[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 13 [転載禁止]©2ch.net (994レス)
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375: 2015/01/16(金)00:22 ID:YV/z01n+(1/5) AAS
>>374
え、うわ、そうですか・・
スペックまでわざわざありがとうございます
378(1): 2015/01/16(金)01:18 ID:YV/z01n+(2/5) AAS
>>376
ありがとうございます
納得です
ガンガンとはガンダムVSシリーズのことでしょうか
まさに、それを参考にしました
アーケードコントローラーの操作が最もスマートフォンで3Dゲームを遊ぶのに適してると思って作りました
連打や遠近の駆け引き等はやっぱりガンガンをもっと分析したりする必要ありますね
省7
379(1): 2015/01/16(金)01:22 ID:YV/z01n+(3/5) AAS
>>377
アプリ無数にありますよね
タイトルで検索しても埋もれる状態です
もうAndroidは有名企業か有名同人しかまともにダウンロードされるのは難しそうですね
もし本気で売ろうと思ったらGoogleの外からリンクで引っ張るしかなさそうですね
結局宣伝費はかかるのでしょうが
386: 2015/01/16(金)07:17 ID:YV/z01n+(4/5) AAS
みなさん意見ありがとうございます
メカラウロコのものばかりです
>>383
弾道とはエフェクトのことでしょうか?
アドコンポーネントにあるエフェクトの中のTrail Rendererを使ってます
物凄く簡単に弾道エフェクト作れます
多分directxとかだとすごく手間のかかる弾道エフェクトが一瞬です
省1
388: 2015/01/16(金)07:28 ID:YV/z01n+(5/5) AAS
>>384
実はけっこう紙芝居ADVも作りやすくて、そのプログラムも出回ってます
App Storeにもいっぱいありました
僕もゲームは物語やメッセージ性は大事だと思いますし、いつかはエロゲやADVを作りたいと考えてます
今回の戦闘システムが成熟したらシナリオの間の戦闘シーンとして実装したいと目標を持ってます
ただ、夢だけ持ってもダメだし大変ですね
先ずは毎日生きることを考えないとって感じです
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