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androidゲーム作るので応援募集 [転載禁止]©2ch.net (70レス)
androidゲーム作るので応援募集 [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/01(日) 16:54:29 ID:ZhrIqvm1 ジャンル:横スクロールアクション 操作:タップのみ ↓こんなの作りたい 階段オーリヤー! [コロプラ] http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/01(日) 16:55:35 ID:ZhrIqvm1 何か質問ありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/01(日) 18:14:16 ID:a5mA70eF 5000エンで売ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/01(日) 18:22:53 ID:Cdhb3P/M ローカルルールを熟読して、 >概要や製作状況をまとめたWebページ のURL貼ってね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/02(月) 00:27:39 ID:I86cUesn すみませんルール見てませんでした まとめwiki作りました http://www41.atwiki.jp/biwasan/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/02(月) 00:31:02 ID:4ZTA0YnU >>1 応援します。 応援するから頑張って作り続けて完成させて、皆をあっと驚かせて下さい。 楽しみにしてます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/6
7: びわ [sage] 2015/02/02(月) 12:39:51 ID:+B5Ij2q0 >>3 やりませんけどやったらおもしろそうですね >>6 よろしくお願いします この板でゲーム公開までできた人は何%くらいいるんでしょうか 私は超絶単純ゲー作る予定なのでなんとか1ヶ月くらいでサクッと完成させたいです ちなみに使おうとしてるunity(C++)はhello worldに毛が生えた程度は触ったことあります Javaはできるのでプログラム側はなんとかなりそう 問題はゲーム作成のノウハウが全くないことです 夜から始めます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422
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8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/02(月) 15:41:54 ID:lx0Wvm5A あーもうだめだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/8
9: びわ [sage] 2015/02/02(月) 16:49:46 ID:lbURloNc >>8 あきらめはやいw unityはDL済なので今夜はhell world作ってyoutubeにあげて報告までやりますよ unityで2Dアクションゲーム作るノウハウあるかた助言お願いしますm(__)m http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/02(月) 17:33:19 ID:CTaFYmZr 天然なのか釣りなのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/10
11: びわ [sage] 2015/02/03(火) 00:27:08 ID:IBBIj4ou >>10 何も釣ってませんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/11
12: びわ [sage] 2015/02/03(火) 00:30:04 ID:WGrObpOg まだプログラムすら書いてませんがひとまず第一歩を踏み出しました UnityはWeb Playerというもので確認できるみたいなのでyoutubeに上げるのは中止 Web Playerはwikiから確認できます 早いところゲームのネタを考えないと・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/03(火) 01:47:11 ID:QYupBpqY 支援sage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/03(火) 03:35:56 ID:+S95tffr >>1 何歳?学生さん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/14
15: 名前は開発中のものです。 [] 2015/02/03(火) 06:29:29 ID:d8LfQaIc そろそろこういうのが湧き始める季節か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/15
16: びわ [sage] 2015/02/03(火) 08:41:36 ID:IBBIj4ou >>14 松坂世代のおっさんです >>15 どんどん湧いてほしいです 平日は仕事してるので昼間の進捗はありません また夜に進めてwiki更新します 目標2月中に完成! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/03(火) 16:21:54 ID:qMk5Jn9J なるほどプログラマの基礎の基礎は出来てるっぽいな ということは成功期待値が1%未満から 2%弱にまで跳ね上がった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/03(火) 17:05:04 ID:WscpFvcA 2%→2.1%の壁は高い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/04(水) 03:43:47 ID:vP2u2XaF 呼びかける前に何を作りたいかぐらいかは決めておいた方がよろしいかと… 本当にゲームを完成させたいの? それともただなんとなく集まりたいだけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/19
20: びわ [sage] 2015/02/04(水) 04:41:16 ID:itQj90UI >>17 >>18 本日も監視ありがとうございます >>19 すみません >>1で書いてるゲームをやって、こんなの作りたい(作れるんじゃないか)と思い詳細決めず勢いでスレ建ててしまいました ようやく決めたので近いうちにwikiにまとめてみます あと応援募集と書いてますが基本一人でやるつもりで、あーでもないこーでもない言ってもらったり、わからないことがあったら助けてくださいという意味でした 紛らわしかったらすみません>>みなさん ゲームは完成させます! この
やり方だとわざわざスレ建てずにwiki更新しながら進捗報告スレで報告するくらいがいいんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/20
21: びわ [sage] 2015/02/05(木) 00:21:42 ID:5Vr2KH8+ 3日目作業完了 C♯さすがに少しハマった・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/21
22: びわ [sage] 2015/02/05(木) 23:40:04 ID:fZQD8uvz やっぱりスクリプトでいろいろハマるがなんとかググって解決。 まだUnity質問板にお世話にならずに済んでいます。。 次の土日、1日10時間くらいやって一気に進める予定。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/06(金) 07:03:01 ID:y7ojhcYj スレ立ててしまったからには完成させてくれよ、ポシャるとこの板平気で年単位で残る黒歴史になるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/06(金) 09:13:09 ID:2E4kC/ax よい発破掛けだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/24
25: びわ [sage] 2015/02/07(土) 03:45:48 ID:WscvfUDO >>23 >>24 監視ありがとうございます。 ゲーム製作&wiki編集が日課になって5日経過。3日坊主は回避しました。 クソゲーになる予感がしますが必ずゲームとして完成させます。 早く操作できるところまで作ってあーだこーだ言ってもらいたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/07(土) 08:35:55 ID:w4eCcSxC クソゲーでもなんでもいいから、まず完成させて公開するのが一番だよ 自分が本当に作りたいものは、数本作っていく中で磨いていけばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/26
27: びわ [sage] 2015/02/07(土) 23:49:15 ID:WscvfUDO >>26 助言ありがとうございます。 他の板にも書いてる人いますがモチベーション維持のために宣言しておいてよかったです。 こうやって発破かけられたり助言もらえたりすることが確実にモチベーション維持につながっています。助かります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/09(月) 00:17:17 ID:cAZXlkNf >>9 hellworldって地獄の世界かよw ところでヨウツベにはUPできたのか? 一応支援 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/28
29: びわ [sage] 2015/02/10(火) 01:09:59 ID:8ISqUow7 >>28 動くものを見てもらうためにyoutubeにあげようとしてましたが Unity Web Playerというものでブラウザで動かせたのでそっちにしました。 >>5のwikiに日々ビルドしたものをアップしてるのでよかったら見てみてください。 たぶんPCのブラウザでしか見れないですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/29
30: びわ [sage] 2015/02/10(火) 01:45:06 ID:gDXXmfU3 1週間ほどやった感想 ゲーム作り大変(>_<) でも思うように動いたときはめちゃ楽しい ゲームを作ることがゲームになっている感じ・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/10(火) 12:57:15 ID:2lY8yEjh それでいいのだ、モチベは中から湧いてくるもの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/11(水) 02:23:44 ID:c87kHWvw ゲーム作ることがゲームになるのわかるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/32
33: 名前は開発中のものです。 [] 2015/02/12(木) 03:00:07 ID:Wr4YlCdz 支援age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/33
34: 名前は開発中のものです。 [] 2015/02/12(木) 12:00:15 ID:5kHRnkFi 俺もUnity本1冊終えたけどPro買う金もったいないからやめた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/34
35: びわ [sage] 2015/02/12(木) 23:13:06 ID:lUrN7ujA >>34 無料版でも結構凝ったものも作れるんじゃないでしょうか 私は無料版すら使いこなしてないのでまだProとの違いがわかりませんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/35
36: びわ [sage] 2015/02/12(木) 23:27:11 ID:lUrN7ujA いまハイスコア機能を実現するためにデータ保存方法を勉強中ですが、Unityのデータ保存機能を使うと、PC、Android、iOSどれで実行してもちゃんと動くものができるとか。 cocos2dもできるんでしょうか。 21世紀のゲームエンジンはすごいですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/13(金) 11:35:31 ID:0yBgasiF 多くのことが一度にできるようになったけど、 多くのことを一度にしないとだめになったのが本質 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/37
38: 名前は開発中のものです。 [] 2015/02/13(金) 12:33:49 ID:qfwFpJZ8 支援age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/38
39: びわ [sage] 2015/02/14(土) 15:02:45 ID:UU3uxJ5E みなさんこんにちは ゲームを作るとき、最初に仕様しっかり固めて作成開始してますか? というのもいま作ってる横スクロールアクションゲームが最初に大まかな内容しか考えず開始して、 ここはこうしようと考えたことが次の日には全然違う方向に・・というのが毎日続いています。 他の個人製作者もこんな感じかなと気になりました。 >>1のゲームのように背景なしのシンプルゲーにするつもりでしたが 今日ついに背景を描いてしまいました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamede
v/1422777269/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/14(土) 17:06:57 ID:qafeF5Ne >>39 そのゲームを作る目的に合致する方向に変わっていくなら、仕様は変化させていくかな 背景があるかないかなんて気にするところではないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/14(土) 18:22:48 ID:6cIvWNyC できる限り最初に決めたほうがよいとは思う なぜならコード書いてからの仕様変更はソースが泥々のコテコテになる でも実際は難しいよ、作って動きを見て初めて面白くないことに気づくなんて日茶だし アイデアってのは、未完成のものを補完しようとしたときに出てくることが多かったりするからね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/14(土) 19:14:36 ID:yLnPVnWM >>39 背景はイメージが近いのをフリーから拾ってきて仮置きしておく 完成近くなったらブラッシュアップ兼ねて、自分で作るか発注する。 優先度低い事に拘って作業遅れてモチベやら更新下がったら元も子もないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/15(日) 08:40:50 ID:wUjvW7K4 描画演出は後からいくらでも足せるが、根幹のシステムはどの程度拡張性取るのか考えてから作るといい 「最初にやらないと面倒」でよく出る例はキーコンフィグと操作キャラ変更 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/15(日) 09:44:38 ID:fFmCdAbp 最初は自分ができることを把握するために いろいろ盛り込んでもいい その後で仕様を決めて作り直すのでいいかと 最初のは完成するまですすめちゃえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/44
45: びわ [sage] 2015/02/15(日) 13:41:28 ID:hTzHbpcr みなさんご意見ありがとうございます。大変参考になります! まず今回はこのまま進めてみますが、今後のために プログラム等の技術だけでなく進め方も勉強しながらやっていきます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/45
46: びわ [sage] 2015/02/15(日) 14:51:31 ID:hTzHbpcr 他スレで、ゲー作はフラグ管理が大変と書いてるのを見ましたが 確かにフラグ用のbool型変数が日々増えてきています。 大作ゲーム等あまりにも多くなる場合はboolの配列作って管理したりするんでしょうか。 それをやると配列の何番目は何のフラグ・・というのがわかり辛くなりそうですね。。 いま作ってる規模だとまだ変数の数については問題ではないのでいらぬ心配ですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/15(日) 15:31:12 ID:42ipqCfl 二者択一でない状態に関してはenumを用意する。 可読性が増してフラグも減らせるよ。 例えば isWalking を用意して、歩行中と停止中だけを管理していたとする。 これにisRunningとかisJumpingとかを増やしていくと、 1つだけがtrueであることが約束されてなくて、不具合の元になる。 そういう場合は public enum PlayerState{ Idle, Walk, Run, Jump, } と private PlayerState _currentState; で if(_currentState == PlayerState.Run) とかやる方が適切。 ちなみにswi
tchの引数にも取れるから、その使い方のほうが多いかもしれない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/47
48: びわ [sage] 2015/02/15(日) 17:56:21 ID:hTzHbpcr >>47 具体的な例をありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/16(月) 09:11:56 ID:SOsiwO/+ 配列/連想配列に突っ込んじゃうと順番は気にする必要無くなるからな 移動中なら1足して攻撃中なら2足してジャンプ中なら4足して〜みたいなビット演算もどきも伝統的に使われてはきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/25(水) 12:54:51 ID:KynQgs18 サイトの更新間隔が少しずつ開いてるけど まだ頑張ってるみたいネ 一先ず一本完成目指して頑張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/50
51: びわ [sage] 2015/02/28(土) 23:18:53 ID:xXZthdjx >>50 完全にペース落ちてますがもうちょっとなのでなんとか完成させたいところです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/10(火) 03:17:39 ID:CHEXPbUF 生きとるか? あまり時間掛かると尻すぼみするぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/10(火) 12:52:22 ID:4jkpyzaR 辞めちゃったか… だいたいの人はこうなる 最後まで作り上げることが凄く難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/10(火) 15:42:37 ID:vVezz24E だいたい動くところまできて、やっと半分ってところなんだよな のこり半分の詰め作業に、それまでと同じくらいの苦労があるわけだが 最初にその苦労を考慮していない人が、軒並み挫折するんだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/10(火) 16:14:34 ID:G+VINtvi でもまだ一ヶ月でしょ? 俺は最初のアプリ出すまでに、2年くらいかかったよ…(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/11(水) 01:50:31 ID:qWjDYDvT エターなると年単位で残り続けるぞと言ったのに…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/11(水) 16:00:54 ID:C1VulI3y 週報的なものを書いてくれれば……… 進捗報告 問題点 予定 その他 とか各項目をまとめた感じで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/57
58: 名前は開発中のものです。 [age] 2015/03/22(日) 02:27:29 ID:jxAGWygE びわサン期待あげ がんばってぞい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/19(日) 15:20:42 ID:cc8lpGrL まとめが2/23以降無いので、なにか書いたほうがいいと思うんですけど・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/59
60: 名前は開発中のものです。 [] 2015/04/21(火) 21:52:08 ID:1RKOAHd/ ☆ 日本の核武装は絶対に必須ですわ。☆ http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/index.html ☆ 日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、改憲の参議院議員が 3分の2以上を超えると日本国憲法の改正です。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。 私たちの日本国憲法を絶対に改正しましょう。☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/24(金) 05:46:08 ID:LgA1X7R7 俺もにちゃんでできるゲームを作ろうと思って三年くらい経つけどまだあと五年はかかりそうだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/18(月) 12:09:36 ID:R4lr7T0x そして彼等は星になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/29(金) 14:27:24 ID:nVkBrvhF そろそろ引き継ぎ者が出るころ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/02(火) 08:38:44 ID:KhjG94GA AndroidStudioの使い方がわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/02(火) 14:06:51 ID:VVyVf8n1 どの辺がわからない? eclipseを使ったことは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/10(水) 17:15:43 ID:tV0/LAyO スマン、今やったら動いたは Eclipseは一回環境入れたけどxmlのファイル書き換えてたら動かなくなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/10(水) 18:20:39 ID:tV0/LAyO AndroidStudioでAndEngine使う時ってNDKとかいうやつも入れなきゃだめなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/67
68: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 21:27:01 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 SWA750P7KP http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/03(土) 05:11:27 ID:u9v1vTl5 ご冥福をお祈りします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/69
70: 名前は開発中のものです。 [age] 2018/03/03(土) 05:11:47 ID:UbG81f1G t http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422777269/70
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