[過去ログ] ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.2■ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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272: 3D弾避けゲームのリメイク(10%) 2015/05/05(火)21:49:59.80 ID:NiJ6lRDt(1) AAS
開発環境系のトラブルのせいでロールバックが発生してひどい目にあった・・・
やっぱり自分にはまだGitは早かったようなので、今回はとりあえず従来通りの方法で管理することにする。
他の人たちはバージョン管理に何使ってるんだろう・・・やっぱりGitなのかなぁ
462(1): 2015/12/31(木)23:16:21.80 ID:qf8DnbC1(1) AAS
大みそかはゲーム制作せんのか?(´・ω・`)
466: 【hoge】 2016/01/01(金)00:25:02.80 ID:gbVLwwzI(2/2) AAS
なんだよこれ…
510(1): 2016/01/14(木)05:27:48.80 ID:rnTvWsL0(1) AAS
絵の勉強したほうが早い気がする・・・
653: 2016/03/26(土)09:02:27.80 ID:wu0SuSeP(1) AAS
C#?
UnityとかMonoGameとかDirectXとか使わないのか・・・
768: 黒3(50%) 2016/05/17(火)01:17:56.80 ID:k86AntPv(1) AAS
起動時の通信と終了時の通信、ゲーム開始前の設定、起動時のアナウンス処理、複数セーブ機能、プレイヤーレート機能、ランキング周りなどやってます。
終わったのもあればまだまだのところも。
絵については前回と同じことを引き続き進めてます。
870: Merkava Avalanche(9%) 2016/10/03(月)18:52:29.80 ID:glJGv4S2(2/2) AAS
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