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cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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917
: 2017/11/03(金)14:31
ID:h1DzO82T(2/2)
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917: [sage] 2017/11/03(金) 14:31:56.20 ID:h1DzO82T それはコンパイルするIDEでしょ。eclipseでもNetBeansでもいい。 CocosCreaterはグラフィックリソースとJavaScriptを使ってそのまま作成できるUnityみたいな環境を目指してたみたいだから今Cocos2d-xのC++に対応したと言うのであればそれまでは何でリソース作成してたのかなと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/917
それはコンパイルするでしょでもでもいい はグラフィックリソースとを使ってそのまま作成できるみたいな環境を目指してたみたいだから今のに対応したと言うのであればそれまでは何でリソース作成してたのかなと
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