[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の8 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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333: 2015/06/07(日)21:30 ID:COKp7neO(1/3) AAS
>>331
独自の戦闘コマンドを追加できたと思うんだけど、そこから技能呼び出し→コモンイベント呼び出し→イベント内で逃走判定→逃走成功なら、全ての敵を死亡状態にDBを書き換えればいけるかな?
試してないので確証はないけど。
334
(1): 2015/06/07(日)21:35 ID:COKp7neO(2/3) AAS
>>332
1、コモンイベントとして動作指定の処理を作りマップイベントそれぞれに読み込ませる。
2、動かしたいマップイベントの番号をDB等に登録し、ループを使って登録したイベントに動作指定を行う。
335
(1): 2015/06/07(日)21:38 ID:COKp7neO(3/3) AAS
>>332
もしかしたら知らないのかもしれないから捕捉、マップイベントにはそれぞれ番号が振られているので、その番号と同じ数値を変数に指定しておき、動作指定で動かす対象をその変数にしてあげれば、ループを使って一気にやれる。
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