[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
945(2): 2015/01/17(土)17:54 ID:hrso/nP8(1) AAS
2Dスプライトのアニメーションについて質問なのですが、
アニメーションのコマごとに当たり判定の大きさを変更する方法はありますか?
PolygonCollider2Dとかセットしておけばフレームごとに更新してくれるのかな
946: 2015/01/17(土)18:34 ID:ftxwZ6ug(2/3) AAS
>>945
アニメーションのコマごとに当たり判定の大きさを変更するなら、アセットをかうのがいいですよ
952(1): 2015/01/17(土)21:25 ID:dwLv03F1(1/2) AAS
>>945
アニメーションウィンドウを開いて、アニメーションデータの中身を見ると、キーフレームごとに、各コンポーネントの項目の値を変えることができる。
これでキーフレームごとに、SpriteRenderの画像を差し替えて2Dアニメーションは成立する。
要は、キーフレームごとに、2DColliderの大きさを設定していけばOK
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.037s