[過去ログ] ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.2■ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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126: 2015/02/17(火)04:33:25.36 ID:IBzKqpxP(2/2) AAS
なるほど。答えてくれてありがとう!
これからも頑張ってください
140
(3): 2015/02/18(水)09:19:10.36 ID:/VqWt3++(1/3) AAS
>>136
は?ゲームロジックは別?物理計算とかどうすんだよ
まじでいってんの?
>>135に至っては恥ずかしすぎる
281: 2015/05/06(水)22:43:00.36 ID:xKflBwOv(2/2) AAS
バックアップとバージョン管理はまた違うだろうよ
バックアップは別のHDDに時々移したり、レンタルサーバに移したりしてる
862: 黒3(77%) 2016/09/21(水)01:25:54.36 ID:mnAKxkol(1) AAS
戦闘の作りこみ、投射機能、製作レシピの必要項目のまとめ処理周りをやりました。
今週はサブイベントの実装と細かいところを色々つぶします。
898
(1): 896 2016/10/09(日)12:38:55.36 ID:P69ae/0X(1/2) AAS
>>897
迷惑じゃなければ良かったよ

他言語から入った人がJSで困惑するポイントって色々あって
・定数無い(ES2015ってバージョンで追加)
・ブロックスコープ無い(ES2015ってry)
(関数スコープがあるのでこれを利用する←即時関数はそのために使える技法だったり)
・コンストラクタは関数を使って作成する
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