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cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/25(水) 18:31:27.11 ID:9lmNoDE3 spriteFrameCacheって奴はparticleBatchNodeにも使えるんですか? というかsprite自体一回読み込んだらそこから使い回す仕組みらしいんですが、もしかしてそこにキャッシュされるんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/71
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