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cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/25(火) 22:12:26.90 ID:CigDQ7W1 なんかXENKOとかいうのが出てきたぞ 誰かスレ立てて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/898
899: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/02(金) 15:03:57.85 ID:Aagg1c1e >>889 まあなでも海外インディみたいにエンジン極めてるのならいいが プログラムや環境構築できん言ってueやunityやる人じゃ微妙だろ 昔で言えばアセンブラやCできない人がツクールやクリック&なんとか やフラッシュで妥協したような感じ 今は学校とかからunity系使う人は沢山出てるからな 3年前ならそれでゲーム出すだけで高く評価されてたけど今後はね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/899
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/02(金) 21:51:19.12 ID:AQ0EK3Dx もう学校じゃココス教えて無いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/900
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 10:02:41.86 ID:FqaTPEfc ドドスココス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/901
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 12:10:05.81 ID:Q9WnFxmy CocosCreator強くなる未来あると思うんだけどなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 12:45:16.46 ID:quVEPtAk >>902 JSが前提なのがな。cpp対応がもう少し積極的ならなあ。これがチャイナリスクってやつか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/903
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/07(水) 20:14:50.11 ID:r3h4yBz9 むしろJSにしてくれて嬉しいのだが c++はobj-cと同様消えていく運命 hファイルを分けて書く所が最高に筋悪い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/904
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/08(木) 00:33:57.03 ID:SJafqHva >>904 お前と仕事しなくて良いと思うと安心するわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/905
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/08(木) 00:52:37.29 ID:zIj1gSwm 素人はとにかく手早く結果がほしい。 スクリプト言語バンザイ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/08(木) 05:34:14.08 ID:pf5ABcmP JSといえば最近流行りだしたflowから負債臭がプンプンする ぶっちゃけJSに型情報ファイルなんて必要ないんや そこまでキッチリやりたいなら別言語で書くっつーの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/907
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/13(火) 10:00:17.56 ID:RMWPxQim Cocos2d-x(C++)の悪いところ ・日本語のコミュニティが死んでる facebookの公式コミュニティ死にっぷりと日本語情報の最近の更新の無さで新規は将来性不安になる、有名所で個人開発系の開発者でまだこれ使ってる奴いるのか米米猫?もうプロか。絶賛人口減少中。 ・C++言語自体が世界的に下り坂 しかも公式はJS強化に舵を切ってて先行き不明、冷や飯食わされる可能性あり ・環境構築が地獄 アンドロイド環境はマジで最悪、AndroidStudioはネイティブデバッグが専門家で
ないとできないレベルでとにかく辛い ・CocosStudioが消滅 → CocosCreatorは同じように使えない 未だにネイティブ公式サポート無し、かんたんにビルドできる環境の迷走っぷりがヤバい、一時ユーザー登録強制とか意味不明の迷走、しかもCocosCreator使うくらいならUnityで良いという有様 ・製造元がチャンコロ 米帝マンセー ・仕事が無い 一時ほんの少しあった案件が全部Unityにかっさらわれた模様 つまり、どうしてもC++でコードガリガリ書きたいやつ向けで、どうしてもっつーなら3.14.1とCocosStudioでやれって事だな。それも他で役に立つとかも考
えず100%純粋な趣味としてな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/908
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 09:20:48.63 ID:2f5t425A Facebookのフォーラムなんて誰も何にも投稿無くて全然役にも立たないから関わらくてもok キー太とか個人ブログの方が全然マシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/909
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 00:27:34.58 ID:xlcS3Jrd 最近また始めたからよろしくなお前ら アニメーションをコードで書くのは良くないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/910
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/04(月) 11:27:58.51 ID:qZ9j0Z2y CCMenuItemImageを重ねると 裏に隠れてる方のタッチが優先されるのはどうすれば回避できるの? 例えばダイアログみたいなのをCCMenuで作ろうとすると ダイアログ画像(背景)に乗ってるボタンより背景のタップが優先されてしまって困ってる。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/911
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/13(金) 14:02:35.25 ID:rsU2gk1s cocos2d-xってwinだとメモリはどの位必要でしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/912
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/15(日) 10:49:07.40 ID:jo6vH4Yk 私は8Gのノートでも動いてますよ。 いつの間にかandroid studioでc++ビルドできるようになってるので、cocos-2dx盛り返して欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/913
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/16(月) 08:31:30.13 ID:UIKn0+8z >>913 返信ありがとうございます。 オレのノートPCは3Gなんで無理そうです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/914
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/03(金) 02:09:19.48 ID:h1DzO82T 今日になって「CocosCreaterがCocos2d-xに対応した」って言うツイートが出てるんだけど今まで対応してなかったの? 皆どうやって作ってるのか。CocoStudio? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/915
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/03(金) 06:32:20.66 ID:Vp1z/Mdd 今ならAndroidStudioでやってんのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/916
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/03(金) 14:31:56.20 ID:h1DzO82T それはコンパイルするIDEでしょ。eclipseでもNetBeansでもいい。 CocosCreaterはグラフィックリソースとJavaScriptを使ってそのまま作成できるUnityみたいな環境を目指してたみたいだから今Cocos2d-xのC++に対応したと言うのであればそれまでは何でリソース作成してたのかなと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/917
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/06(月) 13:42:43.10 ID:JrwEstWm スマホのゲーム作るソフトで書籍が充実してるのってCocos2d-x以外になんかある? 他があれば比べてからと思っているが、無ければCocos2d-xで作ってみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/918
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/06(月) 21:18:14.97 ID:aHpg5PNu COcos2d-xの書籍が充実してると思うならなんでも行けるだろうから頑張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/919
920: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/10(金) 19:50:11.05 ID:SIOQ/UGQ ドラクエライバルズがこれで作られてるって知って気になってる ドラクエライバルズをつくるのにこれを採用するメリットって何だったんだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/920
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/10(金) 21:14:37.38 ID:0aS2gPmS これしか使えない中華エンジニアが決めたんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/921
922: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/10(金) 21:49:00.92 ID:SIOQ/UGQ つまりCocos2dxが優れていて採用されたわけではないということか Unityでも同じものを作れるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/10(金) 22:34:52.70 ID:0aS2gPmS お前なら出来るよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/923
924: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/11(土) 10:19:54.88 ID:cdkV1q8I 自信ないからCocos2dxを使うよ ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/11(土) 14:01:56.93 ID:5TxTdaTJ Unity, UE4 ちょっとマイナーな所では、Godot, Haxe JavaScript版Cocos2d-x かんたんゲーム開発、2015 原題:Learning Cocos2d-JS Game Development この本の著者、Emanuele Feronato のサイトでは、 最近は、Pixi.js を使った、Phaser のゲームが多い 最近のCocos は、作り方が変わった。 Godot っぽい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/11(土) 18:31:06.57 ID:KSvL7zd/ ドラクエライバルズがCocos使ってるていうのはどこ情報? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/11(土) 19:21:23.33 ID:mY1cW9TP >>926 アプリ動かせば見れるけど スマホ持ってない乞食なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/11(土) 19:53:19.13 ID:KSvL7zd/ >>927 どこにCocos使ってるなんて表示される? どこにも表示されないんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/928
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/11(土) 20:11:17.62 ID:KSvL7zd/ 権利表記にめっちゃ小さい文字で書いてあるだけじゃん これで乞食呼ばわりされるとか意味わからんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/11(土) 20:34:08.85 ID:mY1cW9TP 老眼の乞食必死だなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/930
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/11(土) 20:39:24.18 ID:E913hxtD >>928 面倒臭いチュートリアルを終わらせて設定画面へ行けるようになってから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/931
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/11(土) 20:40:16.77 ID:E913hxtD 取り敢えず書いてあるか調べるためだけにインストールしてプレイして、確認が取れたのでアンインストールする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/932
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/15(水) 10:48:52.83 ID:2rXTtVFG Cocos2dのスレはココっすか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 01:31:24.51 ID:I2sM74zE >>933 違うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 11:55:02.80 ID:QjKU6osg 違うんっすか? 何処っすか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/935
936: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 18:44:58.10 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 SGBRO7I2WT http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/936
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/08(木) 08:59:11.23 ID:pIhUXt2t v3.16 C++なんだが ユーザーのプロフィール入力で性別、年代等プルダウンメニュー?選択ボックス?使いたいどうすりゃええのん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/16(火) 22:01:03.48 ID:RnxLB1/h リストビューでそれっぽいの作るのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/03(日) 19:00:03.85 ID:FslbuCSh これってインテリセンス使えますかな? エディタはなんでもいいのですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/10(日) 06:59:54.87 ID:n/5L1IoN コードスニペットのことか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/10(日) 07:00:32.43 ID:n/5L1IoN コードスニペットのことか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/941
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/02(木) 21:52:56.58 ID:3L4iBQtg https://discuss.cocos2d-x.org/t/what-should-cocos2d-x-v4-be/46340 開発側がCocos2d-x Ver.4にあげる時にC++やめていい?た質問している http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/26(木) 15:46:05.33 ID:ojPJHGF6 これマジでオワコンだな Studioが消えてる上に後発のCreator過去プロジェクトと互換性ねぇやん 特に3D関係が現行残ってるエンジンだと全滅なんやけど。もうダメやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/943
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/26(木) 15:48:40.31 ID:ojPJHGF6 サンプル見たら対応形式fbxってc3tとかc3bの独自形式必要としたのお前らじゃねーかw 勝手に後方互換なくすなら元に戻すツールくらい作れや Unity Editorの劣化版でしかないし完全に終わりだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/944
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/14(火) 23:09:07.39 ID:rqWE+70E 今Cocos2d-xのC++でレイアウト作成して流し込めるツールってあるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/945
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/22(土) 13:48:04.32 ID:qCHQiYFk >>945 ない ってか>>943-944のとおりで後方互換が全くなくなってる 画像とか3Dとかcocos用の独自形式に変換しないと使えないようにしてたくせに 現行のcocosだとその独自形式を扱えなくなっているというクソさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/946
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/25(火) 18:26:48.46 ID:K7BnxXIV >>946 終わってますね。 細々と使ってたので残念です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/25(火) 18:28:45.64 ID:K7BnxXIV 連投てすいません。 Cocos2d-xを使ってて人達はやっぱりUnityに憩うしたのでしょうか。資源を使い回せる都合のよいライブラリや環境なんてないですよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/948
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/03(月) 18:37:18.73 ID:gEwc7Ucq cocos2d-jsでも結構動くのな サイトに落ちてた5年前のcococs2d-jsを最新v3.13に差し替えて Electron上で動くようにして遊んだけど 同人レベルな簡単な奴ならC++よかJavascriptで十分かも iOSやAndroidならElectronの代わりにCordovaにすればいけそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/949
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 03:09:33.66 ID:+egVvMNO Cocos-BCXってどうなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/950
951: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/01(木) 01:53:58.16 ID:XMg67WV7 >>950 🏄‍♂️ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/951
952: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/11(火) 19:40:04.90 ID:3frfbMNp cocos bcx しってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/952
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/03(火) 02:36:52.97 ID:VwUs3txc >>945 2D のレイアウト作るだけなら以下からDL可能。 http://cocos2d-x.org/filedown/CocosForMac-v3.10.dmg http://cocos2d-x.org/filedown/CocosForWin-v3.10.exe https://discuss.cocos2d-x.org/t/where-i-can-download-ocos-studio/30916/2 を参照。 >>948 2013年〜2017年ぐらいに Cocos2d-x v3.10 + Cosos Studio で2Dゲーム開発してAndroid/iOSでリリースし、 その後ずっとちまちまと今でも更新続けてる。 結構時間かけて作ったから、これ
をベースに改造して別アプリ作りたいところだが…微妙な気分。 今から新規開発するならUnity一択だろうね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/953
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/03(火) 03:56:47.76 ID:JUXXR7aV >>953 一年半越しのマジレスありがとうございます。 ツールのダウンロードと記事読んでみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/954
955: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/04(土) 19:03:18.90 ID:Tgr6TREl cocos2d今頃使ってみようと遅い?C++良さそうなのこれしかなくて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/955
956: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/07(火) 04:01:23.28 ID:nM3Yln6N 日本語での最新情報がほとんどないんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/12(日) 01:52:05.13 ID:4f8Fb8v4 >>955 C++ で作る必要性は何? 今から新規にcocos-2d-x作るなら、C#覚えてUnityで作るほうが将来的に無駄がないよ。 もし過去にC++で作った何かすごい実装があってそれを使い回したいというなら、 Unityでもネイティブ実装と繋ぎこむのは可能だから使えるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/957
958: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/14(火) 10:49:41.56 ID:y+h2bjCJ >>957 もうUnityはやってるんだけどアンリアルとかのC++でなんかやりたいなって思って アンリアルはPCスペック要求するから手軽にできるcocos-2dでいいかなってプログラマー募集してる所でもcocos-2dとか書いてあるからさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/14(火) 16:23:22.77 ID:K5FgLOnr 新規立ち上げを踏まえて考えるならスペック要求されてもUEの方がいいと思う Cocos2d-xは国内産ではもうあまり新規に作られてないと思う 中華系なら違うかもしれないけど、そっちは良くわからない cocos2d系で募集があるとしたら 数年前から続いてるゲームの運営保守での募集の可能性が高いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/959
960: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/26(日) 12:02:40.78 ID:anTkAY3K VS2017でCocos2d-x3.17.2をビルドしても構文エラー出るんだけど誰か何か知らない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/960
961: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/27(月) 17:44:50.97 ID:B7jLmLMU >>959 Cocos2d-xの次は何が普及してるのですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/27(月) 18:39:15.22 ID:f/FfcnXP cocos2d-xが衰退して次に何かが使われてると言うより ここ数年でゲームエンジンはunityとUnrealの2強になってて2択状態 cocosの用途だとほぼ全部unityに吸収されてるんじゃないかな? ttps://zenn.dev/daichi_gamedev/books/unreal-engine-5/viewer/about-unreal-engine ここの下の方にグラフがあるけど、こんな感じ unity 72% Unreal 27% 独自エンジン 27% cocos2d-x 4% その他エンジンそれ以下 足したら100%以上だから、シェアじゃなくて多分会社ごとに 使ってるエ
ンジンを複数回答ありで答えさせた結果だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/27(月) 21:57:27.66 ID:B7jLmLMU unityはまたjavascriptが使えるようにして欲しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/28(火) 02:02:19.38 ID:10ramFXD あれは、、JavaScriptっぽいだけの謎言語だろ、C#だけでいいよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/964
965: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/28(火) 11:10:45.34 ID:KkTW6+uY cocosのアセットをunityでそのまま使ってるゲームがあって草 規約的にグレーゾーンだったりはするだろうけどまあ然もありなんだろうな フォーマットのソースは普通にgithubにあるし自力でインポーター作れる人なら余裕か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/20(水) 00:19:19.79 ID:ncSFZhmN なんかフォーラムとかではちゃんとまだ色々やり取りされてるのな。 完全に化石なのかと思ったら違ったわ。 https://discuss.cocos2d-x.org/t/cant-run-cocos2d-x-on-m1-chip/54427/41 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/966
967: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/22(火) 00:43:10.75 ID:UVBmCNLM https://www.openssl.org/news/vulnerabilities.html を見ると OpenSSL の脆弱性があったみたいで更新必要っぽいが、 https://github.com/cocos2d/cocos2d-x-3rd-party-libs-bin/releases の prebuilt のやつってもう更新されてない?2019年で更新止まってる。 https://github.com/cocos2d/cocos2d-x-3rd-party-libs-src を持ってきて自分でビルドするしかない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/27(土) 10:37:46.56 ID:Vz7CTflq あfじゃlkjfかんふぁlksfkぁ;ふあldく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/09(土) 08:37:48.26 ID:X2zAZygP 2Dゲームエンジンで生きているものあるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 17:42:52.89 ID:JHrm60SU 231 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/21(木) 17:02:24.13 ID:sFpCUBzy “Unity税”受け他ゲームエンジンへの移行に関心高まる…移行の自動化プログラム開発プロジェクト発表 https://www.gamespark.jp/article/2023/09/21/134249.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/970
971: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/09(金) 13:32:26.88 ID:4lsqfZZx ?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/971
972: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/09(金) 13:32:36.15 ID:4lsqfZZx 波瀾万丈 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/972
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 00:00:43.46 ID:2qyRxzek スペース http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/973
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 00:00:54.29 ID:2qyRxzek 欲 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/974
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 00:01:02.78 ID:2qyRxzek 言 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/975
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 00:01:11.53 ID:2qyRxzek 専用 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/976
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 00:01:19.53 ID:2qyRxzek 作 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/977
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 00:01:30.06 ID:2qyRxzek 入 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/978
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