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cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/
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831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/17(水) 01:14:54.07 ID:nczyd/V5 ハイクオリティなゲームをプレイするために待つなら許されるゲームかもしれないけど糞ゲー生産機みたいな俺にはきっついかもな melon.jsみたいな質素なHTML5ゲーでいいやと思ってしまった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/17(水) 01:16:02.90 ID:nczyd/V5 ×許されるゲーム ○許される http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/17(水) 02:50:17.49 ID:AmvXrEfJ cocos2d-xってcocos2d-jsとは別物だからブラウザゲーは作れないって認識だったんだがいつの間に変わってたんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/19(金) 08:02:12.05 ID:l7JSE5dU >>833 jsが2dxに統合されたからそういうことだと 2dx(cpp)と2dx(js)があってブラゲは後者 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/25(木) 14:11:02.24 ID:Urh48LqO cocos2d-xの代表の会社がunity製作者を募集してるという悲しさなw はっきり言ってやってや。もうどの会社もcocosなんか使ってないよ、ってw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/25(木) 15:01:06.32 ID:wDOqiuGV グリーの人がcocos2d-xに手を入れながら使ってる話 https://t.co/1YZQjybK7v http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/25(木) 21:15:56.81 ID:jv8pos+4 指じゃなくて手が入っちゃうのかあ ガバガバなんですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/25(木) 21:25:35.93 ID:yzwki7d1 2011年に作った個別実装アプリを延命するために、保守的な選択肢としてゲームエンジン部分をcocos2d-xに換骨奪胎したのね 革新的な案としてunity上げてるのがなんともだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/10(土) 23:30:33.54 ID:ZYyMFaqN 公式ページのLANGUAGEをJapaneseにするとページがないよ=〜〜>< もう日本は見捨てられちゃってますか〜〜〜>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/25(日) 18:31:09.02 ID:J7lv+Wh1 ue4に乗り換えました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/01(土) 11:40:44.48 ID:0vY0uE78 http://blog.livedoor.jp/kosuke_kurokawa/archives/5152319.html > Cocosが得意ですが、弊社ではがっつりUnity方面に舵を切ってもらう予定です えぇ・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/01(土) 14:22:20.99 ID:QkLF+ify ジョイン(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/01(土) 19:11:08.62 ID:JCPvah1S cocos2d jsbとcocos2d-html5がcocos2d-jsになったんですか? ネイティブコードにコンパイルするにはcocos2d-jsだけじゃなくcocos2d-xも導入するんですか? というかネイティブコードじゃなくてwebview内で動いているだけ? たくさん聞いてすみません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/03(月) 09:36:41.91 ID:QswS7gK+ >843 jsのコードをhtml5上で実行するのがcocos2d-html5。 jsのコードを解析してC++で実行するのがjsb。 > というかネイティブコードじゃなくてwebview内で動いているだけ? 前者ならそう。後者なら違う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/04(火) 11:22:29.00 ID:5oRFrFyL Cocos2d-x超入門 そもそも何からはじめればいいの? http://qiita.com/kanacha/items/97d020c04ff311eca735 掲載されている画像は cocos2d-xではじめるスマートフォンゲーム 開発 ( http://gihyo.jp/book/2015/978-4-7741-7055-8 ) からの抜粋だと思いますが、 許可は得ているのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/04(火) 11:42:13.36 ID:7iTRn9PF http://web.archive.org/web/20161004024046/http://qiita.com/kanacha/items/97d020c04ff311eca735 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/09(日) 18:39:38.55 ID:LHLRsUkA つまりcocos2d-xはオワコンだからこれからゲーム開発するならunity使った方がいいってことですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/15(土) 12:50:49.07 ID:PGR2d2qe ネガキャンが酷いが安易なのが天狗となり 自らの実績でもなく単に多数派に依る形で派閥化する いわゆるつまらない人が増えたからのように思う あっちでも妙なのが多くなった気がする 今のアプリ市場や製作の雰囲気はそれを汲んでしまっているように見える 元々クロス環境やゲームエンジンがないところからそれらが出た 直でいじりたい人やプログラムでやりたい人もいるだろう、どちらでもいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/15(土) 13:33:57.11 ID:9m98qAXY もう本家から日本語ページも削除されたし 新規に仕事で使うという会社は無いだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/18(火) 13:37:41.60 ID:GcaXVWNs あらほんと、、、なんかミスったんじゃねえのw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/19(水) 01:25:32.20 ID:UBRGoO1Z macOSになったけれど、Cocos Studio 3.10は動くのでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/19(水) 11:23:21.63 ID:9kiYJFo/ DMMがCOCOS2d-X使うみたいだけどどうなのあれ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/07(月) 09:27:54.88 ID:qfjQgjWv macOS SierraでCocos Studio 3.10の動作確認。問題なく動いてます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/17(木) 14:56:59.75 ID:c0xa5DOp フラッシュでMMORPGやってるログレスというゲームのスマホ版はcocos2d-xで作ってたんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/854
855: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/19(土) 23:38:11.55 ID:WVOrV4mV cocos2d-xとunityはなぜこの差がついたのか。もうcocos2d-xは初心者にはとっつきにくいものになっている気がする。 本もunityの方が多いし、なんとなく自然とunityの方が優れていると思われるような環境になりつつあるような気がする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/20(日) 01:39:32.89 ID:AqsSTrTk パイソンだからじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/856
857: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/20(日) 15:48:14.82 ID:Zr00I/Qf ,彳;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、 /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,ヽ 涙が あとからあとから あふれ出て /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;t、 ,';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;z 止めることができなく なる !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i |''';;;;;;;;;;;;;'''" ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;f ニ;、 マヨーレマヨーレ! {丁 "'' _ ,;;;;;;;;;;;;;;;;;//万 ! ! .i厂\( \ 六夂 i、__ http://goo.gl/kY6CYb ! .{.\ \ \ ,' ! ‐ ´  ̄ ̄ Zz、 i >、 ヽ \ \ | | \ .| \\\ ヽ ー= !
.\ ! \\\ 、,. `' | ヽ } ≧! 、,,. ! ! ノ .', | | ./ 八 ', ! / ./ .>‐、 .∧ :; .! ./ / / ヽ \ ∧
!: ハ / / ./ ', ヽ .∧ / ノ i / / , ', ∧ ! ' ! // ! ∨ ∧ ,' i .! / / セ、 ∨ ∧ ! ! .| /z ´ .\ ∨ \ _| .' .| http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/8
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858: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/21(月) 08:35:38.00 ID:pdiYqSjQ これを使うのと自前でゲーム用ライブラリを作るの、どっちがいいんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/858
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/21(月) 13:35:04.27 ID:VByMGLIn ライセンスで不都合がなければ使ったほうがマシじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/859
860: 858 [sage] 2016/11/21(月) 17:48:31.22 ID:y5v6flz0 >>859 どうも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/860
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/23(水) 17:13:36.40 ID:R2w1h/X7 3.13.1ってeclipseでビルドできるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/861
862: ちちとむ [] 2016/12/04(日) 20:08:43.07 ID:vaB5AM96 cocos2d-xはオープンソースだけど cocos creatorはオープンソースじゃないのかな? cocos creatorって なんかネットでデータ送ってるみたいだけど 大丈夫なのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/05(月) 00:31:41.79 ID:0V9impT8 >>862 githubに無い? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/863
864: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/16(月) 22:00:48.29 ID:PTvuuM9s Cocos Code IDEってどこで入手できんの? つか日本語の情報少なすぎだろ。ここもパート2だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/864
865: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/21(土) 22:04:28.64 ID:v7C2X2Se 無い… 「Global Game Jam 2016」で使われた開発ツール、ゲームのプラットフォームを調べてみました|株式会社インフィニットループ技術ブログ https://www.infiniteloop.co.jp/blog/2017/01/ggj-2016-tools-and-platforms/ @iloop_sapporoさんから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/865
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/22(日) 05:17:58.14 ID:R3YVN7r6 cocosはパッド使おうとしたら人手間掛かるしGGJには向かないわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/22(日) 12:01:45.41 ID:GVig28+m 日本では、Cocos2d-x, Godot, Haxe, LibGDX, SDL も、無しか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/867
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/22(日) 16:55:58.60 ID:6j3hvh92 お前がGGJで使えばいいだろ まあ出来ないから文句だけ言ってるニートなのはわかってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/868
869: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/22(日) 22:26:44.46 ID:hhq9zyHL Cocos実際つかいココチどうなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/869
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/23(月) 22:37:16.54 ID:xp5CY9w1 cocosはossだから良い。JSが使えるのもメリット 一方unity は本体がブラックボックスなのでプログラマとしては× (しかしその欠点を覆すほどコミュニティとエコシステムが秀逸) cocosはコミュニティをもっとオープンにすべきやな facebook必須とか排他的なことやってちゃいかんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/870
871: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/31(火) 20:54:11.03 ID:QiY/uEcT age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/871
872: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/31(火) 21:57:41.06 ID:y9kDs7Y7 みんな、Cocos2dxとUnity、使った結果どっちが良いの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/31(火) 22:39:57.57 ID:3sCLdkg4 それをCocosで聞くの 残念ながらUnityが楽 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/873
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/31(火) 23:23:16.42 ID:IGHon8n6 >>872 Unity http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/874
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/31(火) 23:38:52.16 ID:KIYsStZB cocosはもう色んな意味で使えないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/875
876: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/01(水) 21:06:31.43 ID:rDQYVMZd Unity金かかる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/876
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/01(水) 22:53:02.65 ID:FXXDJcHb 個人で使うならUnityもカネかからんよ。 個人的にはUE4がフェードアウトしてLumberyardが来そうだと思ってるが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/877
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/02(木) 22:06:14.39 ID:0EZSseuo Pop@ゲーム開発@twt_paul 18:26 FEHはcocos2d-xというゲームエンジンを利用して作られています。 cocos2d-xは、初心者でも簡単にゲームが作れるエンジンで、世界中の多くのデベロッパーが愛用しています。 ゲーム作ってみたいなぁと思っているあなたもレッツトライ^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/878
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/06(月) 04:10:43.05 ID:rVZJQtbe cocos2dとjavascriptの組み合わせは結構良くね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/879
880: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/06(月) 10:52:33.90 ID:iLqsm5LV >>879 コード丸晒しだからあまりよくない。特に、外部のサービスとAPI Keyで繋がってる場合とか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/880
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/06(月) 12:07:54.81 ID:rVZJQtbe コンパイルオプションで暗号化できなかったっけ? 気になる箇所だけJSBでバイナリにしてもいいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/881
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/09(木) 00:48:30.89 ID:c8A32Kjy みんなどこで情報を集めてるん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/882
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/22(水) 12:32:46.48 ID:uIkWDver 2週間以上前にfacebookのcocos2d-x.jpに申請出したが何の音沙汰もないわ 管理者一人だから何か事情があるのかもしれんけど公式なら複数人管理者を置くべきだろ 非公開コミュで管理者一人なんて外から見るとただの私物化だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/883
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/22(水) 22:16:46.52 ID:uMlYxmWY 何の音沙汰も無い時点で悟れよ お前は選ばれなかったんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/884
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/22(水) 23:52:05.93 ID:uIkWDver いや2週間くらい見てるけど人数は減るだけで追加されてないっぽい 忙しくて管理できないなら普通は引き継ぎくらいするもんだが… そもそも公式なのに非公開コミュってのも意味わからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/885
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/05(水) 05:33:11.01 ID:wwFqNSLm 終了の宣言くらいはして欲しいよな cocosはもう終わりってことだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/886
887: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/07(金) 21:36:17.61 ID:Rb3Drhe9 ツイとかでもウニの人はエンジン派閥臭くて嫌なんだよな だからcocosにせよdxやsiv3にせよgdxにせよコードベースのがいいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/887
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/07(金) 21:41:02.06 ID:WcaY1VLb CocosもUnityも触ったけど、Unityが選ばれるのはわかるって感じ まず開発環境構築の時点でUnityと比べるとめんどくさいからねこっち 後、純粋に国内じゃCocosの仕事が皆無だから、趣味枠よね Cocosは好きなんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/888
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/07(金) 21:53:48.66 ID:7m2DZD3r 素人じゃサンプルを動かすのも不可能だしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/889
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/14(金) 05:52:07.15 ID:nvNIwwXY 何だったのこれ 時間返して http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/890
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/14(金) 14:49:54.61 ID:lzuLuzHJ 次はDefold移住か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/891
892: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/14(金) 16:07:23.65 ID:z8zG/JQh Defoldどう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/14(金) 22:39:27.99 ID:1N01YxEF Defoldスレはよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/893
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 08:01:35.47 ID:9r1kws7G お前らが言うから調べてみたが 非オープンソースで言語はLuaのみって・・・未来ないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/894
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 00:54:09.87 ID:XR8n3hW7 オープンソースだとやっぱりcocos一択だな 本家リポジトリが活発に更新されてるから安心感あるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/23(日) 12:24:27.88 ID:NFqMfHxN オープンソースならLÖVEってのもあるやんけ Luaだから書きやすいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/896
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/23(日) 13:08:38.13 ID:NFqMfHxN 文字化けしちゃった Love ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/25(火) 22:12:26.90 ID:CigDQ7W1 なんかXENKOとかいうのが出てきたぞ 誰かスレ立てて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/898
899: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/02(金) 15:03:57.85 ID:Aagg1c1e >>889 まあなでも海外インディみたいにエンジン極めてるのならいいが プログラムや環境構築できん言ってueやunityやる人じゃ微妙だろ 昔で言えばアセンブラやCできない人がツクールやクリック&なんとか やフラッシュで妥協したような感じ 今は学校とかからunity系使う人は沢山出てるからな 3年前ならそれでゲーム出すだけで高く評価されてたけど今後はね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/899
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/02(金) 21:51:19.12 ID:AQ0EK3Dx もう学校じゃココス教えて無いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/900
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/03(土) 10:02:41.86 ID:FqaTPEfc ドドスココス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/901
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 12:10:05.81 ID:Q9WnFxmy CocosCreator強くなる未来あると思うんだけどなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/04(日) 12:45:16.46 ID:quVEPtAk >>902 JSが前提なのがな。cpp対応がもう少し積極的ならなあ。これがチャイナリスクってやつか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/903
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/07(水) 20:14:50.11 ID:r3h4yBz9 むしろJSにしてくれて嬉しいのだが c++はobj-cと同様消えていく運命 hファイルを分けて書く所が最高に筋悪い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/904
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/08(木) 00:33:57.03 ID:SJafqHva >>904 お前と仕事しなくて良いと思うと安心するわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/905
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/08(木) 00:52:37.29 ID:zIj1gSwm 素人はとにかく手早く結果がほしい。 スクリプト言語バンザイ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/08(木) 05:34:14.08 ID:pf5ABcmP JSといえば最近流行りだしたflowから負債臭がプンプンする ぶっちゃけJSに型情報ファイルなんて必要ないんや そこまでキッチリやりたいなら別言語で書くっつーの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/907
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/13(火) 10:00:17.56 ID:RMWPxQim Cocos2d-x(C++)の悪いところ ・日本語のコミュニティが死んでる facebookの公式コミュニティ死にっぷりと日本語情報の最近の更新の無さで新規は将来性不安になる、有名所で個人開発系の開発者でまだこれ使ってる奴いるのか米米猫?もうプロか。絶賛人口減少中。 ・C++言語自体が世界的に下り坂 しかも公式はJS強化に舵を切ってて先行き不明、冷や飯食わされる可能性あり ・環境構築が地獄 アンドロイド環境はマジで最悪、AndroidStudioはネイティブデバッグが専門家で
ないとできないレベルでとにかく辛い ・CocosStudioが消滅 → CocosCreatorは同じように使えない 未だにネイティブ公式サポート無し、かんたんにビルドできる環境の迷走っぷりがヤバい、一時ユーザー登録強制とか意味不明の迷走、しかもCocosCreator使うくらいならUnityで良いという有様 ・製造元がチャンコロ 米帝マンセー ・仕事が無い 一時ほんの少しあった案件が全部Unityにかっさらわれた模様 つまり、どうしてもC++でコードガリガリ書きたいやつ向けで、どうしてもっつーなら3.14.1とCocosStudioでやれって事だな。それも他で役に立つとかも考
えず100%純粋な趣味としてな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/908
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 09:20:48.63 ID:2f5t425A Facebookのフォーラムなんて誰も何にも投稿無くて全然役にも立たないから関わらくてもok キー太とか個人ブログの方が全然マシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/909
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 00:27:34.58 ID:xlcS3Jrd 最近また始めたからよろしくなお前ら アニメーションをコードで書くのは良くないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/910
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/04(月) 11:27:58.51 ID:qZ9j0Z2y CCMenuItemImageを重ねると 裏に隠れてる方のタッチが優先されるのはどうすれば回避できるの? 例えばダイアログみたいなのをCCMenuで作ろうとすると ダイアログ画像(背景)に乗ってるボタンより背景のタップが優先されてしまって困ってる。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/911
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