[過去ログ] cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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228: 2015/10/19(月)17:44 ID:HeajzvAI(1) AAS
Javascriptで書いてスマホのネイティブアプリが作りたかったので本買ってきました!
JavaScript版Cocos2d-x かんたんゲーム開発 Emanuele Feronato
外部リンク:www.amazon.co.jp
229: 2015/10/19(月)17:48 ID:XJ64QejW(1) AAS
外部リンク:www.amazon.co.jp まででいい
>>196 の流れ?
まあ俺も買ったけどまだ開いてないや
230: 2015/10/20(火)22:48 ID:VQE7MX4Y(1) AAS
その本買った
インストール部分を飛ばして
いきなりファイルを見てきましょうで( ゚д゚)ポカーン
10ページ目から先に進むのに半日かかった
231: 212 2015/10/21(水)02:17 ID:Ybnxueb9(1/4) AAS
翻訳も、清水友晶・松浦晃洋など、
お馴染みのメンバーだね
漏れは正直、イタリア人が書いた本を読んだのは初めてw
翻訳者たちがわざわざ、イタリア人が書いた良本を探し出して、
出版までしてしまう根性に驚いた
このスレに来ると、欧米化を感じない。
中国人・イタリア人が大活躍w
232: 2015/10/21(水)03:07 ID:UpLnfBmK(1/3) AAS
このイタリアの人のブログにある記事を日本語に翻訳しただけでしょ?
原本みたほうがよくない? てか、どのサイトか分かる人いますかね
233(1): 212 2015/10/21(水)04:33 ID:Ybnxueb9(2/4) AAS
Learning Cocos2d-JS Game Development
外部リンク:www.amazon.co.jp
Emanuele Feronato のブログ
外部リンク:www.emanueleferonato.com
234: 2015/10/21(水)05:03 ID:UpLnfBmK(2/3) AAS
>>233
ありがとうございます!
なか見検索で読んだ限りでわかったことは、原著から日本語版への翻訳が出たタイミングでv3.7向けのソースコードにアップデートしてくれてるみたいですね。
その点を考えると、ブログ記事のCocos2dx JSを読むより書籍を買ったほうが良いかもしれない、と思いました。
原著者のブログ、なかなかいいですね。いろんなゲーム実装のアルゴリズムとか紹介してくれてるのは読み応えがありそうです。
235: 212 2015/10/21(水)05:37 ID:Ybnxueb9(3/4) AAS
Learning Cocos2d-JS Game Development
この本は、Cocos2d-JSの初めての英語の本で、
Cocos2d-xの開発チームから絶賛されている
この本が今年1月に出版されてから、
Cocos2d-JSが、Cocos2d-x v3.7 に統合されて、
翻訳者たちが、v3.7で動作を確認し、
コードを一部改変している
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