[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の8 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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895(1): 2015/10/13(火)10:58 ID:FVQ71Y2S(1/6) AAS
>>885
もう解決したかもしれんけど
消去処理の5行程度下にある「もし開いてる状態なら、数フレーム待って、なければ閉じる。」って書いてあるコメント文の下の回数つきループの最初に
顔グラフィック番号の分岐(2以上かどうか)を使った処理を入れるとうまくいくっぽい
なんでそうなんの?ってのは推測でしかないけど
どうも文章入力がなくて文章表示中?のsys変数が0になっても,内部的には数F分(恐らく3F)追加処理待ちしているみたい
んで,その処理待ち中に次の文章出力があった場合と,過ぎてから文章出力があった場合,それぞれの場合において,文章表示中?のsys変数が1になってから実際に文章が表示されるまでの時間に違いがあるっぽい
省2
896: 2015/10/13(火)11:09 ID:FVQ71Y2S(2/6) AAS
マップイベントの処理 → コモンイベントの処理 → 文章表示関係の処理 → マップイベントの処理 → ……
って感じの流れになってて,追加処理待ち中の場合にそれぞれの処理がどうなっているかというと
マップイベントの処理(ここで顔グラ,文章をsys変数に代入) → コモンイベントの処理(メッセージウィンドウ処理) → 文章表示関係の処理(文章表示中?フラグをon,文章表示)
って感じになってる.(推測)
なので,文章表示中?のフラグを見ていては文章表示までに間に合わない
ということで,顔グラ変数を見て,文章表示前にメッセージウィンドウ座標を変えれば上手くいく
X[共]メッセージウィンドウでは一時的に文章がなくなった後は,メッセージ表示中?のフラグを見て3F待つ処理があるので,そこの部分に顔グラ変数を参照してメッセージウィンドウ座標を変える処理を入れれば良い
897: 2015/10/13(火)11:12 ID:FVQ71Y2S(3/6) AAS
推測だしなんか間違っている部分があったら指摘おなしゃす
898: 2015/10/13(火)11:20 ID:FVQ71Y2S(4/6) AAS
書いてから気づいたが[共]メッセージウィンドウのコモンでメッセージ表示ウェイトいじってんじゃん
内部的でもなんでもなく普通にコモンで設定された内容でしたわ(追加処理待ち中は文章入力から表示まで1F,それ以外は9F)
900(1): 2015/10/13(火)12:03 ID:FVQ71Y2S(5/6) AAS
ウィンドウクリックしたら普通に入力カーソル出てこない?
直接入力でおkよ
904(2): 2015/10/13(火)12:56 ID:FVQ71Y2S(6/6) AAS
調べてみたけど俺にはわからんってことしかわからなかった
公式サイトには情報載ってないしini見ても登録するような箇所ないし
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