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47
(1): 2015/02/15(日)15:31 ID:42ipqCfl(1) AAS
二者択一でない状態に関してはenumを用意する。
可読性が増してフラグも減らせるよ。

例えば isWalking を用意して、歩行中と停止中だけを管理していたとする。
これにisRunningとかisJumpingとかを増やしていくと、
1つだけがtrueであることが約束されてなくて、不具合の元になる。

そういう場合は
public enum PlayerState{
省11
48: びわ 2015/02/15(日)17:56 ID:hTzHbpcr(3/3) AAS
>>47
具体的な例をありがとうございます!
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