[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の8 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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332
(2): 2015/06/07(日)21:10 ID:0kZQOKpD(1/3) AAS
複数キャラに同じ動きをさせるのに
現在はコモンイベントにマップイベント数分のキャラ動作指定をコピペしてるんですが
100キャラ以上あるので編集が結構大変です。
これを簡略化するにはどうすればいいでしょう?
キャラ動作指定は1つだけで
コモンイベント呼び出しの際にマップイベント〇〇〜〇〇のような引数入力の仕方で
一括してできるような気もするんですがやり方が分かりません。
省1
336
(1): 2015/06/07(日)21:49 ID:0kZQOKpD(2/3) AAS
>>334-335
ありがとうございます。感覚的には判るのですが、具体的なやり方がまだ理解できてません。
マップイベントの番号指定は通常の変数操作コマンドで
特殊な操作というか入力の仕方が必要なのでしょうか?
ループの仕方もまだやったことがないのでわかりません。
341: 2015/06/07(日)22:51 ID:0kZQOKpD(3/3) AAS
>>337-339
ありがとうございます。とりあえず「周回プレイコモン」というのを見てみます。
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