[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 13 [転載禁止]©2ch.net (994レス)
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430
(4): TCG ◆4fx6uBIU7k 2015/01/18(日)13:52 ID:CrP/tvYh(2/6) AAS
おっと、家事してたら反応あった
やっぱり取っ掛かり無いと駄目か〜
プレステ位までは業界に居てMMOも作ったので、数百規模のMMOなら半年くらいで骨格は創れると踏んだんだけど、人材と金が無いと無理かな
教育機関にも居たから、未経験でも出来るかと思ったんだが
冷やかしでも覗きに来てくれたら嬉しいな〜
431: 2015/01/18(日)14:03 ID:KbX4RKBW(1) AAS
>>430
だから、試作品を作って公開しろ。Windowsのインベーダーゲームでもよい、そうすれば人が集まる。

口だけの3日で行方不明になる人が非常に多い。
このボードでの完成率が100分の1程度なんだ。
試作品が出来るのすらめずらしい状態。
悪い前例が多いから、信用されていない。

小さくても、先に行動を示す、話はそれからだ。
432: 2015/01/18(日)14:51 ID:Fc8MrXn6(1/7) AAS
>>420
>>430
99.9パーセント不可能だよ
見積もりがあまりにも甘すぎる

それが自覚できてない点で
マイナスのスタート地点にいる

半年かかって目標を下方修正するだけ
省1
434
(1): 2015/01/18(日)16:46 ID:akI10xl3(1/2) AAS
>>430
いつでも抜けられるゆる〜い集まりでってのは良い部分もあると思うけど、
儲かるなら儲けたい、ってのと両立は難しくないか?
金絡むと作ったものの権利は誰が持つのかとか、
分前はどう決めるのかとか最初に決めとかないと絶対揉めそう
437
(1): 2015/01/18(日)19:08 ID:Fc8MrXn6(2/7) AAS
>>436
>>420がPG組めるなら
過去に作ったものの焼き直しなら
実現率は高くなる

でもMMOは難しい

>>430
で言ってる通り
省4
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