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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の8 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の8 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421557290/
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64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/19(木) 19:07:31.47 ID:Sz2taq2T とりあえず俺のソフトでPNGとGIF比較画像 まあウディタでGIF使えない以上意味が無いことなんだけどな http://i.imgur.com/pwxYxNh.jpg http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421557290/64
73: 69 [sage] 2015/02/20(金) 08:27:22.32 ID:MEuXKPSM >>64 …おい http://i.imgur.com/3sa3pR2.png 現物も置いとくな http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org175726.zip.html [woditor] http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421557290/73
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/09(土) 16:20:19.14 ID:HKj6TxTW 戦闘中に戦闘不能になった場合、ターン終了時にそのキャラをパーティから外す処理を入れたいので コモンEv205「1ターン終了時処理」に以下の処理を入れました。 パーティメンバーのキャラIDを取得 →コモンEv24「状態異常の取得」で戦闘不能か判定 →戦闘不能であればコモンEv5「メンバーの増減」でそのキャラIDのキャラを外す http://i.imgur.com/NbrnVAQ.jpg ここで問題が生じました。 3人目が戦闘不能になった場合は問題なく3人目が外れるのですが 2人目が戦闘不能になった場合もなぜか3人目が外れてしまいます。 「文章:\cself[1]をはずします(2人目)」で表示されるcself[1]はしっかり2人目のキャラIDなのですが なぜかその直後外れるのは3人目なのです。 原因、対処法分かる方いたらご教示頂けないでしょうか。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421557290/180
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/09(土) 21:37:41.62 ID:HKj6TxTW http://i.imgur.com/ZaX2qov.jpg ご指摘の部分を直してみました。 ですがやはり「2人目が戦闘不能なのに3人目が外れる」という面において解決しません。 こっちでも「文章:\cdb[6:0:2]をはずします」で表示されるのは2人目のキャラ名なのですが… その直後に可変DB(6,0,2)[メイン設定 メンバー2]を指定しているにも関わらず3人目が外れるのは何故なのでしょうか。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421557290/182
236: 名前は開発中のものです。 [] 2015/05/18(月) 08:58:02.37 ID:DVckq1lr お世話になります。 私、責任者の加茂と申します。以後、宜しくお願い致します。 http://www.apamanshop.com/membersite/27009206/images/kamo.jpg 浪速建設様の見解と致しましては、メールによる対応に関しましては 受付しないということで、当初より返信を行っていないようで、今後につい てもメールや書面での対応は致しかねるというお答えでした。 http://www.o-naniwa.com/index.html 事務員 南野 東条 http://www.o-naniwa.com/company/ 岡田常路 このように現在まで6通のメールを送られたとのことですが、結果一度も 返信がないとう状況になっています。 http://www.apamanshop-hd.co.jp/ 加茂正樹 舟橋大介 http://s-at-e.net/scurl/nibn-apaman.html 大村浩次 私どものほうでも現在までのメール履歴は随時削除を致しております ので実際に11通のメールを頂戴しているか不明なところであります。 共通覧 http://s-at-e.net/scurl/common-list.html ■http://s-at-e.net/scurl/ia-Pos.html ■http://s-at-e.net/scurl/ia-0074.html 碧 http://s-at-e.net/scurl/Blue.html 大阪府八尾市上之島町南 4-11 クリスタル通り2番館203 に入居の引きこもりニートから長期にわたる執拗な嫌がらせを受けています。 この入居者かその家族、親類などについてご存知の方はお知らせ下さい。 hnps203@gmail.com 〈 http://s-at-e.net/scurl/kenmou-post_id_28.html 〉 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421557290/236
353: 名前は開発中のものです。 [] 2015/06/12(金) 17:26:04.56 ID:a6elnB5F 基本システム2.10について質問です。 敵AI設定で「対象ランダム」に「単体攻撃」をされる場合、 味方の敵からの狙われやすさを隊列番号の若い順番のほうが狙われやすい様に設定したいです。 ■戦闘用・内部処理■の163:X[戦]敵・味方行動対象算出に 【処理の内容】 ターン処理中、技能やアイテムを使用しようとした対象がまだ存在するか計算し、 最終的に、誰に対してアクションを起こすかを算出して対象を返します。 実行する度に次の一体を返し、次の対象がなくなれば-1を返します。 343行目▼「全体対象の場合」、または、「単体だがその対象を選べなかった場合」「ランダム単体の場合」はここに来る http://i.imgur.com/67hz88R.png ←処理のスクショです 可変DBの戦闘一時DBのIDが小さい方が狙われやすいようにしたいです。 cself40~cself47が対象1~7に割り振られているのですがどのように処理すればよいかわかりません。 コモンセルフ40の数値から対象数までの数値がランダムに割り当てられ割り当てられた数値に攻撃を行うようになっていると一応解釈しました。。。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421557290/353
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/26(金) 01:55:29.07 ID:5f0z4Dgi http://imgur.com/Oo5fL3y.jpg マップ移動で範囲内に入った時移動先が同じで左右から入った時中央に移動している というのが嫌で右の様に作ったのですが重くなったりしませんか? 2つ質問して申し訳ありませんが スマートなやり方有りましたら教えて頂きたいです http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421557290/386
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/19(日) 22:47:39.97 ID:1cUnCBF/ http://i.imgur.com/X2ozemp.jpg http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421557290/495
596: 厨房 ◆juYIGNZx1. [] 2015/08/16(日) 10:33:58.39 ID:uOHPJ5Mp ここからちょっとスレチになりますが ちょっと鏡を作ってみたんですが、どうでしょうか? http://i.imgur.com/eZUVAOd.png http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421557290/596
598: 厨房 ◆juYIGNZx1. [] 2015/08/16(日) 12:57:24.23 ID:uOHPJ5Mp http://i.imgur.com/9QLb1Pv.png なんか鏡素材参考にしてリメイクしてみたんですが どうですかね? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421557290/598
601: 厨房 ◆juYIGNZx1. [] 2015/08/16(日) 15:25:21.10 ID:uOHPJ5Mp また質問なんですが キャラクターの頭に「-」みたいなのが浮いてるんですが どうすれば解決するんですか? http://imgur.com/jlFYsB9 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421557290/601
626: 厨房 ◆juYIGNZx1. [] 2015/08/22(土) 19:14:31.86 ID:cwvhskIs すみませんがまたトラブルが起きました http://i.imgur.com/L9MWIVw.png 言葉で言い表すと難しいですが 部屋の外の物がわかりません どうすればキレイにこんな風になるにはどうすればいいでしょうか? こんな風↓ _______________________ [ ] [ ] [ ] [ ] ----------------------- http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421557290/626
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/13(火) 12:18:45.54 ID:ZX8oud0G 連投申し訳ないです http://i.imgur.com/KmGfjcA.jpg 具体的に言うと↑のような感じで一度登録したものは 青四角いボックス(画面右端)の中の↓を押せば いつでも語句(↑の場合はURL)が出てきます ウディタにもこれがついているので同じことができるのではないかと推測しました http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421557290/903
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