[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の55 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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903: 2015/05/27(水)23:13 ID:HmAzUp4F(1/3) AAS
先輩方に聞きたいんだけどウディタってピクチャ番号の管理が面倒じゃない?
トータルで使ったピクチャ番号をリストにしてくれるとか
ピクチャ番号で使用済みか未使用かを判定とかないよね?
904: 2015/05/27(水)23:15 ID:HmAzUp4F(2/3) AAS
もしかしてコモンとかでピクチャ番号入力するときは変数呼び出し値でデータベースから呼び出して
ピクチャ番号の管理はデータベース入力ですればいいんかな?
なにかうまい管理の方法教えてください
907: 2015/05/27(水)23:42 ID:HmAzUp4F(3/3) AAS
>>905-906
変数操作+みたらピクチャ番号が使用中=1があったわ・・・
ループさせて一つずつ判定すれば使ってる番号わるのねありがとう
いままではピクチャ番号を数値入力していたから消去しわすれてとか
同じ番号がかぶって使っちゃってピクチャが消えちゃったりちゃったりしてたからDB管理できるようにがんばります
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