[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド25 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
432: 2015/03/15(日)10:29 ID:Qt4K4tiZ(1/8) AAS
質問スレにこのレベルのやついっても同じ事w

>>425
個人的にはSTGチュートをもう一度、詰ったとき以外解説を見ないようにして作ってみて、
それも出来たらローグライクのチュートやってみればいいと思うよ。
英語だけど、ソースは一緒だから読めるようになってるだろ。
438: 2015/03/15(日)10:54 ID:Qt4K4tiZ(2/8) AAS
ID:fkhTQgjg こいつって制作板界隈にいる荒らしでしょ
弱者にどうでもいい罵倒を浴びせるだけの最低な野郎だよ。
文面見ただけで分るわ。
即行NG行きだよ、こいつは。
443: 2015/03/15(日)16:15 ID:Qt4K4tiZ(3/8) AAS
>>442
正解
448: 2015/03/15(日)18:06 ID:Qt4K4tiZ(4/8) AAS
単発批判とかどうでもいいんだよなぁ。
作業の合間に見てるだけだし、過疎ってていいんだよ。
スクショ張れとか、制作と関係ない事ばっか言ってると、
ああ、こいつ作ってないなって直ぐ見抜ける。
分ってないのは本人だけ。
451: 2015/03/15(日)19:04 ID:Qt4K4tiZ(5/8) AAS
え、開発途中のもの人に見せても逆にモチベ下がるだけじゃね?
もともと実装するつもりの機能とか、タスク面で断念した機能を
ドヤ顔で「これやった方がいいよ!」とか言われると萎えるんだが…w
特にサウンド入れてない段階だとかなりしょぼく見えるから、普通のプレイヤーにはメチャメチャ微妙な反応されるしな。
人それぞれだから別にいいんだが。
455: 2015/03/15(日)20:18 ID:Qt4K4tiZ(6/8) AAS
>>453
思いのほか詰らない
それ3行で書けよ無能
457: 2015/03/15(日)20:48 ID:Qt4K4tiZ(7/8) AAS
え、むしろキチガイすぎて冷え切ってる訳だが…
とりあえず透明にしとくか
474
(1): 2015/03/15(日)22:55 ID:Qt4K4tiZ(8/8) AAS
なんか見えない何かが加速してるw

>そっとしておこう
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.030s