[過去ログ] ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.2■ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(3): 2015/05/01(金)22:02:47.46 ID:Axnok5Fx(2/3) AAS
ありがとうございます。
iOS版は申請中なので、まだAndroid版だけですが。

ぎゅうぎゅうダンジョン
外部リンク:play.google.com

仕事の合間に二カ月かけて作りました。 パズルのような、ローグ系のような、ジャンルがよくわからないRPGなので、皆さんの率直な意見が知りたいです。
ゲームの内容はもちろんですが、操作系とか違和感があればご指摘願います。
276: 2015/05/06(水)01:21:11.46 ID:XP/6nSbS(1) AAS
ソースファイルだけ日にち毎にバックアップとってる
332: 【竜】 2015/09/20(日)22:18:54.46 ID:Ld8un6sp(1) AAS
ご無沙汰です。

完成までの一里塚ということでv0.7として公開することにしました。
いろいろ途中なバージョンですが、ひととおり動くようになってるはずです。なってるといいなあ。

触ってもらって感想・ご意見・罵詈雑言、OSの動作確認などなど、いただけたら幸いです。

下記サイトでDLできます。
外部リンク:www7b.biglobe.ne.jp

でわまた
448: Tankゲー(10%) 2015/12/21(月)11:46:06.46 ID:Qe1o0IyN(1) AAS
実装すべきこと
@自機の移動
Aマウスと砲塔/砲身の追従
B攻撃とあたり判定
C破壊物の実装
Dスコアの実装

現状参考書とにらめっこしながらだけど、
省2
615
(5): 582 2016/03/05(土)13:02:02.46 ID:mNr3H/Cw(2/4) AAS
動画リンク[YouTube]

録画したから見てくれお(´・ω・`)
649: 黒3(25%) 2016/03/23(水)10:08:37.46 ID:Q0m8wUng(1) AAS
個別処理が必要なアイテムを洗い出して、アイテムが使えるシーンを該当アイテムごと設定しました。
登録したアイテムをアプリで読み込めるようにしました。
1つのシーンで使えるアイテム情報を取得できるようになったので、今週は個別処理周りを完了予定です。
アイテム追加の際にアイテムDBを変えたため、一部機能でエラーが出たのでそこの不具合を修正しました。
まだ不具合が残っているので引き続き修正します。
メイン画面上に表示する項目が確定してきたのでメイン画面のGUIの配置を決める予定です。
717
(1): 2016/05/06(金)18:38:09.46 ID:Nco3aogZ(1) AAS
>>716
こっちはあえて全部浮き島をテーマにして制作してる
937: 2016/11/15(火)14:40:59.46 ID:6VeB4roy(1) AAS
とあるモンスター素材配布サイトが急に閉鎖して、ゲーム作る気無くなったわ
全てが揃ってて替えがきかなくてダメージがでかい
昨日まで見れてたのに急に閉鎖しやがった
インターネットアーカイブにもキャッシュされてない…
俺を1日前に戻してくれマジで
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