[過去ログ] みんなアプリの宣伝ってどうしてる? [転載禁止]©2ch.net (101レス)
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19(2): 2014/12/15(月)15:02 ID:uXVC8NWw(1) AAS
いいかげん携帯アプリって中身より広告どれだけ打ったかで決まってる事実を
見据えた方がいいよ。
PSのころと違って、ユーザはヘボいポリゴンよりド派手な2Dエフェクトの方を好む。
内容面でも、真剣に取り組むゲームより単調な作業ゲームが喜ばれる。
で、ゲーム内容もバランス調整も絵も、質より量で最低限の線を抑えてしまえば
あとはあの手この手で目立たせてしまえばよいというだけ。
その上で、じゃあ俺も広告費投じようと思うか、それがただの博打だと悟って足を洗うか。
20: 2014/12/15(月)23:30 ID:z4xnZh4E(2/2) AAS
>>19
なるほど、確かにめちゃくちゃ面白いもの作っても現状では売れる気がしない。
一方でクソゲー臭しかしないものでも1万ダウンロードとかされてる所を見ると広告に金をかけるのは大事だと思う。
かと言って宣伝費に何十万もかけるのは個人制作では辛いし、成功するか分からんのは悩みどころだね
21: 2014/12/16(火)06:54 ID:YSd4hU4a(1) AAS
本当に面白ければ真にゲームを見る目を持った海外の連中が見逃しはしない
日本人相手に限定するなら概ね>>19で合ってる
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