[過去ログ] ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.2■ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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344: 2015/10/10(土)14:45:34.41 ID:2tN8jOGW(1) AAS
つまり
プログラム<ゲーム<ソフトなんだな。
ソフトウェア完成を目指そう。
548: MachShooting【基礎部分:80%】 2016/02/06(土)23:16:56.41 ID:wC4XRoCw(2/2) AAS
名前変更忘れ
837: Action(30%) 2016/08/09(火)11:09:55.41 ID:QOmZVt7r(1) AAS
アクションゲーム作ってるんだけど
アニメーション作るの初めてで、sinとかcosとか、画像のどこを支点にするとか、
まだ感覚が掴めてないせいでいちいち確かめながらになって効率悪いな。
胴体と頭がくっつかん。
847: アクションゲー(35%) 2016/08/27(土)12:42:09.41 ID:tLLc+KRb(1) AAS
3時間作業したので休憩。
俺はネットカフェ(携帯会員で週一回だけ100円引き)、本屋併設のカフェ、
ツタヤ併設のカフェ、道の駅、朝ガスト、カラオケ、マック、
あとは車をコンビニに停めて車内で作業してる。
家では集中力のある朝と夜くらい。さぼらないために動画配信しながら作業してる人もいるな。
849: 黒3(74%) 2016/08/30(火)13:30:34.41 ID:xLviMrgW(1) AAS
人と出会ったところと、製作システム周りの作り込みをしました。
製作システムと戦闘の作り込みを引き続きやります。

近所に作業のしやすい喫茶店が数件あるので、自宅で作業ができないときはそういうところに行ってますね。
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