[過去ログ] 一人でゲーム作ってるけど [転載禁止]©2ch.net (29レス)
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(1): 2015/02/02(月)22:38 ID:lg5zU4oI(1/3) AAS
シナリオだけ全然思い浮かばない
ジャンルは2DARPG(通常マップは見下ろし型、戦闘突入でノンスクロールアクション)
一応魔女っ子だか魔法少女だかわからんキャラとかを出す予定で、多分魔法少女モノ
女の子達が戦う理由って何だろう
システム、bgm、グラ、seは全部自分でやってる
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(1): 2015/02/02(月)22:47 ID:9kKLfnzP(1) AAS
シナリオなんて要らないだろ。
制作者は文字テロが出る仕組みとキャラの表情が変化する仕組みだけ入れといて
あとはスクリプターに平行で勝手に作業させればいいだけ。
グラフィックや効果音や音楽でもそう。そういったリソースで足止め喰う奴はそもそも作るのに向いてない。
3: 2015/02/02(月)23:02 ID:lg5zU4oI(2/3) AAS
>>2
ちなみにここのスレタイは「一人でゲーム作ってるけど」ね「一人で」
向いてないも何も全部自分で賄わなきゃいけないんだからどこで足止めくらうかわからんのじゃ
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(1): 2015/02/02(月)23:25 ID:IzXihr8t(1) AAS
最遊記みたく(西遊記のパロディ)古典ならパクってもオッケー
さらに一捻りメッセージ性あればなおよし
敵とかは史実を改編して参考にする
魔法少女ならジャンヌダルクとか?
5: 2015/02/02(月)23:30 ID:lg5zU4oI(3/3) AAS
>>4
んージャンヌダルクパロって設定上後天性の魔法少女になるし、バッドエンドまっしぐらだよね
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(1): 2015/02/03(火)00:30 ID:icE+hF/3(1) AAS
俺も一人で作ってるけど毎度シナリオで詰まる
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(1): 2015/02/03(火)00:46 ID:FhSevLQS(1/2) AAS
シナリオなんててけとーでいいんだよてけとーで
素人が考えたシナリオなんてどうせ目糞鼻糞なんだから
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(1): 2015/02/03(火)06:52 ID:ZcbAGDB6(1) AAS
>>6
仲間がいた

>>7
素人の俺からみてシナリオ悪いシナリオはプレイヤーからみるともっと悪いだろうから、それでもがんばらなくちゃ
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(1): 2015/02/03(火)07:47 ID:s7vKwfp0(1) AAS
世界観のイメージはあるの。
どんな町でどんな社会で周りに何があって。
そういうのがあると勝手にシナリオが見えてきたり流れになったりする。
10: 2015/02/03(火)08:33 ID:9aG3RQQB(1/2) AAS
>>9
現代の町って以外はないなー
学校とか公園とか、ありそうなものは大抵ある町
11: 2015/02/03(火)08:34 ID:FhSevLQS(2/2) AAS
>>8
いい心掛けだ
12: 2015/02/03(火)08:54 ID:9aG3RQQB(2/2) AAS
よく考えたらこのスレ単発質問だし板チだった
他の板で立て直すわ
ありがと
13: 2015/02/06(金)07:41 ID:ffVdNr8h(1) AAS
アクション志向なら普通にハクスラでいいだろ
ツクールみたいなゴミならストーリー要るんだろうけど
14: 2015/02/06(金)22:57 ID:n4mNOYCl(1) AAS
何から優先して作るかって結構難しいよね
たとえば最初に宇宙服とかエイリアンとかのグラフィック作っといて、剣と魔法のファンタジーなストーリーにはならないだろうし
15: 2015/02/07(土)02:48 ID:W0BdEXnk(1) AAS
そんなもん、肝になる部分に決まってんだろ。

学園や日常の世界観が売りのRPGならそこから。
校舎を歩き回ったりして楽しいか、制服の装備を変えて楽しいか。

オリジナルのパズルゲームなら、ゲームルールとバランスの試行錯誤が最優先。
デザインや音はルールが固まるまで仮置き。
16: 2015/02/07(土)07:14 ID:8eqCQI+W(1) AAS
イメージボードだよ。挿し絵。
マンガ描けとは言わないが、挿し絵なら単品で出せるだろ。
その挿し絵を見てるうちに話も台詞も自然に想像出来てくる。自分の意思に反してね。
挿し絵に引っ張られて本来の作風が変わってしまうこともあるだろう。
空に月が三つ浮いていれば、何かしらネタにしようとも思うだろう。
昼と夜でどうなるんだろ、夏と冬だったら、とか本来想定になかった部分を考えるようになる。
ゲームは映画と同様総合芸術。まずは挿し絵程度から始めた方がまだ実りがあると思うよ。
17: 2015/02/17(火)03:58 ID:E0vK1UxO(1) AAS
シナリオは思いつかないって、、、
バカみてーに壮大なの考えようとしてねーか?
シナリオやキャラだけに重点おいたお前みたいな奴は
ゲーム作り出しても完成しねーぞ。
18: 2015/02/26(木)23:24 ID:a9ooT23B(1) AAS
エターナりそう
19: 2015/02/27(金)11:04 ID:dlC+/npF(1) AAS
シナリオを売りにしたゲームって・・・シナリオライターでもないと無理だろ
20: 2015/03/10(火)15:31 ID:wXOYj21c(1) AAS
おし次のシナリオで作ってくれ
登校途中のJK
ひったくりに遭うおばあちゃんを見つけ、ひったくり犯人を追う
次々現れる犯人の仲間
見事やっつけひったくられた品物を取り返し、時間までに学校に着け
21: 2015/03/11(水)13:26 ID:dlfNTk5V(1) AAS
どういうゲームなんだよ
22: 2015/03/12(木)00:32 ID:gZ8PJv1q(1) AAS
横スクのアクション
イメージはヴァリス
23: 2015/03/18(水)16:22 ID:SvuS2QlZ(1) AAS
主人公は2人にして花のスター街道みたいにしよう
24: 2015/04/07(火)20:57 ID:rl4r+fkG(1) AAS
じゃそれでお願いします
25: 2015/10/16(金)00:20 ID:dpgNsXc8(1) AAS
>>1はまだいるの?
26: 2015/10/17(土)17:16 ID:jm4rs/fI(1) AAS
ゲーム製作の一番オイシイ部分がシナリオだと思ってた
システム製作出来る人はシナリオで詰まるんだねえ
27: 2015/10/28(水)22:48 ID:3GIHc0gw(1) AAS
絵が絶望的
他はどうとでもなる
28: 2015/12/14(月)02:18 ID:g8GURUQ+(1) AAS
絵なんて、いくらでも外注できる。

フリー素材なんていくらでもあるし、
有料素材は直接の有料発注だって
できるだろ?
29: 2017/05/06(土)03:54 ID:zwsdcnU1(1) AAS
日本は優秀な脚本家はアニメやゲームの分野の方が多いよ ←検索

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