイトの作成だしね

なるほど、また時間あるときに覗いてみる
ティラノの変数ってタグの属性に使用できる?
省2
78
(1): 2015/06/30(火)22:52 ID:cSJVDATU(1) AAS
質問なんですが、ティラノスクリプトとジョーカースクリプトって、タグはどの程度違うんでしょうか?

できるだけ共通のタグだけ使っていきたいと考えています。
79: 2015/07/01(水)09:27 ID:/e3RpMoe(1) AAS
>>78

基本的に違うと考えた方がよいです。

どちらも吉里吉里ベースだから、どちらかが理解できれば
それほど労力なくどちらも理解できるけど。

ティラノのタグをジョーカーにそのまま貼ったら動くというものではないですね。
80: 2015/07/01(水)19:30 ID:/6J3/U2+(1) AAS
ありがとうございます

>KAG3/吉里吉里やティラノスクリプトとの高い親和性
と書いてあったので、どの程度移植が容易になるのか知りたかったのですが、そう簡単なようではないみたいですね
81
(1): 2015/08/15(土)16:01 ID:aMZup/O0(1) AAS
ビルダーの次回アプデでUIデザインできるようになるみたいだな
82: 2015/08/19(水)12:34 ID:3mYm4FeD(1) AAS
ティラノードって再読み込みは一々閉じて再立ち上げ?
いや軽いからいいんだけど使い方が間違っていないか気になったもので
83: 2015/08/31(月)06:28 ID:XwSo6owZ(1) AAS
>>81
マジか!ちょうどデザイン作ってるからありがたいわ
84: 2015/09/09(水)01:27 ID:ULbYnMah(1) AAS
KAGをティラノやジョーカーと互換できるよう、KAG側でmacroを作れないでしょうか?
85
(1): 2015/09/12(土)06:37 ID:GBOylVwI(1) AAS
Wikiにめっちゃ情報増えててありがたい
メニュー画面にボタン増やす方法とか、そのボタンから別の画面に飛ぶ方法とか全然知らなかったし
86: 2015/09/13(日)17:21 ID:nOVOLCPl(1) AAS
ありがとう。頑張る。
87: 2015/09/16(水)23:50 ID:Esmmxev9(1) AAS
初心者ですみません。
お教えください。
スマホ用の広告を貼ることは出来るのでしょうか?
88: 2015/09/17(木)10:14 ID:26JZG3cu(1) AAS
アンドロイドのアプリ化で広告つける?それとも自サイトの広告?
上2つなら、wikiにあるよ
89: 2015/09/25(金)14:28 ID:OPbVqOKn(1) AAS
提示板見づらすぎ。やるしかない。
90: 2015/10/24(土)07:41 ID:g5wMq/zF(1) AAS
☆ 日本の核武装は早急に必須ですわ。☆
総務省の『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。
91
(1): 2015/10/30(金)18:38 ID:uX/KjG6r(1) AAS
ティラノスクリプトで便利に使えるテキストエディタってないでしょうか?オススメはある?
92
(1): 2015/10/31(土)15:09 ID:4wzp9cF/(1) AAS
>>91
別にティラノスクリプトで便利って訳じゃないけどsublime textとかatom、サクラエディタとかでどうだろう?
sublimetextとかatomはweb系でよく使われてるエディタで慣れると作業効率がかなり上がる
(ティラノは中身がweb系の技術だから相性良いかと)
サクラエディタはテキストエディタとしての完成度は高いと思う
スクリプト書くのに向いてるかというと個人的には普通でそんなに向いてない(ダメではないけど)
93: 2015/11/01(日)02:37 ID:RsrZG7yt(1/2) AAS
まずは、iOSやandroidへのアプリ化する方法を
詳しく説明して欲しいです。
何回説明通りにやっても、最後までいきつけないから
そこでつまずく。
最初にそれを試して全然出来ないから
内容づくりに進めないんですよねー。

吉里吉里kagでは、何作も完成させているので
省5
94: 2015/11/01(日)18:19 ID:2ZIxaLO2(1) AAS
勉強不足を自慢気にひけらかすレベルの人が安心して使える完成度ではないと思うよ
95
(1): 2015/11/01(日)21:39 ID:RsrZG7yt(2/2) AAS
どこらへんが自慢気にひけらかしているかは分かりませんが
そうなんですね。
96: 2015/11/02(月)18:28 ID:3WFfQMzm(1) AAS
>>95
作者さんがblogで書いてくれたよ
97: 2015/11/02(月)21:07 ID:HBxefO96(1) AAS
はい、今ツイッターで拝見しました。
作者さま、感謝です。
今度こそ出力までたどり着ける様に頑張ります!
98: 2015/11/03(火)03:06 ID:joBtHljg(1/3) AAS
ティラノスクリプトってビット演算できんの?
マクロの仕様見るとできなさそうだけど
99: 2015/11/03(火)13:52 ID:joBtHljg(2/3) AAS
このレベルのツール使う人間がそんな使い方するわけ無いか・・・
すまん忘れてくれ
100: 2015/11/03(火)17:29 ID:9S4qmZ89(1) AAS
JavaScript書けるならできるんじゃね?
101: 2015/11/03(火)18:04 ID:joBtHljg(3/3) AAS
ここ見るとできなさそうな雰囲気がするんだけど
外部リンク:tyrano.jp
102: 2015/11/03(火)19:53 ID:sFImAqTL(1) AAS
javascript 使えるから、普通に使えますね。
[iscript] とかでくくって

>>
<<
みたいな、ビット演算子を使えば、問題ないかと。
以下のURLどぞ
外部リンク:developer.mozilla.org
103: 2015/11/03(火)19:56 ID:5jQlJpFV(1) AAS
いつの間にかビルダーアプデしてたんだな
104: 2015/11/04(水)01:22 ID:OiazT29v(1) AAS
ティラノスクリプト内で[iscript]って記述できますか?
それと、数値が一定以下ならエリア移動→物語→エリア帰還時(本編の進行位置に戻る)
って、どうしたら良いですかね?

ラベル張りまくって、一時変数を格納しておけば良いのでしょうか?
簡易的な戦闘を用意しているのですが、負けたらタイトルに戻る設定で数値引継ぎです
どうしても、回数踏まれるとゲームバランスが崩れるのですが、何か良い案はないでしょうか?

質問ばかりで申し訳ありませんが、助力をお貸し下さい。
105
(1): 2015/11/11(水)13:58 ID:+cxSxbCY(1/2) AAS
先日作者様がブログで解説して下さった
アンドロイドへの出力方法に
win10にアップグレードしてから挑戦しています。
外部リンク:shikemokumk.hateblo.jp

AndroidStudioのインストールまでは出来たのですが
その後の
AndroidSDKがインストールされているフォルダを開いて intelxaxm-android.exe を実行してインストールしてください。
省5
106
(1): 2015/11/11(水)20:13 ID:+cxSxbCY(2/2) AAS
連投失礼します。
AndroidSDKの場所は、開いていたSDK Tools のタブの
上部にそのまま書いてありました(^^;
その後、intelxaxm-android.exe で途中で
HAXM cannot be installed until VT-x is enabled.という内容の
エラーが出て調べた結果
マザーボードBios Advanced/cpu configration intel Virtualization Technology を Enabled にする
省12
107
(1): 2015/11/13(金)03:38 ID:ia2muLlg(1) AAS
Npm Installで、-gオプションを付けるかどうか
外部リンク:shimotori.github.io

「npm install g」「npm install global」で検索!
108: 2015/11/13(金)18:28 ID:bqU8+KDc(1) AAS
107様

検索してみたのですが、まったく意味がわかりませんでした(^^;
何に対するアドバイスかも分からないという始末です。
もうちょっと勉強してから出直してきます。

正直、ツクールみたいに有料販売でもいいから
サポートが充実したスマホアドベンチャーゲーム制作ツールが出てきてほしいです(^^;
109: 2015/11/14(土)18:18 ID:NpVF9eLq(1) AAS
ヒロインのこう攻略順をA→B→Cみたいに固定したいんだけど出来る?
110: 2015/11/15(日)04:33 ID:pE7vYdLX(1) AAS
>>106
>その位置で npm install -g phonegap
>を実行して良いものなのでしょうか?

>>107 のブログに書いてあることは、
-gなし
ローカル・インストール
インストール先は./node_modules
省13
111: 2015/11/15(日)20:37 ID:rG/31kBw(1) AAS
110様
なるほど、-gにつきましては理解出来ました^^
やはり、作者様がブログで説明して下さった進め方で問題ないのですね。
ただそうなると、npm ERR! code1 が出てしまった理由は
別のことが原因ということですね。うーん。。
112: 2015/11/16(月)07:08 ID:yHyXz/pK(1) AAS
「npm err code 1」で検索すれば?

何でも、エラーメッセージで検索する、
クセを付けた方がよい。
そして英語のサイトなら、Google翻訳で日本語に変換

まあ、node.js については、
WEBプログラミング板で聞いた方がよさそう

それと投稿時、名前欄に、105と番号を入れて
113: 105 2015/11/16(月)22:32 ID:q1SlM5+o(1) AAS
112様

アドバイスありがとうございます。
いろいろ検索もしているのですが
答えを見いだせずにいます。
ティラノスクリプトは吉里吉里kagの様に
比較的ふつうの人にも使える様になっているのだと思うのですが
やはり何度チャレンジしても、このスマホへの出力という一連の流れが
省5
114: 2015/11/16(月)22:59 ID:gRooXXbV(1) AAS
確かに、ちょっと高いけどちゃんとしたサポート受けられるなら
俺もこっちにするわ
外部リンク:tkool.jp
115: 2015/11/17(火)22:56 ID:V2GDdoly(1) AAS
街とか428みたいに文章中にリンク貼ってクリック出来るようにするにはどうしたらいいんだ
吉里吉里の掲示板に書いてたらしいんだけどログが消えてて読めなかった
116: 2015/11/18(水)16:33 ID:o/iyvsfv(1) AAS
俺もこっちにするわぁ
117: 2015/11/19(木)17:21 ID:vudQuytt(1/2) AAS
>>92
ありがとうございます。遅レスすみません。さっそく触ってみます
118
(1): 2015/11/19(木)18:13 ID:vudQuytt(2/2) AAS
外部リンク:shikemokumk.hateblo.jp
アプリ化2015年度に書いてあるし、デフォルトプロジェクトのアプリ化って需要ない気がするのだけど纏めた方がいいでしょうか?
119: 2015/11/19(木)23:57 ID:clFSSFMA(1) AAS
いつの間にか標準で音量調整できるようになってたんですね
前にレスした微妙な改造もする必要なくなったし、今自作してるaudio管理ライブラリはティラノと合わせて使うこと無さそうかな
(というか使うとアプリ化するときに問題起きるかもですね)
でも音量のフェードアウトとかはどうなんだろ……

駄レス失礼
120: 2015/11/20(金)10:33 ID:6uxbVo6s(1) AAS
>>118
ぜひともまとめてくれ
121: 2015/11/22(日)11:49 ID:keHRFlpk(1) AAS
ビット演算子できた。ところで何につかうのかお察しな通りにわからないですわ
122
(2): 2015/11/29(日)10:22 ID:8Mywd2T5(1) AAS
奴隷との生活っていうエロ同人ゲーがティラノスクリプトだった
123: 2015/11/29(日)10:53 ID:LoFJW9SU(1) AAS
>>122
発売2ヶ月で5万売り上げた化け物か
あれティラノ製なんか
124: 2015/11/29(日)11:49 ID:m869mBoQ(1) AAS
>>122
町中での画像表示順とかちょっと気になる
レイヤー的な作りにしてるのかな?
先に身体が表示されてから服が表示される時がある(体験版)
ティラノって画像読み込み待ち(レイヤー分全部揃うまで)して表示する機能とかあったっけ?
(無いならimgにaddEventListenerとかonloadで処理待ちするのが現実的?)
125
(1): 2015/11/30(月)17:23 ID:qn2cMMDh(1) AAS
少し違うかもしれないけど、プリロードと@layopt layer=1 visible=falseで非表示をしておいて揃った頃合いに @layopt layer=1visible=trueで表示か、上に暗転用レイヤーを表示させておいて揃ったら表示させるとか。
126: 2015/12/01(火)05:15 ID:Xz7vF91P(1) AAS
>>125
現実的なところだと暗転方式か背景だけ出しておいて画像揃い次第キャラクター表示って感じなのかな
暗転方式が実装的には楽かもですね
127
(1): 2015/12/06(日)13:08 ID:ncfIK4uJ(1) AAS
百合作品書きたいなぁ〜、とか思ってるがアイデアが浮かばん!
どうしたら良いのか……?

アドバイス 頼む
128: 2015/12/06(日)14:57 ID:TDXtkepc(1) AAS
ここは子供相談所か何かか
129: 2015/12/06(日)16:22 ID:mjMKosou(1) AAS
バージョンアップしたからその関係の書き込みでもあったのかと思えば
130: 2015/12/08(火)20:15 ID:sClto7Dv(1) AAS
>>127
女男女の三角関係恋愛物を探す
→それを男が当て馬で実は女二人はノンケ偽装のレズというストーリーと言う事に脳内変換して読みすすめる
→アイデアが出て来た!ふしぎ!
お前の百合作品を楽しみに待ってるよ
131: 2015/12/08(火)23:16 ID:LrwEaBS9(1) AAS
更新きた!
132: 2015/12/17(木)03:02 ID:4Z+oQ/hY(1) AAS
[autostart]はまだボタンではできないようだからフラグでクリック待ちしないようにしたい。this.kag.stat.flag_ref_page = true;で改ページされるってことかな
133: 2015/12/19(土)14:46 ID:tzXBg9Kn(1) AAS
プログラマはMacを使ってるってマジ?
2chスレ:news
134: 2015/12/30(水)02:52 ID:WET36wFe(1/2) AAS
AA省
135
(1): 2015/12/30(水)02:52 ID:WET36wFe(2/2) AAS
すみません誤爆しました
136: 2016/01/30(土)12:33 ID:tVOoQtZo(1) AAS
今でもバグ多いんかこれ?
137
(1): 2016/02/02(火)23:28 ID:rjOI9xNR(1/3) AAS
セーブデータ消えた、表示遅いと言われるのはユーザーの知識の問題と最近思う
容量の大きいセーブデータ、多量のシステム変数、無駄なトランジション、localstorageについて知らない
138: 2016/02/02(火)23:36 ID:rjOI9xNR(2/3) AAS
更にティラノビルダーの新規加入でタグすらよく調べずに作るものだからシステム面が弱い作品が出来上がる、ビルダーのセーブ方式はlocalstorageのみ、結果プレイヤーからしたら作品全体の信頼度が下がる
139: 2016/02/02(火)23:40 ID:rjOI9xNR(3/3) AAS
普通のノベルゲーをティラノスクリプトのみで作るにはよほど無理をしなければバグはないし、画像画質の工夫やpcアプリ化すれば表示の遅さは軽減される 多量のシステム変数や演出を使う育成ゲーはjsだと遅い気がする
140: 2016/02/03(水)05:17 ID:LoDaS6PG(1/6) AAS
ユーザーが何でもかんでもhtml5で開発すればいいんだと無知のままにしておくのも動作の不満につながると思う Cに比べてしまったら遅く感じる
141: 2016/02/03(水)05:28 ID:LoDaS6PG(2/6) AAS
web版でタグ形式で開発させて多少ユーザーに移植の面倒かけるけどpc版は別の言語に動くようにしてほしいな某ソフトはその辺りがうまい。けど無理な話だからジョーカーに頑張ってほしい 動画再生とテキスト入力があれば流行りそうな気がする
142: 2016/02/03(水)08:02 ID:qRlwItRI(1) AAS
>>137
セーブデータのいらないノベルゲームが適してるだろうね
目次で話毎へ飛ぶ
143: 2016/02/03(水)08:43 ID:LoDaS6PG(3/6) AAS
新ティラノスクリプトでは、config.tjsでファイル形式にしたらセーブデータが消える問題はなくなる。今巷のフリゲにあるのはビルダーが旧ティラノスクリプト
144: 2016/02/03(水)08:53 ID:LoDaS6PG(4/6) AAS
普通のノベルゲーならlocalstrageでのセーブデータは消えた事はない 稀なこと
セーブ方法ファイル形式すれば確実なだけ
145: 2016/02/03(水)09:00 ID:LoDaS6PG(5/6) AAS
ビルダー参入者は、バグだとか、これはできないツールだとか言う前に頼むからスクリプトのwikiみるなり、タグリファレンスみるなり、質問するなり、ksファイルの中を確認してほしい
146: 2016/02/03(水)14:21 ID:E90dM52e(1) AAS
このツール使う人は情弱だってばっちゃが言ってた
147: 2016/02/03(水)16:10 ID:LoDaS6PG(6/6) AAS
何のツールだろうが使う人次第
スキップついてるのにつけないままノベルゲーとしてだす人、それはノベルゲーではなくてノベルだ
148: 2016/02/04(木)23:14 ID:LS0e3zZs(1) AAS
GUIもいいけどKKDEのようなものをライダーにつけてほしい 予測変換アドバイス ライダーの有料版でいい
149: 2016/02/05(金)19:26 ID:1viENVTD(1) AAS
ジョーカースクリプトのfont styleはunity側でいじるのでしょうか?
150: 2016/02/06(土)18:03 ID:Be5DJD95(1) AAS
prefabに入ってたtextを弄ってwebフォントは設定できたけど、名前だけしか変更されない
151: 2016/02/08(月)23:36 ID:peZeo01M(1) AAS
unity側で変更できました。あまりコミュが流行ってないので寂しいですね ティラノスクリプトが完成されてきたのでこれからはジョーカースクリプトも賑わっていったらいいですね
152: 2016/02/13(土)16:41 ID:dU1yfrKS(1) AAS
ようやくティラノスクリプトを元々使ってたNScripterと同じくらい使えるようになってきた
ジョーカースクリプトってティラノスクリプトとはまったく互換性ないのかな?見た感じとても似てるように見えるんだけども
153: 2016/02/15(月)02:35 ID:AqRAd5Wc(1/2) AAS
タグの互換性は無いよー、ただタグで操作できるとこが似てるだけです ティラノに比べると動画再生、メッセージの前のキャラ表示、背景のアニメーションのバリエーションなどなど出来ず発展途上、加えて上級向けだからか、提示版に製作者は現れにくい
154: 2016/02/15(月)02:46 ID:AqRAd5Wc(2/2) AAS
unityを覚えてクォリティの高いソフトを作る気力があるなら勧める C#全部覚えなくてもunityの操作を覚えれば作れなくは無い
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