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861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/23(水) 17:13:36.40 ID:R2w1h/X7 3.13.1ってeclipseでビルドできるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/861
862: ちちとむ [] 2016/12/04(日) 20:08:43.07 ID:vaB5AM96 cocos2d-xはオープンソースだけど cocos creatorはオープンソースじゃないのかな? cocos creatorって なんかネットでデータ送ってるみたいだけど 大丈夫なのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/05(月) 00:31:41.79 ID:0V9impT8 >>862 githubに無い? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/863
864: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/16(月) 22:00:48.29 ID:PTvuuM9s Cocos Code IDEってどこで入手できんの? つか日本語の情報少なすぎだろ。ここもパート2だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/864
865: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/21(土) 22:04:28.64 ID:v7C2X2Se 無い… 「Global Game Jam 2016」で使われた開発ツール、ゲームのプラットフォームを調べてみました|株式会社インフィニットループ技術ブログ https://www.infiniteloop.co.jp/blog/2017/01/ggj-2016-tools-and-platforms/ @iloop_sapporoさんから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/865
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/22(日) 05:17:58.14 ID:R3YVN7r6 cocosはパッド使おうとしたら人手間掛かるしGGJには向かないわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/22(日) 12:01:45.41 ID:GVig28+m 日本では、Cocos2d-x, Godot, Haxe, LibGDX, SDL も、無しか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/867
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/22(日) 16:55:58.60 ID:6j3hvh92 お前がGGJで使えばいいだろ まあ出来ないから文句だけ言ってるニートなのはわかってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/868
869: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/22(日) 22:26:44.46 ID:hhq9zyHL Cocos実際つかいココチどうなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/869
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/23(月) 22:37:16.54 ID:xp5CY9w1 cocosはossだから良い。JSが使えるのもメリット 一方unity は本体がブラックボックスなのでプログラマとしては× (しかしその欠点を覆すほどコミュニティとエコシステムが秀逸) cocosはコミュニティをもっとオープンにすべきやな facebook必須とか排他的なことやってちゃいかんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/870
871: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/31(火) 20:54:11.03 ID:QiY/uEcT age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/871
872: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/31(火) 21:57:41.06 ID:y9kDs7Y7 みんな、Cocos2dxとUnity、使った結果どっちが良いの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/31(火) 22:39:57.57 ID:3sCLdkg4 それをCocosで聞くの 残念ながらUnityが楽 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/873
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/31(火) 23:23:16.42 ID:IGHon8n6 >>872 Unity http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/874
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/31(火) 23:38:52.16 ID:KIYsStZB cocosはもう色んな意味で使えないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/875
876: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/01(水) 21:06:31.43 ID:rDQYVMZd Unity金かかる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/876
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/01(水) 22:53:02.65 ID:FXXDJcHb 個人で使うならUnityもカネかからんよ。 個人的にはUE4がフェードアウトしてLumberyardが来そうだと思ってるが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/877
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/02(木) 22:06:14.39 ID:0EZSseuo Pop@ゲーム開発@twt_paul 18:26 FEHはcocos2d-xというゲームエンジンを利用して作られています。 cocos2d-xは、初心者でも簡単にゲームが作れるエンジンで、世界中の多くのデベロッパーが愛用しています。 ゲーム作ってみたいなぁと思っているあなたもレッツトライ^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/878
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/06(月) 04:10:43.05 ID:rVZJQtbe cocos2dとjavascriptの組み合わせは結構良くね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/879
880: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/06(月) 10:52:33.90 ID:iLqsm5LV >>879 コード丸晒しだからあまりよくない。特に、外部のサービスとAPI Keyで繋がってる場合とか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/880
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/06(月) 12:07:54.81 ID:rVZJQtbe コンパイルオプションで暗号化できなかったっけ? 気になる箇所だけJSBでバイナリにしてもいいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/881
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/09(木) 00:48:30.89 ID:c8A32Kjy みんなどこで情報を集めてるん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/882
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/22(水) 12:32:46.48 ID:uIkWDver 2週間以上前にfacebookのcocos2d-x.jpに申請出したが何の音沙汰もないわ 管理者一人だから何か事情があるのかもしれんけど公式なら複数人管理者を置くべきだろ 非公開コミュで管理者一人なんて外から見るとただの私物化だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/883
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/22(水) 22:16:46.52 ID:uMlYxmWY 何の音沙汰も無い時点で悟れよ お前は選ばれなかったんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/884
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/22(水) 23:52:05.93 ID:uIkWDver いや2週間くらい見てるけど人数は減るだけで追加されてないっぽい 忙しくて管理できないなら普通は引き継ぎくらいするもんだが… そもそも公式なのに非公開コミュってのも意味わからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/885
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/05(水) 05:33:11.01 ID:wwFqNSLm 終了の宣言くらいはして欲しいよな cocosはもう終わりってことだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/886
887: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/07(金) 21:36:17.61 ID:Rb3Drhe9 ツイとかでもウニの人はエンジン派閥臭くて嫌なんだよな だからcocosにせよdxやsiv3にせよgdxにせよコードベースのがいいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/887
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/07(金) 21:41:02.06 ID:WcaY1VLb CocosもUnityも触ったけど、Unityが選ばれるのはわかるって感じ まず開発環境構築の時点でUnityと比べるとめんどくさいからねこっち 後、純粋に国内じゃCocosの仕事が皆無だから、趣味枠よね Cocosは好きなんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/888
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/07(金) 21:53:48.66 ID:7m2DZD3r 素人じゃサンプルを動かすのも不可能だしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/889
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/14(金) 05:52:07.15 ID:nvNIwwXY 何だったのこれ 時間返して http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/890
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/14(金) 14:49:54.61 ID:lzuLuzHJ 次はDefold移住か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/891
892: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/14(金) 16:07:23.65 ID:z8zG/JQh Defoldどう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/14(金) 22:39:27.99 ID:1N01YxEF Defoldスレはよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/893
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 08:01:35.47 ID:9r1kws7G お前らが言うから調べてみたが 非オープンソースで言語はLuaのみって・・・未来ないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/894
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 00:54:09.87 ID:XR8n3hW7 オープンソースだとやっぱりcocos一択だな 本家リポジトリが活発に更新されてるから安心感あるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/23(日) 12:24:27.88 ID:NFqMfHxN オープンソースならLÖVEってのもあるやんけ Luaだから書きやすいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/896
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/23(日) 13:08:38.13 ID:NFqMfHxN 文字化けしちゃった Love ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/25(火) 22:12:26.90 ID:CigDQ7W1 なんかXENKOとかいうのが出てきたぞ 誰かスレ立てて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/898
899: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/02(金) 15:03:57.85 ID:Aagg1c1e >>889 まあなでも海外インディみたいにエンジン極めてるのならいいが プログラムや環境構築できん言ってueやunityやる人じゃ微妙だろ 昔で言えばアセンブラやCできない人がツクールやクリック&なんとか やフラッシュで妥協したような感じ 今は学校とかからunity系使う人は沢山出てるからな 3年前ならそれでゲーム出すだけで高く評価されてたけど今後はね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/899
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/02(金) 21:51:19.12 ID:AQ0EK3Dx もう学校じゃココス教えて無いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/900
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 10:02:41.86 ID:FqaTPEfc ドドスココス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/901
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 12:10:05.81 ID:Q9WnFxmy CocosCreator強くなる未来あると思うんだけどなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 12:45:16.46 ID:quVEPtAk >>902 JSが前提なのがな。cpp対応がもう少し積極的ならなあ。これがチャイナリスクってやつか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/903
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/07(水) 20:14:50.11 ID:r3h4yBz9 むしろJSにしてくれて嬉しいのだが c++はobj-cと同様消えていく運命 hファイルを分けて書く所が最高に筋悪い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/904
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/08(木) 00:33:57.03 ID:SJafqHva >>904 お前と仕事しなくて良いと思うと安心するわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/905
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/08(木) 00:52:37.29 ID:zIj1gSwm 素人はとにかく手早く結果がほしい。 スクリプト言語バンザイ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/08(木) 05:34:14.08 ID:pf5ABcmP JSといえば最近流行りだしたflowから負債臭がプンプンする ぶっちゃけJSに型情報ファイルなんて必要ないんや そこまでキッチリやりたいなら別言語で書くっつーの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/907
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/13(火) 10:00:17.56 ID:RMWPxQim Cocos2d-x(C++)の悪いところ ・日本語のコミュニティが死んでる facebookの公式コミュニティ死にっぷりと日本語情報の最近の更新の無さで新規は将来性不安になる、有名所で個人開発系の開発者でまだこれ使ってる奴いるのか米米猫?もうプロか。絶賛人口減少中。 ・C++言語自体が世界的に下り坂 しかも公式はJS強化に舵を切ってて先行き不明、冷や飯食わされる可能性あり ・環境構築が地獄 アンドロイド環境はマジで最悪、AndroidStudioはネイティブデバッグが専門家でないとできないレベルでとにかく辛い ・CocosStudioが消滅 → CocosCreatorは同じように使えない 未だにネイティブ公式サポート無し、かんたんにビルドできる環境の迷走っぷりがヤバい、一時ユーザー登録強制とか意味不明の迷走、しかもCocosCreator使うくらいならUnityで良いという有様 ・製造元がチャンコロ 米帝マンセー ・仕事が無い 一時ほんの少しあった案件が全部Unityにかっさらわれた模様 つまり、どうしてもC++でコードガリガリ書きたいやつ向けで、どうしてもっつーなら3.14.1とCocosStudioでやれって事だな。それも他で役に立つとかも考えず100%純粋な趣味としてな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/908
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 09:20:48.63 ID:2f5t425A Facebookのフォーラムなんて誰も何にも投稿無くて全然役にも立たないから関わらくてもok キー太とか個人ブログの方が全然マシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/909
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 00:27:34.58 ID:xlcS3Jrd 最近また始めたからよろしくなお前ら アニメーションをコードで書くのは良くないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/910
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/04(月) 11:27:58.51 ID:qZ9j0Z2y CCMenuItemImageを重ねると 裏に隠れてる方のタッチが優先されるのはどうすれば回避できるの? 例えばダイアログみたいなのをCCMenuで作ろうとすると ダイアログ画像(背景)に乗ってるボタンより背景のタップが優先されてしまって困ってる。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/911
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/13(金) 14:02:35.25 ID:rsU2gk1s cocos2d-xってwinだとメモリはどの位必要でしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/912
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/15(日) 10:49:07.40 ID:jo6vH4Yk 私は8Gのノートでも動いてますよ。 いつの間にかandroid studioでc++ビルドできるようになってるので、cocos-2dx盛り返して欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/913
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/16(月) 08:31:30.13 ID:UIKn0+8z >>913 返信ありがとうございます。 オレのノートPCは3Gなんで無理そうです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/914
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/03(金) 02:09:19.48 ID:h1DzO82T 今日になって「CocosCreaterがCocos2d-xに対応した」って言うツイートが出てるんだけど今まで対応してなかったの? 皆どうやって作ってるのか。CocoStudio? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/915
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/03(金) 06:32:20.66 ID:Vp1z/Mdd 今ならAndroidStudioでやってんのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/916
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/03(金) 14:31:56.20 ID:h1DzO82T それはコンパイルするIDEでしょ。eclipseでもNetBeansでもいい。 CocosCreaterはグラフィックリソースとJavaScriptを使ってそのまま作成できるUnityみたいな環境を目指してたみたいだから今Cocos2d-xのC++に対応したと言うのであればそれまでは何でリソース作成してたのかなと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/917
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/06(月) 13:42:43.10 ID:JrwEstWm スマホのゲーム作るソフトで書籍が充実してるのってCocos2d-x以外になんかある? 他があれば比べてからと思っているが、無ければCocos2d-xで作ってみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/918
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/06(月) 21:18:14.97 ID:aHpg5PNu COcos2d-xの書籍が充実してると思うならなんでも行けるだろうから頑張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/919
920: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/10(金) 19:50:11.05 ID:SIOQ/UGQ ドラクエライバルズがこれで作られてるって知って気になってる ドラクエライバルズをつくるのにこれを採用するメリットって何だったんだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/920
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/10(金) 21:14:37.38 ID:0aS2gPmS これしか使えない中華エンジニアが決めたんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/921
922: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/10(金) 21:49:00.92 ID:SIOQ/UGQ つまりCocos2dxが優れていて採用されたわけではないということか Unityでも同じものを作れるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/10(金) 22:34:52.70 ID:0aS2gPmS お前なら出来るよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/923
924: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/11(土) 10:19:54.88 ID:cdkV1q8I 自信ないからCocos2dxを使うよ ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/11(土) 14:01:56.93 ID:5TxTdaTJ Unity, UE4 ちょっとマイナーな所では、Godot, Haxe JavaScript版Cocos2d-x かんたんゲーム開発、2015 原題:Learning Cocos2d-JS Game Development この本の著者、Emanuele Feronato のサイトでは、 最近は、Pixi.js を使った、Phaser のゲームが多い 最近のCocos は、作り方が変わった。 Godot っぽい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/11(土) 18:31:06.57 ID:KSvL7zd/ ドラクエライバルズがCocos使ってるていうのはどこ情報? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/11(土) 19:21:23.33 ID:mY1cW9TP >>926 アプリ動かせば見れるけど スマホ持ってない乞食なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/11(土) 19:53:19.13 ID:KSvL7zd/ >>927 どこにCocos使ってるなんて表示される? どこにも表示されないんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/928
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/11(土) 20:11:17.62 ID:KSvL7zd/ 権利表記にめっちゃ小さい文字で書いてあるだけじゃん これで乞食呼ばわりされるとか意味わからんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/11(土) 20:34:08.85 ID:mY1cW9TP 老眼の乞食必死だなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/930
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/11(土) 20:39:24.18 ID:E913hxtD >>928 面倒臭いチュートリアルを終わらせて設定画面へ行けるようになってから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/931
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/11(土) 20:40:16.77 ID:E913hxtD 取り敢えず書いてあるか調べるためだけにインストールしてプレイして、確認が取れたのでアンインストールする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/932
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/15(水) 10:48:52.83 ID:2rXTtVFG Cocos2dのスレはココっすか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 01:31:24.51 ID:I2sM74zE >>933 違うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 11:55:02.80 ID:QjKU6osg 違うんっすか? 何処っすか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/935
936: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 18:44:58.10 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 SGBRO7I2WT http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/936
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/08(木) 08:59:11.23 ID:pIhUXt2t v3.16 C++なんだが ユーザーのプロフィール入力で性別、年代等プルダウンメニュー?選択ボックス?使いたいどうすりゃええのん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/16(火) 22:01:03.48 ID:RnxLB1/h リストビューでそれっぽいの作るのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/03(日) 19:00:03.85 ID:FslbuCSh これってインテリセンス使えますかな? エディタはなんでもいいのですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/10(日) 06:59:54.87 ID:n/5L1IoN コードスニペットのことか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/10(日) 07:00:32.43 ID:n/5L1IoN コードスニペットのことか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/941
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