[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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983
(1): 2015/01/18(日)15:29 ID:KSRpGyGF(3/3) AAS
>>982
なるほど、int型を使えばたしかに重複しませんね
ありがとうございました
984: 2015/01/18(日)15:56 ID:aboq3YDe(2/2) AAS
>>983
外部リンク[html]:docs-jp.unity3d.com

設計によってはこういうステートを取得してできる処理を別ける、て方が合ってるかも?
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